9.18 업데이트

1. 9.18 업데이트

업데이트됨
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개발팀은 지난 몇 주 동안 9.18 업데이트 작업을 마무리해 왔습니다. 수년간의 플레이어 의견을 신중히 검토하여 게임의 핵심 요소를 변경하였으며 개발팀에 가장 많이 전달된 의견 중 하나도 반영하였습니다. 매우 고된 작업이었지만, 공개 테스트와 샌드박스 테스트에서 함께해준 전차장 여러분 덕분에 게임을 개선하고 세부 조정 작업을 진행할 수 있었습니다.

이번 업데이트부터 양식 기반으로 동작하는 새로운 자동 대전 시스템을 만나볼 수 있습니다. 그리고 경전차 계통도가 10단계로 확장되어 다른 전차와 같이 ±2 자동 대전 시스템이 적용되게 되었죠. 또한, 자주포 기능을 전체적으로 변경하여 효율적인 팀 플레이어로 활약할 수 있도록 했습니다. 이제 자주포를 상대할 때 예전처럼 불쾌하지 않을 것이며 아군 자주포 덕분에 게임을 더욱 즐겁게 즐길 수도 있을 것입니다.

지금부터 9.18 업데이트 주요 기능을 함께 확인해 보겠습니다!

  • 점검시간:
  • 프리미엄 계정 및 결제 관련 유의 사항
점검시간:

5 월 3 일 04:00부터 09:00 까지(약 5시간) 점검이 진행됩니다. 업데이트 적용 준비를 위해 세계 지도가 24시간 동안 잠기며 클랜 포털을 일시적으로 이용할 수 없습니다. 또한, 모든 요새 모드 전투가 취소됩니다. 

프리미엄 계정 및 결제 관련 유의 사항

프리미엄 계정을 이용하고 있더라도 걱정하지 마십시오. 프리미엄 계정을 사용하는 플레이어에게는 점검 보상으로 프리미엄 계정 24시간이 지급됩니다. 게임 내 상품 구매는 서버 점검 종료 후 진행해 주십시오.

9.18 업데이트에 만나볼 수 있는 다양한 기능 및 개선 사항을 공개 테스트 기간 포털을 통해 함께 알아보았습니다. 이미지를 클릭하여 자세한 설명을 확인해 보십시오.

개선된 자동 대전 시스템

개선된 자동 대전 시스템은 양식 기반 알고리즘이 적용되어 “이상적인” 팀 구성과 “빠른” 팀 구성 사이의 균형을 고려하게 됩니다. 먼저 3/5/7 양식으로 ±2단계 전차 전투를 구성하게 되며 대기 시간이 지나치게 길어지면 조금씩 양식이 변경됩니다. 대기 중인 전차에 따라 2단계 또는 1단계 전투가 구성될 수도 있지만, 대부분 ±2단계 전차로 구성할 것입니다. 새로운 자동 대전 시스템을 통해 대기 시간을 최소화하고 서버 상태에 따라 가장 이상적인 팀 구성으로 전투를 즐길 수 있을 것입니다.

이제 양 팀 최고/중간/최저 단계 전차 수가 같아집니다. 또한, 어떤 양식이 적용되더라도 최저 단계 전차 수가 가장 많을 것이며 중간 단계 전차 수가 최고 단계 전차 수보다 많을 것입니다. 어떤 단계로 전투에 참여하더라도 전투의 승패에 큰 영향을 미칠 수 있을 것입니다.

경전차 계통도 10단계 확장

경전차 계통도 10단계로 확장에 따라 ±2 자동 대전 시스템이 적용되어 더욱 다양하고 쾌적한 게임플레이를 즐길 수 있게 됩니다. 재빠르지만 방호력이 약한 7단계 경전차는 이제 10단계 적 전차를 만나 좌절하지 않아도 됩니다. 또한, 화력을 포함한 다양한 성능이 향상되어 정찰 및 지원 전차뿐만 아니라 화력 지원 전차로 활약하며 전투의 승패에 큰 영향을 줄 수도 있을 것입니다.

새롭게 추가되는 10단계 경전차는 이전 단계 전차보다 훨씬 빠른 속력과 뛰어난 기동성을 자랑합니다. 게다가 뛰어난 주포 안정성, 관통력, 포탄 공격력을 갖춰 근접전이나 중거리 전투에서도 멋지게 활약할 수 있을 것입니다. 지금까지 경전차는 중형전차를 상대할 때 반격조차 할 수 없는 쉬운 먹잇감이었지만, 이제 중형전차보다 조금 약한 공격력, 중전차의 측면이나 후면을 뚫을 수 있는 관통력을 갖춰 얕잡아볼 수 없는 존재가 될 것입니다.
지난 몇 주간 미국, 소련, 프랑스 경전차 변경 사항에 관해 알아보았습니다. 링크를 통해 자세한 변경 사항과 신규 경전차에 관해 알아보십시오. 독일 및 중국 경전차도 자세히 알아볼 예정이니 기대해 주십시오.

전체적인 자주포 성능 변경

이제 자주포는 새로운 “폭발 충격” 기능을 통해 원거리 화력 지원 전차로 운용할 수 있습니다. 원거리에서 아군에게 목표를 지정하거나 적 전차의 성능을 저하하여 효율적인 팀 플레이어로 활약할 수 있죠. 기존과 같이 포탄 한 발로 적 전차를 차고로 돌려보낼 수는 없지만, 방사 피해를 통해 기동성, 명중률, 재장전 시간을 저하할 수 있습니다. 폭발 충격 효과는 파편 방지대 장비를 장착하면 감소할 수 있으며 구급 상자를 사용하면 효과를 제거할 수 있습니다. 구급 상자는 이제 전투에서 여러 번 사용할 수 있습니다.
 
이러한 성능 변경에 따라 자주포 고폭탄의 관통력을 낮추었으며 철갑탄, 고속철갑탄, 성형작약탄을 사용할 수 없도록 했습니다. 적 전차에 직접 기록하는 피해는 기존보다 낮지만, 폭발 충격 기능을 통해 아군을 지원할 수 있고 정찰 전차와 같이 도움 피해를 기록할 수 있습니다. 이제 한 전차를 공격하기보다 여러 전차에 동시에 폭발 충격을 입히는 것이 더 효율적이므로 자주포의 플레이스타일이 바뀔 것입니다.
 

9.18 업데이트는 주요 문제를 해결함과 동시에 게임의 핵심 기능이 변경되는 매우 중요한 업데이트입니다. 자동 대전 시스템과 자주포 변경 사항은 지난 몇 년간 플레이어 사이에서 열띤 논쟁의 주제가 되어 왔습니다. 개발팀은 수차례에 걸쳐 변경 사항을 테스트했으며 이제 드디어 전차장 여러분께 선보일 수 있게 되었습니다. 개발팀이 직접 테스트한 결과와 테스트를 통해 전차장 여러분으로부터 수집한 의견을 올바르게 적용했다면 9.18 업데이트를 통해 모두 더욱 공정하고 즐거운 게임을 즐길 수 있을 것입니다.

개발팀은 전차장 여러분의 열정에 깊은 감명을 받았습니다. 사실 샌드박스 테스트와 공개 테스트에 이렇게 많은 플레이어가 참여할지 예상하지 못했습니다. 전차장 여러분의 열정을 통해 수개월간의 노력이 헛되지 않았다는 것을 알 수 있었습니다. 진심으로 감사합니다! 하지만 아직 끝이 아닙니다. 9.18 업데이트 적용 후에도 작업은 계속됩니다. 직접 새로운 기능을 확인한 후 개발팀에 의견을 전달해 주십시오. 앞으로도 개발팀의 최우선 과제는 전차장 여러분의 의견에 따라 새로운 자동 대전 시스템과 자주포 기능을 세부 조정하는 작업이 될 것입니다.

전차장 여러분의 성원에 보답하는 가장 좋은 방법은 게임의 품질을 향상할 수 있도록 더욱 열심히 작업하는 것임을 잘 알고 있습니다. 이번 업데이트를 통해 플레이어 사이에서 가장 오랫동안 논란이 된 두 가지 문제를 해결하려 작업을 진행했지만, 앞으로 해결할 문제도 작은 문제라 생각하지 않습니다. 앞으로도 게임 기능, 시나리오, 설정 등 여러 가지 게임 요소를 조정하고 변경하여 더 나은 게임을 만들어 나갈 것입니다!

9.18 패치 노트

확장

게임 기능

자동 대전 시스템

  • 양식 기반 자동 대전 시스템: 무작위 전투에 일정 양식을 기반으로 팀을 구성하는 새로운 자동 대전 시스템이 적용됩니다. 새로운 자동 대전 시스템에서는 최고/중간/최저 단계 전차 수, 소대 수, 경전차/중형전차/중전차/자주포/구축전차 수 등 팀 특성을 고려하여 일정 양식에 따라 팀을 구성합니다. 또한, 최저 단계 전차 수는 반드시 최고, 또는 중간 단계 전차 수 보다 많도록 구성됩니다. 3단계 전투에서 최우선으로 적용되는 양식은 3-5-7(최고-중간-최저)이며 2단계 전투는 5-10입니다. 1단계 전투는 다른 양식을 적용할 수 없을 때 구성됩니다.
  • 같은 단계 전차로 구성된 소대만 전투에 참여할 수 있습니다.
  • 팀당 자주포 수는 최대 3대로 제한됩니다.
  • 자주포가 소대에 참여할 수 없도록 제한됩니다. 소대 화면에서 자주포를 선택할 수 없으며 자주포만으로 소대 조직은 물론 다른 전차 유형과도 소대를 조직할 수 없습니다.
  • 자동 대전 시스템에서 경전차와 구축전차 수를 고려하여 팀을 구성합니다.
  • 양 팀 소대 소속 플레이어 차이가 3명으로 제한됩니다.
  • 최저 단계 전차로 전투에 수차례 참여한 플레이어는 자동 대전 시스템이 전투 구성 시 최고/중간 단계 전차로 참여할 수 있도록 우선순위가 적용됩니다.
  • 지도 선정 방식을 개선하여 같은 지도에서 플레이하는 확률을 감소했습니다.

자주포 변경

  • 폭발 충격 기능은 자주포 방사 피해 범위 안에서 피격된 적 전차의 성능을 저하하는 기능이며 폭발 충격이 적용된 적 전차에 아군이 피해를 기록하면 해당 자주포가 경험치 및 크레딧을 획득할 수 있습니다.
    • 자주포가 폭발 충격 공격을 통해 적 전차 승무원을 기절하게 하여 성능을 저하할 수 있습니다.
    • 폭발 충격이 적용된 전차는 화력과 기동성이 감소합니다.
    • 폭발 충격 지속 시간이 표시되어 모든 플레이어가 성능이 저하된 전차를 확인할 수 있습니다.
    • 폭발 충격 효과는 부상 당한 승무원이 없더라도 "구급 상자" 소모품을 사용하면 제거할 수 있습니다.
    • 폭발 충격이 적용된 전차에 아군이 피해를 기록하면 해당 자주포가 도움 피해 보너스를 획득합니다.
  • 자주포의 공격력을 감소했습니다.
  • 자주포의 명중률과 조준 시간을 향상했습니다.
  • 자주포의 재장전 시간을 감소했습니다.
  • 자주포의 방사 피해 범위를 증가했습니다.
  • 자주포의 관측 범위를 전체적으로 조정했습니다.
  • 모든 자주포에서 방사 피해 범위가 적용되지 않는 철갑탄, 고속철갑탄, 성형작약탄을 제거했습니다.
  • 주포 구경이 150mm 이상인 자주포에 폭발 충격 기능을 추가했습니다.
  • 새로운 자주포 시점: 새로운 자주포 시점 “탄도 시점”을 추가했습니다. 기본값으로 G를 눌러 시점을 변경할 수 있게 설정되어 있습니다. 탄도 시점 모드 사용 시 기존 자주포 시점보다 포탄 궤적을 더욱 명확히 확인할 수 있습니다.
  • 표적 지역 표시: 표적 지역 표시 기능을 추가하여 자주포 플레이어가 사격할 곳을 아군에게 전달할 수 있도록 했습니다. 기본값으로 T를 눌러 해당 기능을 사용할 수 있으며 조준점, 목표물, 사격 준비 상태를 아군에게 전달할 수 있습니다. 표적 지역은 미니맵과 전투 대화에 동시에 표시됩니다.

소모품 재사용

  • 구급 상자, 수리 도구, 소화기 등 직접 활성화해야 하는 모든 일반/프리미엄 소모품을 재사용 가능하도록 변경했습니다.
  • 소모품 사용 후 일정 시간이 지나면 다시 사용할 수 있습니다.
  • 소모품 재사용 시간은 90초입니다.
  • 재사용 시간은 소모품별로 따로 적용되며 다른 소모품 재사용 시간에 영향을 주지 않습니다.
  • 전투에서 소모품을 1회 이상 사용했다면 해당 소모품을 다시 구매해야 합니다.
  • 한 소모품을 여러 번 사용했더라도 비용은 그대로 유지됩니다.

업적 변경

자동 대전 시스템 개선에 따라 다음 업적 설명 및 조건이 변경됩니다.

다음 업적 설명 및 조건 변경

대포병 사격

전투에서 자주포를 운용하여 적 자주포를 모두 격파(최소 2대)

  • 아군을 격파한 플레이어는 제외
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

니콜스 훈장

중형전차로 적 전차나 구축전차 4대 이상 격파

  • 플레이어 전차보다 1단계 이상 높은 적 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

오스킨 훈장

중형전차로 적 전차나 구축전차 3대 이상 격파

  • 플레이어 전차보다 1단계 이상 높은 적 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

레배슬라이호 훈장

전차로 적 전차나 구축전차 2대 이상 격파

  • 플레이어 전차보다 1단계 이상 높은 적 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

부르다 훈장

한 전투에서 적 자주포 3대 격파

  • 자주포로 진행한 전투는 제외
  • 플레이어 전차보다 1단계 이상 높은 적 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

두미트루 훈장

한 전투에서 적 자주포 3대 격파

  • 자주포로 진행한 전투는 제외
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

파스쿠치 훈장

한 전투에서 적 자주포 2대 격파

  • 자주포로 진행한 전투는 제외
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

오를리크 훈장

경전차로 적 전차나 구축전차 2대 이상 격파

  • 플레이어 전차보다 1단계 이상 높은 적 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

요시오 타마다 훈장

한 전투에서 경전차로 적 자주포 2대 이상 격파

  • 전투에서 생존
  • 플레이어 전차보다 2단계 이상 높은 적 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

할로넨 훈장

구축전차로 적 전차나 구축전차 2대 이상 격파

  • 플레이어 구축전차보다 2단계 이상 높은 전차만 해당
  • 무작위 전투에서만 획득 가능

전차 변경 사항

단계 변경 사항

  • 소련, 독일, 미국, 프랑스, 중국 경전차 계통도 10단계 확장에 따라 신규 경전차를 추가했습니다.
  • 일부 기존 경전차의 단계를 변경했습니다.

일반 변경 사항

  • 경전차 계통도 10단계 확장에 따라 신규 경전차를 추가했습니다.
  • 일부는 신규 경전차를 추가했으며 일부는 기존 경전차 단계를 높였습니다.

전차 모델 HD 재작업

  • T7 Combat Car
  • Т92 HMC
  • T1E6
  • M40/M43
  • Sexton I
  • Ram II
  • FV 3805
  • AT8
  • D2
  • Lorraine 155 mle. 50
  • Lorraine 155 mle. 51
  • NC-31
  • Renault Otsu
  • Pz.Kpfw.I
  • Pz.Kpfw.IV Ausf.A
  • WZ132
  • BT-2
  • BT-SV
  • T-60
  • T-70
  • Т-50
  • T-54 ltwt.
  • А-44
  • SU-101
  • Object 430 Version II
  • Object 261

계통도 변경 사항

미국

  • 신규 전차 추가에 따라 T57 Heavy 및 T49/XM551 Sheridan 계통도에 변경 사항이 적용됩니다.

프랑스

  • 신규 전차 추가에 따라 Bat.-Châtillon 25 t 및 AMX 30 B 계통도에 변경 사항이 적용됩니다.

소련

  • 신규 전차 추가에 따라 Т62А 및 Object 430 계통도에 변경 사항이 적용됩니다.

경전차 환급 조건 변경 사항

T-54 ltwt.

T-54 ltwt. 연구 완료 시

  • 차고에 LTTB를 보유하고 있지 않으면 LTTB가 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.
  • 차고에 LTTB를 보유하고 있으면 1,205,000크레딧이 지급됩니다.

Ru 251

Ru 251 연구 완료 시

  • HWK 12가 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.

T49

T49 연구 완료 시

  • 차고에 M41 Bulldog을 보유하고 있지 않으면 M41 Bulldog이 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.
  • 차고에 M41 Bulldog을 보유하고 있으면 1,200,000크레딧이 지급됩니다.

AMX 13 90

AMX 13 90 연구 완료 시

  • Batignolles-Chatillon 12t가 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.
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2. 9.18 업데이트: 전체적인 자주포 성능 변경

업데이트됨

지금까지 자주포는 플레이어 사이에서 열띤 논쟁의 중심이었습니다. 직접 자주포를 운용할 때는 낮은 명중률과 긴 재장전 시간이 문제였으며 적으로 만나면 포탄 한 방에 차고로 돌아갈 수 있는 무지막지한 공격력이 문제였죠. 이렇듯 여러 가지 문제가 있었지만, 자주포 역시 게임에 등장하는 전차 유형 중 하나입니다. 치밀한 재작업을 거친 자주포는 9.18 업데이트부터 새로운 기능을 통해 아군에서는 물론 전장에서의 입지를 확고히 다질 수 있을 것입니다.

이번 업데이트에서는 자주포의 성능과 기능이 전체적으로 변경됩니다. 이제 진정한 팀플레이어로 활약할 수 있으며 더욱 흥미진진한 게임플레이를 즐길 수 있을 뿐만 아니라 보상도 더 많이 획득할 수 있습니다. 상대팀에서 자주포를 상대할 때도 예전과 같이 불쾌하지 않을 것입니다. 엄청난 공격력으로 적 전차를 한 방에 처리하거나 기지 근처에 숨어 무승부를 유도하기보다 아군과 긴밀히 협력하여 적 전차의 성능을 저하하고 원거리에서 화력을 지원할 테니까요. 또한, 자주포의 공격력이 감소하여 적 자주포의 공격에 맞더라도 즉시 차고로 돌아가는 일은 없으므로 중전차는 아군을 이끌고 더욱 대담한 전술을 펼칠 수 있어 더욱 흥미진진하고 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있을 것입니다.

지난 공개 테스트 공지에서는 원거리 화력 지원 전차로 변경된 자주포에 관해 간략히 알아보았습니다. 오늘은 경제, 개인 임무 등 자주포 변경 사항에 관해 더욱 자세히 알아보겠습니다.

자주포 수 제한

9.18 업데이트부터 팀당 자주포 수가 3대로 제한되며 소대에 참가할 수 없도록 변경됩니다. 자주포 수를 제한하여 자주포가 승패에 지나치게 많은 영향을 줄 수 없도록 했으며 적절한 수만 전투에 참여하여 아군을 지원할 수 있도록 했습니다.

또한, 소대에 참가할 수 없도록 하여 아군과 더욱 긴밀히 협동하고 자동 대전 시스템이 팀을 더욱 고르게 구성할 수 있도록 했습니다. 자주포만으로 구성된 소대가 팀에서 최고 단계 전차 자리를 모두 차지하고 있다면 가장 강력한 전력이 원거리 화력 지원 3대가 되므로 전투가 불리해질 수 있습니다. 자주포 3대가 모두 소속 소대원만 신경 쓰고 다른 아군을 지원하지 않을 수도 있죠. 이러한 문제를 해결할 수 있도록 자주포는 소대를 조직하거나 기존 소대에 참여할 수 없게 했으며 일반 소대 조직은 물론 전투 중 소대 조직 기능도 이용할 수 없도록 했습니다.

사격 성능 변경

주포 구경이 매우 큰 자주포가 관통력이 매우 높은 철갑탄이나 성형작약탄을 발사한다면 아무리 장갑이 두꺼운 전차라도 어마어마한 피해를 입게 됩니다. 자주포가 두려운 플레이어는 기지 근처에 숨어 무승부를 유도하기도 하죠. 자주포 공격 한 방에 전차가 파괴되는 것보다 안전한 곳에 숨어 있는 것이 나으니까요. 활약할 수 없는 전투는 누구도 참여하고 싶지 않을 것입니다.

하지만 반대로 자주포 역시 낮은 명중률, 긴 재장전 시간, 넓은 주포 분산도로 악명이 높아 적 전차에 명중할 확률이 낮은 편입니다. 적의 이동 경로를 예측하여 기다린 후 움직이는 목표물에 신중히 사격해도 곧잘 빗맞곤 하죠. 다음 사격을 하려면 아무것도 하지 못한 채 한참을 기다려야 합니다. 이렇게 지루한 상황이 계속된다면 다시는 자주포를 플레이하려 하지 않을지도 모릅니다.

자주포 사격 성능 재작업 시 다음과 같은 문제를 해결하려 했습니다.

  • 자주포 공격 한 방으로 전차가 파괴되거나 심각하게 손상되는 것을 방지할 수 있도록 고폭탄의 관통력과 공격력을 감소하고 철갑탄, 고속철갑탄, 성형작약탄을 사용할 수 없도록 했습니다. 물론 고폭탄이 명중하여 탄약고를 관통한다면 포탄 한 발로 전차가 파괴될 수도 있지만, 확률은 극히 낮을 것입니다.
  • 주포 성능을 향상할 수 있도록 자주포의 기동 시 조준원 분산도, 재장전 시간을 감소했으며 조준 시간과 명중률도 향상했습니다. 이제 기존보다 사격 준비 시간이 훨씬 짧아질 것이며 포탄이 어디에 떨어질지 더욱 명확히 가늠할 수 있을 것입니다. 또한, 명중하지 못하더라도 폭발 충격 기능을 통해 방사 피해 범위 안에 있는 모든 전차의 성능을 저하할 수 있습니다.

폭발 충격 기능

자주포는 새로운 폭발 충격 기능을 통해 효율적인 팀플레이어로 활약할 수 있을 것입니다. 이제 구경 122mm 이상 주포가 장착된 자주포는 고폭탄 방사 피해 범위 내 모든 전차의 성능을 일시적으로 저하할 수 있습니다. 원거리에서 적 전차의 성능을 저하하여 아군의 공격을 도울 수 있는 것이죠. 몇 초 동안 적 전차의 성능을 저하하여 아군이 방어선을 돌파할 수 있도록 돕거나 방심한 적을 공격하여 아군이 처리하게 할 수도 있습니다. 상대팀도 포탄 한 방에 전차가 파괴되지 않으니 엄폐물에서 나와 더욱 적극적으로 전투를 진행할 것입니다. 폭발 충격 공격의 원리는 고폭탄이 폭발하며 생성된 충격이 전차 승무원에게 전달되어 해당 승무원이 조작하는 전차의 기동성, 명중률, 재장전 시간이 일시적으로 저하되는 것입니다. 폭발 충격 지속 시간이 끝나면 정상적으로 전차를 운용할 수 있습니다.

폭발 충격 지속 시간

고폭탄 성능을 확인해 보면 최대/최소 폭발 충격 지속 시간을 확인할 수 있습니다. 실제 폭발 충격 지속 시간은 정적 지속 시간과 동적 지속 시간 두 가지 수치로 구분되며 5초 이상 적용됩니다. 최소 폭발 충격 지속 시간은 방사 피해 범위 내에 있는 전차에 반드시 적용되는 시간입니다. 그리고 방사 피해 범위 내 위치에 따라 잔여 폭발 충격 지속 시간이 적용되며 폭발 충격으로 입는 피해는 전차에 장비한 장비와 소모품에 따라 달라집니다.

잔여 폭발 충격 지속 시간은 최대 폭발 충격 지속 시간과 최소 폭발 충격 지속 시간의 차이입니다.

폭발 충격 피해는 전차의 장갑에서 일부 흡수하므로 자주포 공격 피격 시 장갑에 따라 폭발 충격 지속 시간이 조금 감소합니다. 또한, 파편 방지대 장비와 대형 구급 상자 소모품을 통해서도 폭발 충격 지속 시간을 감소할 수 있습니다.

  • 파편 방지대(모든 유형)를 장착하면 폭발 충격 지속 시간이 10% 감소합니다. 초대형 파편 방지대는 폭발 충격 피해에 가장 효과적이며 다른 파편 방지대보다 폭발 충격 피해를 더 많이 흡수합니다.
  • 대형 구급 상자를 장비하면 폭발 충격 지속 시간을 5% 감소할 수 있습니다. 전투 중 소형 구급 상자 또는 대형 구급 상자를 사용하면 폭발 충격 효과를 즉시 제거할 수 있습니다. 

한 전차에 폭발 충격이 여러 번 적용되면 폭발 충격 지속 시간도 따로 적용됩니다. 한 번의 폭발 충격 피해 지속 시간이 끝나면 다음 지속 시간이 이어 적용되죠. 두 폭발 충격 효과가 동시에 적용되면 둘 중 하나의 지속 시간 일부 또는 전체가 무효화됩니다.

예: Type 5 Heavy가 Object 261의 공격에 맞으면 폭발 충격 지속 시간 9초가 적용됩니다. 3초 후 G.W. Panther의 공격에 맞으면 6초가 추가로 적용되며 1초 후 다시 Conqueror Gun Carriage의 공격에 맞으면 12초가 추가로 적용되죠. 따라서 Type 5 Heavy에는 폭발 충격 지속 시간 총 27초가 적용되어야 합니다. 하지만 실제로는 16초만 적용됩니다. 어째서일까요? G.W. Panther의 공격으로 6초가 추가되기 전 Object 261의 공격으로 인한 6초가 남아있었죠. Panther의 폭발 충격 지속 시간은 Object 261의 폭발 충격 지속 시간과 겹쳐 무효화된 것입니다. Conqueror Gun Carriage의 공격이 맞은 것은 Object 261의 폭발 충격 지속 시간이 적용된 지 4초 후입니다. 따라서 Conqueror Gun Carriage의 폭발 충격 지속 시간 5초가 Object와 겹쳐 최초 적용된 9초에 7초가 더해진 것입니다.

폭발 충격 효과

고폭탄의 폭발 충격이 승무원에게 전달되면 그 충격으로 인해 승무원이 기절합니다. 따라서 해당 승무원이 조종하는 전차의 전투 성능이 일시적으로 저하되죠. 폭발 충격 효과는 지속 시간과 같이 두 가지 수치로 구분됩니다. 아래 목록에서 확인할 수 있듯 전체 성능의 75%를 제외한 수치는 반드시 감소하며 나머지 25%는 폭발 충격으로 받은 피해 정도에 따라 감소합니다. 또한, 자주포 포탄 여러 발에 동시에 폭발 충격을 받더라도 성능을 가장 많이 저하하는 폭발 충격 하나만 적용됩니다.

  • 엔진 출력 30% 저하로 인한 속력 25% 저하
  • 차체 회전 속도 20% 저하, 포탑 회전 속도 40% 저하
  • 관측 범위 25% 저하
  • 기동 시 조준원 분산도, 차체 및 포탑 회전으로 인한 조준원 분산도 50% 증가
  • 재장전 시간, 조준 시간 50% 증가
  • 명중률 25% 감소 

소모품 재사용

9.18 업데이트부터 수리 도구, 소화기, 구급 상자를 원하는 만큼 사용할 수 있어 전투를 더욱 쾌적하게 즐길 수 있습니다. 전투 초반에 수리 도구를 사용했는데 그 후 얼마 지나지 않아 탄약고가 손상되었다 가정해 보겠습니다. 지금까지는 어쩔 수 없이 부품이 손상된 상태로 남은 전투를 치러야 했지만, 이제는 안전한 곳에 자리 잡고 90초를 기다리면 수리 도구를 다시 사용할 수 있어 정상적으로 전투를 계속 진행할 수 있을 것입니다.

소모품 재사용 기능이 도입되어도 정비 비용이 증가하는 것은 아닙니다. 재사용 가능한 소모품은 전투에서 여러 번 사용해도 기존과 같은 비용만 소모됩니다. 한 번만 사용해도, 10번 사용해도 소모되는 비용은 3,000크레딧 뿐이죠. 전투 중 자동으로 재보급되는 방식입니다. 한 번 사용한 후에는 90초를 기다려야 한다는 것만 기억하십시오.

폭발 충격 도움 피해

자주포의 새로운 역할을 확고히 하고 자주포 플레이를 통해 적절한 보상을 획득할 수 있도록 경제 성능도 일부 변경했습니다. 이제 자주포의 사격으로 폭발 충격이 적용된 적 전차를 아군이 공격하면 자주포가 경험치와 크레딧을 획득할 수 있습니다. 전투 종료 후 전투 결과 화면 개인 항목에서 폭발 충격 도움 피해를 확인할 수 있습니다.

도움 피해 총합은 폭발 충격이 적용된 전차에 입은 총 피해이며 해당 적 전차에 폭발 충격을 기록한 모든 자주포가 나누어 갖게 됩니다. 해당 적 전차에 처음으로 폭발 충격을 기록한 자주포는 도움 피해 총합에서 70%를 가져가며 나머지 30%는 그다음으로 폭발 충격을 기록한 모든 자주포가 똑같이 나누어 갖습니다.

한 자주포가 이미 폭발 충격 피해를 입은 적 전차를 공격하면 해당 자주포는 첫 번째 폭발 충격 피해가 사라질 때까지 도움 피해의 30%만 갖게 되지만, 첫 번째 폭발 충격 피해가 사라지면 자신이 기록한 폭발 충격 피해 지속 시간이 사라질 때까지 도움 피해의 70%를 갖게 되는 것입니다.

만약 한 자주포만 적 전차에 폭발 충격을 기록했다면, 모든 도움 피해는 해당 자주포가 갖게 됩니다.

자주포가 적 전차에 폭발 충격과 함께 직접 입힌 피해는 도움 피해로 기록되지 않습니다.

예: 위에서 예를 들어 본 Type 5 Heavy, Object 261, G.W. Panther, Conqueror Gun Carriage를 다시 예로 들어보겠습니다. Object가 Heavy에 처음으로 폭발 충격을 기록하면 G.W. Panther가 Heavy에 다시 폭발 충격을 기록할 때까지 도움 피해의 100%를 갖습니다. 예를 들어 폭발 충격 지속 시간이 3초라면 3초 동안 Heavy가 입은 모든 피해에 해당하는 도움 피해를 갖게 되죠. 그런 다음 일정 시간 동안 Object 261과 G.W. Panther가 도움 피해를 나눠 갖게 되며 그 다음 Conqueror Gun Carriage도 도움 피해의 일부를 가져갑니다. Object 261은 Type 5 Heavy에 기록한 폭발 충격이 지속되는 5초 동안 도움 피해의 70%를 가져가며 나머지 30%는 G.W. Panther와 Conqueror Gun Carriage 똑같이 나누어 갖습니다. 이후 Object 261와 G. W. Panther의 폭발 충격 지속 시간이 모두 종료되면 7초간 Conqueror Gun Carriage가 모든 도움 피해를 가져갑니다.

아군과의 협력

전투에서 승리하려면 자주포 역시 아군과 협력하여 아군 전략에 따라 운용해야 합니다. 아군과 더욱 효율적으로 협력할 수 있도록 몇 가지 인터페이스 요소를 도입했습니다.

  • 표적 지역 표시: 이제 공격할 지역을 표시하여 아군이 공격을 집중하도록 유도할 수 있습니다. 표적 지역 반경은 최대 15m이며 화력 지원 요청 단축 명령(기본값 “T”)를 눌러 표시할 수 있습니다.
  • 폭발 충격 효과 표시: 자주포의 폭발 충격이 적용된 전차는 전차 위에 폭발 충격 지속 시간이 표시되어 누구나 확인할 수 있습니다. 또한, 자신의 전차에 폭발 충격이 적용되면 해당 폭발 충격으로 얼마나 많은 내구도가 깎였는지, 어떤 전투 성능이 저하되었는지 화면 왼쪽 아래 HUD를 통해 확인할 수 있습니다.
  • 탄도 시점: 제3자 제작 모드인 Battle Assistant를 기반으로 제작한 탄도 시점을 사용하면 자주포 포탄의 궤도를 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다. 또한, 대형 장애물, 시가지 사물, 불균형한 지형을 고려하여 사격할 수 있습니다. 자주포 시점과 탄도 시점을 번갈아 적절히 활용하면 전투를 더욱 유리하게 진행할 수 있을 것입니다.

게임플레이

사격 성능과 고폭탄 방사 피해 범위 증가, 폭발 충격 기능 추가에 따라 자주포의 플레이스타일 역시 크게 바뀔 것입니다. 이제 목표물 하나를 노려 격파하는 것이 아닌 여러 전차에 동시에 폭발 충격을 기록하여 아군이 마무리하도록 하는 전술을 펼쳐야 합니다. 이제 자주포는 아군 승리에 핵심적인 역할을 할 수 있습니다. 전장을 끊임없이 주시하고 전투 상황을 분석해야 합니다. 적군이 공격해 들어온다면 폭발 충격을 통해 그들을 저지하십시오. 아군이 공격을 진행한다면 적 전차의 성능을 저하하여 아군을 지원해야 합니다.

자주포를 플레이하지 않더라도 미니맵을 주시해 보십시오. 아군 자주포가 어느 곳을 노리고 있는지 확인한 후 해당 지역으로 적 전차를 유인하면 전투를 더욱 수월하게 진행할 수 있을 것입니다. 그러나 자주포 방사 피해 범위 안에 있으면 자신의 전차에도 폭발 충격이 적용될 수 있으니 주의하십시오.

자주포 개인 임무

자주포 변경에 따라 개인 임무도 변경되었습니다. 아래 목록을 확인하고 임무를 진행하여 보상을 획득해 보십시오!

StuG IV

  • 자주포-01: 대담한 공격
  • 자주포-02: 시간은 금이다
  • 자주포-03: 느린 전차 공격
  • 자주포-04: 전술 예측
  • 자주포-05: 정보 공유
  • 자주포-06: 신의 망치
  • 자주포-07: 신중한 한 방
  • 자주포-08: 최선의 노력
  • 자주포-09: 추가 피해
  • 자주포-10: 총망라
  • 자주포-11: 유효반경
  • 자주포-12: 사악한 시선
  • 자주포-13: 협동
  • 자주포-14: 아군의 일원
  • 자주포-15: 전쟁의 신
자주포-01: 대담한 공격

자주포-01: 대담한 공격

기본 조건

  • 적 전차에 3회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 3회 이상 피해 기록
자주포-02: 시간은 금이다

자주포-02: 시간은 금이다

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 50초 이상 기록

부가 조건

  • 적 전차 1대 이상 격파
자주포-03: 느린 전차 공격

자주포-03: 느린 전차 공격

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 2회 이상 폭발 충격 기록
  • 피해를 기록한 폭발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-04: 전술 예측

자주포-04: 전술 예측

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 폭발 충격 30초 이상 기록
  • 피해를 기록한 푹발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-05: 정보 공유

자주포-05: 정보 공유

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 600이상 피해 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 3회 이상 피해 기록
자주포-06: 신의 망치

자주포-06: 신의 망치

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차 2대 이상에 아군이 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-07: 신중한 한 방

자주포-07: 신중한 한 방

기본 조건

  • 적 전차 2대 이상에 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-08: 최선의 노력

자주포-08: 최선의 노력

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 상위 7위 이내 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-09: 추가 피해

자주포-09: 추가 피해

기본 조건

  • 적 전차 부품을 파괴하거나 승무원 부상 유발 총 3회 기록
  • 파괴한 부품 및 부상을 유발한 승무원 수는 해당 전투에서 피해를 기록한 모든 적 전차 집계

부가 조건

  • 전투에서 생존
자주포-10: 총망라

자주포-10: 총망라

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 자신과 아군이 1,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차를 아군이 1대 이상 격파
자주포-11: 유효반경

자주포-11: 유효반경

기본 조건

  • 포탄 한 발로 적 전차 2대 이상에 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 50초 이상 기록
자주포-12: 사악한 시선

자주포-12: 사악한 시선

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 50초 이상 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차를 아군이 1대 이상 격파

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-13: 협동

자주포-13: 협동

기본 조건

  • 적 전차에 4회 이상 피해를 기록하거나 6회 이상 폭발 충격 기록. 소대원이 기록한 폭발 충격과 피해 기록 포함

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-14: 아군의 일원

자주포-14: 아군의 일원

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 70초 이상 기록 또는 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 아군이 400이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-15: 전쟁의 신

자주포-15: 전쟁의 신

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 상위 5위 이내 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 1,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 생존

T28 Concept

  • 자주포-01: 대담한 공격
  • 자주포-02: 시간은 금이다
  • 자주포-03: 느린 전차 공격
  • 자주포-04: 전술 예측
  • 자주포-05: 정보 공유
  • 자주포-06: 신의 망치
  • 자주포-07: 신중한 한 방
  • 자주포-08: 최선의 노력
  • 자주포-09: 추가 피해
  • 자주포-10: 총망라
  • 자주포-11: 유효반경
  • 자주포-12: 사악한 시선
  • 자주포-13: 협동
  • 자주포-14: 아군의 일원
  • 자주포-15: 전쟁의 신
자주포-01: 대담한 공격

자주포-01: 대담한 공격

기본 조건

  • 적 전차에 5회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 5회 이상 피해 기록
자주포-02: 시간은 금이다

자주포-02: 시간은 금이다

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 100초 이상 기록

부가 조건

  • 적 전차 2대 이상 격파
자주포-03: 느린 전차 공격

자주포-03: 느린 전차 공격

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 4회 이상 폭발 충격 기록
  • 피해를 기록한 폭발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-04: 전술 예측

자주포-04: 전술 예측

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 50초 이상 폭발 충격 기록
  • 피해를 기록한 푹발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-05: 정보 공유

자주포-05: 정보 공유

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 1,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 5회 이상 피해 기록
자주포-06: 신의 망치

자주포-06: 신의 망치

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차 3대 이상에 아군이 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-07: 신중한 한 방

자주포-07: 신중한 한 방

기본 조건

  • 적 전차 3대 이상에 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-08: 최선의 노력

자주포-08: 최선의 노력

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 상위 5위 이내 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-09: 추가 피해

자주포-09: 추가 피해

기본 조건

  • 적 전차 부품을 파괴하거나 승무원 부상 유발 총 5회 기록
  • 파괴한 부품 및 부상을 유발한 승무원 수는 해당 전투에서 피해를 기록한 모든 적 전차 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-10: 총망라

자주포-10: 총망라

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 자신 또는 아군이 2,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차를 아군이 1대 이상 격파
자주포-11: 유효반경

자주포-11: 유효반경

기본 조건

  • 포탄 한 발로 적 전차 2대 이상에 폭발 충격 기록 2번 달성

부가 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 100초 이상 기록
자주포-12: 사악한 시선

자주포-12: 사악한 시선

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 100초 이상 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차를 아군이 1대 이상 격파

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-13: 협동

자주포-13: 협동

기본 조건

  • 적 전차에 6회 이상 피해를 기록하거나 8회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-14: 아군의 일원

자주포-14: 아군의 일원

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 100초 이상 기록 또는 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 아군이 600이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-15: 전쟁의 신

자주포-15: 전쟁의 신

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 상위 3위 이내 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 1,500이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 생존

T 55A

  • 자주포-01: 대담한 공격
  • 자주포-02: 시간은 금이다
  • 자주포-03: 느린 전차 공격
  • 자주포-04: 전술 예측
  • 자주포-05: 정보 공유
  • 자주포-06: 신의 망치
  • 자주포-07: 신중한 한 방
  • 자주포-08: 최선의 노력
  • 자주포-09: 추가 피해
  • 자주포-10: 총망라
  • 자주포-11: 유효반경
  • 자주포-12: 사악한 시선
  • 자주포-13: 협동
  • 자주포-14: 아군의 일원
  • 자주포-15: 전쟁의 신
자주포-01: 대담한 공격

자주포-01: 대담한 공격

기본 조건

  • 적 전차에 7회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 6회 이상 피해 기록
자주포-02: 시간은 금이다

자주포-02: 시간은 금이다

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 150초 이상 기록

부가 조건

  • 적 전차 3대 이상 격파
자주포-03: 느린 전차 공격

자주포-03: 느린 전차 공격

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 6회 이상 폭발 충격 기록
  • 피해를 기록한 폭발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-04: 전술 예측

자주포-04: 전술 예측

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 80초 이상 폭발 충격 기록
  • 피해를 기록한 푹발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-05: 정보 공유

자주포-05: 정보 공유

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 총 2,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 6회 이상 피해 기록
자주포-06: 신의 망치

자주포-06: 신의 망치

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차 5대 이상에 아군이 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-07: 신중한 한 방

자주포-07: 신중한 한 방

기본 조건

  • 적 전차 5대 이상에 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-08: 최선의 노력

자주포-08: 최선의 노력

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 상위 3위 이내 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-09: 추가 피해

자주포-09: 추가 피해

기본 조건

  • 적 전차 부품을 파괴하거나 승무원 부상 유발 총 8회 기록
  • 파괴한 부품 및 부상을 유발한 승무원 수는 해당 전투에서 피해를 기록한 모든 적 전차 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
  • 발견되지 않은 상태로 전투 종료
자주포-10: 총망라

자주포-10: 총망라

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 자신 또는 아군이 총 3,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차 2대 이상을 아군이 격파
자주포-11: 유효반경

자주포-11: 유효반경

기본 조건

  • 포탄 한 발로 적 전차 3대 이상에 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 150초 이상 기록
자주포-12: 사악한 시선

자주포-12: 사악한 시선

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 150초 이상 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차 2대 이상을 아군이 격파

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-13: 협동

자주포-13: 협동

기본 조건

  • 적 전차에 8회 이상 피해를 기록하거나 10회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-14: 아군의 일원

자주포-14: 아군의 일원

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 180초 이상 기록 또는 궤도를 파괴한 전차에 아군이 800이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-15: 전쟁의 신

자주포-15: 전쟁의 신

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 1위 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 아군이 2,500이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 생존

Object 260

  • 자주포-01: 대담한 공격
  • 자주포-02: 시간은 금이다
  • 자주포-03: 느린 전차 공격
  • 자주포-04: 전술 예측
  • 자주포-05: 정보 공유
  • 자주포-06: 신의 망치
  • 자주포-07: 신중한 한 방
  • 자주포-08: 최선의 노력
  • 자주포-09: 추가 피해
  • 자주포-10: 총망라
  • 자주포-11: 유효반경
  • 자주포-12: 사악한 시선
  • 자주포-13: 협동
  • 자주포-14: 아군의 일원
  • 자주포-15: 전쟁의 신
자주포-01: 대담한 공격

자주포-01: 대담한 공격

기본 조건

  • 적 전차에 10회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 8회 이상 피해 기록
자주포-02: 시간은 금이다

자주포-02: 시간은 금이다

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 200초 이상 기록

부가 조건

  • 적 전차 4대 이상 격파
자주포-03: 느린 전차 공격

자주포-03: 느린 전차 공격

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 8회 이상 폭발 충격 기록
  • 피해를 기록한 폭발 충격 공격만 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-04: 전술 예측

자주포-04: 전술 예측

기본 조건

  • 적 중전차 또는 구축전차에 폭발 충격 120초 이상 기록
  • 피해를 기록한 푹발 충격 공격만 집계
자주포-05: 정보 공유

자주포-05: 정보 공유

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 3,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 적 전차에 사격 또는 충돌로 8회 이상 피해 기록
자주포-06: 신의 망치

자주포-06: 신의 망치

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차 6대 이상에 아군이 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-07: 신중한 한 방

자주포-07: 신중한 한 방

기본 조건

  • 적 전차 6대 이상에 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
자주포-08: 최선의 노력

자주포-08: 최선의 노력

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 아군 1위 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-09: 추가 피해

자주포-09: 추가 피해

기본 조건

  • 적 전차 부품을 파괴하거나 승무원 부상 유발 총 10회 기록
  • 파괴한 부품 및 부상을 유발한 승무원 수는 해당 전투에서 피해를 기록한 모든 적 전차 집계

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 전투에서 생존
  • 발견되지 않은 상태로 전투 종료
자주포-10: 총망라

자주포-10: 총망라

기본 조건

  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 자신 또는 아군이 총 4,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차를 아군이 3대 이상 격파
자주포-11: 유효반경

자주포-11: 유효반경

기본 조건

  • 포탄 한 발로 적 전차 3대 이상에 폭발 충격 기록 2번 달성

부가 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 200초 이상 기록
자주포-12: 사악한 시선

자주포-12: 사악한 시선

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 200초 이상 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차를 아군이 3대 이상 격파

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-13: 협동

자주포-13: 협동

기본 조건

  • 적 전차에 10회 이상 피해를 기록하거나 12회 이상 폭발 충격 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-14: 아군의 일원

자주포-14: 아군의 일원

기본 조건

  • 적 전차에 폭발 충격 250초 이상 기록 또는 자신이 궤도를 파괴한 적 전차에 아군이 1,000이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 승리
자주포-15: 전쟁의 신

자주포-15: 전쟁의 신

기본 조건

  • 경험치 획득량에서 양 팀 1위 기록
  • 자신이 폭발 충격을 기록하거나 궤도를 파괴한 전차에 아군이 3,500이상 피해 기록

부가 조건

  • 전투에서 생존

자주포 변경 사항을 실제 서버에 적용할 때까지 오랜 시간이 걸렸습니다. 자주포의 문제점을 해결하려는 노력은 이번이 처음이 아닙니다. 올바른 변경 사항을 적용할 수 있도록 오랫동안 조금씩 작업해 온 것입니다. 수차례 내부 회의와 테스트를 거쳐 폭발 충격 기능과 같은 변경 사항을 샌드박스 서버에서 테스트했으며 전차장 여러분의 의견을 참고하여 세부 조정 작업도 진행했습니다. 테스트 결과 자주포 변경 사항을 통해 자주포가 팀의 일원으로 활약할 수 있게 되었으며 더욱 공평하고 유동적인 전투를 즐길 수 있게 되었습니다. 그 후 공개 테스트를 통해 새로운 자주포를 선보일 수 있었죠. 하지만 자주포 변경 작업은 끝이 아닙니다. 전차장 여러분과 함께 더욱 세밀한 조정 작업을 거친 후 정식 서버에 선보일 예정입니다. 9.18 업데이트 관련 소식을 계속 공개할 예정이니 기대해 주십시오!

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

3. 9.18 업데이트: 공개 테스트

업데이트됨
내용 추가: 9.18 업데이트 3차 공개 테스트 패치노트가 추가되었습니다.

9.18 업데이트는 게임의 다양한 요소가 변경되는 대규모 업데이트입니다. 개발팀은 더 나은 게임을 만들어갈 수 있도록 열심히 작업하고 있으며 정식 업데이트 공개 전까지 공개 테스트를 통해 전차장 여러분과 함께할 예정입니다. 수많은 플레이어 여러분이 이미 샌드박스 서버를 통해 새로운 자주포 기능과 10단계 경전차를 테스트했습니다.

또한, 그보다 더 많은 플레이어가 1차 공개 테스트에 참여하여 개발팀과 함께 자동 대전 시스템, 자주포, 경전차 기능 세부 조정 작업을 함께 했습니다.

1차 공개 테스트 관련 세부 정보는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다.

9.18 업데이트   

9.18 업데이트 관련 소식을 계속 공개할 예정이니 기대해 주십시오!

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

공개 테스트 패치 노트

확장

 9.18 공개 테스트 #3

수정 사항

  • 자주포 시점과 탄도 시점을 자주 전환하면 시점이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 4K 전체 화면 모드로 전환 시 게임이 비정상적으로 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 탄도 시점 사용 시 미니맵이 올바르지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Pz.Kpfw.I 전차의 주포 위치를 수정했습니다.
  • 관전 모드에서 적 전차로 전환하면 시점이 지도 중앙에서 멈추는 문제를 수정했습니다.

게임 기능

계통도 변경 사항

미국

  • M41 Bulldog 에서 T54E1으로 연결되는 경로 추가

독일

  • HWK 12에서 Leopard PT A로 연결되는 경로 추가

소련

  • Т62А, Object 430 연구 구조 변경

 

전차 변경 사항

중국
다음 전차 성능 변경

  • WZ-132-1
    • 105 mm L7A3C 주포 포탄 적재량이 32발에서 36발로 변경

소련
다음 전차 성능 변경

  • T-100 LT
    • 100 mm Т-100 주포 포탄 적재량이 33발에서 38발로 변경

미국
다음 전차 성능 변경

  • XM551 Sheridan
    • 105 mm Lightweight 주포 포탄 적재량이 32발에서 37발로 변경
    • 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) 주포 포탄 적재량이 25발에서 28발로 변경

프랑스
다음 전차 성능 변경

  • AMX 13 90
    • 90 mm F3M 주포 포탄 적재량이 36발에서 40발로 변경
  • AMX 13 105
    • 105 mm D. 1504 주포 포탄 적재량이 24발에서 30발로 변경

 9.18 공개 테스트 #2

기술 개선

  • 대형 구급 상자 재사용 시간을 소형 구급 상자 재사용 시간과 같게 변경했습니다. (90초)
  • 경전차 아이콘 표시에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • 전차가 정예 상태로 변경될 때 표시되는 알림에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • 파괴된 전차 표시에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • 전차 비교 설정 표시에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • 상점 “비교에 추가” 버튼 선택 메뉴에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • T-50 주포에 표시되는 화력의 증표 표시에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • T-60 소염기가 주포와 겹쳐 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 다음 전차 궤도 및 구동륜에서 발견한 문제 수정했습니다.
    • Pz.Sfl. IVb, T-50, Pz. IV Ausf A, AT-8
  • 다음 전차 주포 상단 부분에서 발견한 문제를 수정했습니다.
    • SP I C and HWK 12.
  • M4 Thunderbolt 위장 적용 시 발견한 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽 품질을 최저로 설정 시 M4 Thunderbolt 주포 사격 효과에서 발견한 문제를 수정했습니다.
  • FV3805 주포 표시와 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 기타 기술 문제를 수정했습니다.

 

전차

승무원 재훈련 및 경전차 보상 조건 변경

T-54 ltwt.

T-54 ltwt. 연구 완료 시

  • T-54 ltwt. 승무원이 LTTB로 재훈련되지 않습니다. (해산 후 복구 가능한 승무원 포함)
  • 차고에 LTTB를 보유하고 있지 않으면 LTTB가 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.
  • 차고에 LTTB를 보유하고 있으면 1,205,000크레딧이 지급됩니다.

차고에 T-54 ltwt. 보유 시

  • 승무원이 막사로 복귀되지 않습니다.

 

Ru 251

Ru 251 연구 완료 시

  • Ru 251 승무원이 HWK 12로 재훈련되지 않습니다. (해산 후 복구 가능한 승무원 포함)
  • HWK 12가 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.

차고에 Ru 251 보유 시

  • 승무원이 막사로 복귀되지 않습니다.

 

T49 

T49 연구 완료 시

  • T49 승무원이 M41 Bulldog으로 재훈련되지 않습니다. (해산 후 복구 가능한 승무원 포함)
  • 차고에 M41 Bulldog을 보유하고 있지 않으면 M41 Bulldog이 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.
  • 차고에 M41 Bulldog을 보유하고 있으면 1,200,000크레딧이 지급됩니다.

차고에 T49 보유 시

  • 승무원이 막사로 복귀되지 않습니다.

 

AMX 13 90

AMX 13 90 연구 완료 시

  • AMX 13 90 승무원이 Batignolles-Chatillon 12t로 재훈련되지 않습니다. (해산 후 복구 가능한 승무원 포함)
  • Batignolles-Chatillon 12t가 차고 슬롯, 숙련도 50%인 승무원과 함께 추가됩니다.

차고에 AMX 13 90 보유 시

  • 승무원이 막사로 복귀되지 않습니다.
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