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개인 임무: 제2차 전선

많은 전차장 여러분이 오랫동안 기다려온 두 번째 개인 임무가 드디어 게임에 추가될 예정입니다. 두 번째 개인 임무 "제2차 전선"은 기존 개인 임무와 기본적인 사항은 같지만, 색다른 도전을 통해 더 많은 보상을 획득할 수 있도록 준비했습니다.

기존 개인 임무 세트를 아직 완료하지 않은 플레이어도 기존 개인 임무 세트와 새로운 개인 임무 세트를 함께 진행할 수 있습니다.

새로운 개인 임무 세트 역시 완료하려면 뛰어난 실력이 필요합니다. 이제 개인 임무는 완료에 필요한 점이 각기 다른 3가지 작전으로 구성됩니다.

첫 번째 작전 – 끈기가 필요한 임무

두 번째 작전 – 한 전투에서 뛰어난 실력을 발휘해야 하는 임무 (기존 캠페인과 비슷)

세 번째 작전 – 전투 여러 번에 걸쳐 뛰어난 성적을 기록해야 하는 임무

가장 큰 변경 사항은 이제 개인 임무 진행 시 특정 전차 유형을 운용하지 않아도 된다는 점입니다. 그 대신 다음과 같이 특정 국가 전차를 운용해야 합니다.

  • 연맹– 소련, 중국
  • 동맹– 독일, 일본
  • 연합–미국, 영국, 폴란드
  • 연방– 프랑스, 스웨덴, 체코, 이탈리아

제2차 전선 개인 임무를 완료하면 독특한 특징을 자랑하는 특별 신규 전차를 획득할 수 있습니다.

Excalibur

영국 6단계 구축전차 차체 모양이 독특해 “곤충”이라는 별명이 붙은 영국 전차입니다.

각 지점에 마우스를 올려 세부 정보를 확인해 보십시오
주요 성능
 
 
 
 
Excalibur
6
내구도
750
평균 공격력
150/150/190
최고/후진 속력
50/15km/h
승무원
전차장/포수/조종수/장전수 (무전수)
주포
평균 공격력
150/150/190
평균 관통력
165/192/70mm
100m에서의 분산도
0.3m
조준 시간
1.6초
연사력
15발/분
주포 재장전 시간
4초
주포 내림각/올림각
-10/+20°
포탑
회전 속도
22도/초
통신 범위
750m
포탑 장갑
50/30/7mm
관측 범위
360m
차체
내구도
750
한계 중량
30톤
차체 장갑
50/25/15mm
포탄
60개
기동
엔진 출력
500마력
추중비
18.3마력/톤
회전 속도
35도/초
최고/후진 속력
50/15km/h

Chimera

영국 8단계 중형전차 영국에서 PzKpfw V Panther와 같은 전차를 제작하려 설계된 전차입니다.

각 지점에 마우스를 올려 세부 정보를 확인해 보십시오
주요 성능
 
 
 
 
chimera
8
내구도
1,400
평균 공격력
440/440/530
최고 속력/후진 속력
55/20km/h
승무원
전차장 / 포수 / 조종수 / 장전수 (무전수)
주포
평균 공격력
440/440/530
평균 관통력
202/252/64mm
100m에서의 분산도
0.38m
조준 시간
2.9초
연사력
3.63발/분
주포 재장전 시간
16.5초
주포 내림각/올림각
-10/+20도
포탑
포탑 회전 속도
26도/초
통신 범위
750m
포탑 장갑
203/76/76mm
관측 범위
360m
차체
내구도
1,400
한계 중량
60톤
차체 장갑
114/76/50mm
포탄
40개
기동
엔진 출력
900마력
추중비
15.9마력/톤
차체 회전 속도
30도/초
최고 속력/후진 속력
55/20km/h

Obj. 279E

10단계 소련 중전차 1948년 트로야노프가 제안한 궤도 4개 장착 전차 설계를 기반으로 구현한 전차입니다. 해당 전차 설계는 이후 Object 279의 기반이 되었습니다.

각 지점에 마우스를 올려 세부 정보를 확인해 보십시오
주요 성능
 
 
 
 
Object 279E
10
내구도
2,400
평균 공격력
440/440/530
최고 속력/후진 속력
40/13km/h
승무원
전차장 (무전수) / 포수 / 조종수 / 장전수
주포
평균 공격력
440/440/530
평균 관통력
258/340/68mm
100m에서의 분산도
0.38m
조준 시간
2.5초
연사력
5.7발/분
주포 재장전 시간
10.5초
주포 내림각/올림각
-5/+15도
포탑
포탑 회전 속도
28도/초
통신 범위
720m
포탑 장갑
300/140/90mm
관측 범위
400m
차체
내구도
2,400
한계 중량
65톤
차체 장갑
170/130/90mm
포탄
40개
기동
엔진 출력
850마력
추중비
14.2마력/톤
차체 회전 속도
30도/초
최고 속력/후진 속력
40/13km/h

참고: 제2차 전선의 모든 작전은 다음과 같이 단계 제한이 적용됩니다.

  • Excalibur— 6단계~10단계
  • Chimera— 7단계~10단계
  • Obj. 279E— 8단계~10단계

작전을 완료하면 멋진 특별 전차뿐만 아니라 특별 여성 승무원을 포함한 다른 보상도 획득할 수 있습니다.

그리고 이제 치열한 전투 중에도 임무 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 먼저 제2차 전선 임무만 확인할 수 있도록 구현한 후 추후 첫 번째 개인 임무 세트 진행 상황도 전투 중 확인할 수 있도록 할 예정입니다.

제2차 전선 관련 자세한 정보를 곧 공개할 예정이니 기대해 주십시오.

신규 지도

민스크

워게이밍이 처음으로 시작된 도시, 벨라루스의 수도 민스크는 워게이밍의 심장이라 할 수 있습니다. 민스크는 시가지 지도이며 1970년대 초를 배경으로 제작했습니다. 게임플레이를 고려하여 일부는 실제 도시와 조금 다르게 제작했죠. 민스크를 방문해 본 전차장이라면 랜드마크를 즉시 알아볼 수 있을 것입니다. 아직 민스크에 방문해본 적이 없다면, 월드 오브 탱크에서 과거의 민스크를 둘러보십시오!

 

스투지안키

실제 존재하는 장소를 기반으로 제작된 지도는 아니지만, 스투지안키 근처에서 벌어진 전투를 참고하여 제작한 지도입니다. 개활지와 근접전을 벌일 수 있는 장소가 공존하고 넓은 초원과 울창한 식물을 확인할 수 있으며 높은 교회 건물을 둘러싸고 작은 마을이 형성되어 있습니다. 지도 정중앙에 있는 작은 벽돌 공장은 전략적으로 매우 중요한 곳입니다.

 

 

기존 지도 변경사항

빙하

더욱 흥미진진한 게임플레이를 즐길 수 있고 양 팀이 공평한 확률로 승리를 쟁취할 수 있도록 항공모함, 구불구불한 통로 등 여러 곳을 재작업했습니다.

지크프리트 방어선

북쪽에서 전투를 시작하는 팀을 위해 바위를 추가하거나 지형을 변경하는 등 여러 지점을 강화했습니다.

광산

광산은 북쪽에서 전투를 시작하는 팀이 매우 유리한 지도였습니다. 북쪽팀은 왼쪽 경로를 통해 큰 섬을 쉽고 빠르게 점령할 수 있었죠. 전투 통계 자료를 분석하여 북쪽팀과 남쪽팀의 균형이 맞도록 지도를 전체적으로 수정했습니다.

시골 마을

지도 전투 단계를 6단계~7단계로 변경했으며 남쪽팀이 불리하지 않도록 여러 곳에 엄폐물을 추가했습니다.

플젠

지도 크기를 800x800에서 1,000x1,000으로 확장하고 HD로 재작업했습니다. 모든 전차 유형을 전투를 더욱 플레이할 수 있도록 다양한 변경 사항을 적용했죠. 특히 지도 동쪽은 크게 바뀐 것을 확인할 수 있을 것입니다.

 

1.1 업데이트 적용 직전 각 지도에 적용된 세부 변경 사항, 지도별 추천 전술에 관해 더욱 자세히 알아볼 것이니 기대해 주십시오.

폴란드 전차

신규 폴란드 지도가 등장했으니 해당 지도에서 용감하게 싸운 전차도 추가되어야 하겠죠. 신규 전차 10대로 구성된 국가 폴란드가 월드 오브 탱크에 등장합니다!

개발팀은 거대한 규모를 자랑하는 폴란드 커뮤니티와 폴란드가 두 차례에 걸친 세계 대전에서 중요한 역할을 한 것을 고려하여 폴란드 국가를 추가하게 되었습니다.

경전차부터 시작하여 중간 단계 중형전차를 걸쳐 중전차로 진화하는 폴란드 전차를 직접 운용해 보십시오!

폴란드 전차 자세히 보기  

 

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

2. 기록 보관소에서 부활한 폴란드 전차

업데이트됨

전차장 여러분,

2018년에는 2개 국가가 월드 오브 탱크에 등장합니다. 다음 업데이트에 등장할 이탈리아 전차에 관해서는 이미 알아보았으니 이제 나머지 한 국가, 폴란드에 관해 알아볼 차례입니다.

오늘은 폴란드 전차의 특징, 단계별 전차 계획, 첫 프리미엄 폴란드 전차에 관해 알아보겠습니다.

폴란드 전차를 환영해 주십시오!


폴란드 전차 계통도

폴란드 전차 계통도는 유형이 다양한 전차 10대로 구성됩니다. 경전차부터 시작하여 중형전차를 거쳐 높은 단계에는 강력한 중전차가 자리 잡게 되죠.

워게이밍은 폴란드가 역사에서 차지한 비중을 고려하여 게임에 추가하기로 했습니다. 폴란드는 두 차례의 세계대전 중심에 있었으며 전쟁 중 폴란드 국민이 보여준 용감함, 뛰어난 전투 실력, 국가에 대한 헌신은 매우 유명합니다. 그리고 폴란드의 월드 오브 탱크 커뮤니티는 세계에서 가장 규모가 큰 커뮤니티 중 하나입니다. 열정적인 폴란드 전차장 여러분을 위해 계통도를 추가하기로 했습니다.

폴란드 전차의 역사

이미 과거에 간략하게 폴란드 전차의 역사에 관해 알아본 적이 있습니다. 1944년 바르샤바 봉기 당시 폴란드군이 독일 Panther Ausf. G 전차를 노획하여 푸들이라는 뜻의 Pudel로 명명하여 시가전에서 운용했습니다. Pudel은 2017년 6단계 중형전차로 월드 오브 탱크에 등장했죠.

폴란드는 직접 전차를 설계하는 데 크게 집중하지 않았습니다. 폴란드가 운용한 전차는 대부분 외국에서 제작한 것이죠. 폴란드 육군이 제1차 세계대전 이후 처음으로 제식 채용한 전차는 작지만 매우 효율적인 프랑스 전차 Renault FT입니다. 그 후 영국 전차를 수입하여 운용하기도 했죠. 폴란드의 전차 설계는 독일, 소련, 미국 전차의 영향을 많이 받았습니다. 사실상 폴란드의 전차는 다른 국가 전차 설계의 영향을 크게 받았거나 완전히 복제한 개량형이라 할 수 있죠. 이러한 전차를 게임에 그대로 구현하면 기존 전차의 정체성이 흔들릴 수 있으며 폴란드 계통도의 개성 또한 모호해질 수 있습니다. 따라서 개발팀은 한 단계 더 나아가 역사학자와 함께 20세기 중반 자료를 뒤져 폴란드만의 독특한 전차 설계도를 찾아냈습니다. 실제로 생산되지 않은 시제 전차, 대학생의 졸업 논문 등 폴란드인이 제작한 설계도를 중심으로 검색했죠.

이탈리아와 같이 폴란드도 다른 국가 전차 공학을 따라잡는 것을 목표로 하여 발전했습니다. 폴란드의 전차 제작 역사는 3단계로 나눌 수 있습니다. 바로 다양한 시제 전차를 개발하던 전쟁 전 단계, 기술자가 실전 경험을 바탕으로 고유한 아이디어를 고안해내던 실험 단계, 마지막으로 전차 강국에서 제작한 전차를 참고하여 설계하던 전쟁 후 단계입니다.

폴란드 전차 계통도에서 이러한 3가지 단계를 명확하게 확인할 수 있습니다. 단계별로 전차 유형이 정확히 맞아떨어집니다.

  • 첫 번째 단계: 1단계부터 4단계는 폴란드 전차 제작 초기에 제작된 경전차입니다. 영국 경전차 Vickers Carden Loyd , Vickers Mk.E의 영향을 받았으며 4TP 경전차를 시작으로 전차를 제작하게 되었죠. 4TP는 1단계에 자리 잡고 있으며 대인 전술을 목적으로 설계되어 장갑은 얇지만 기동성이 뛰어나며 기관포를 장착했습니다. 폴란드 경전차 계통도의 특징을 잘 알 수 있는 전차입니다.
  • 두 번째 단계: 5단계부터는 중형전차입니다. 과도기에 있는 전차로 경전차와 중형전차의 특징을 모두 갖추고 있죠. 6단계와 7단계는 실험 전차로 독일, 소련 전차의 영향을 크게 받았으며 최초로 경사 장갑과 코일 스프링 현가장치를 테스트한 전차이기도 합니다.
  • 세 번째 단계: 실제로 전후에 폴란드 기갑 부대에서 운용한 전차는 소련 전차를 조금 변형한 개량형이라 할 수 있습니다. 따라서 개발팀은 다양한 문서를 뒤져 참고할 만한 자료를 찾아냈습니다. 공대 대학생이 작성한 졸업 논문 3개를 기반으로 8단계, 9단계, 10단계 전차를 구현했죠. 높은 단계 폴란드 중전차는 차체가 작으며 기동성이 뛰어나고 균형 잡힌 연사력과 공격력을 자랑하는 독특한 주포를 장착했습니다.

폴란드 국가의 선봉 전차

폴란드 국가의 선봉으로 월드 오브 탱크에 등장할 프리미엄 전차 Project 51은 1950년대 초에 설계된 시제 전차입니다. 전통적인 8단계 중전차이며 뛰어난 정면 경사 장갑, 440에 달하는 강력한 포탄 공격력을 자랑합니다. 또한, 주포 내림각이 -8도에 달해 불균형한 지형에서도 효율적으로 운용할 수 있을 것입니다. 중거리, 근거리 교전에 적합한 전차죠. 그럼 기존 전차 중 어떤 전차와 비교할 수 있을까요? 직접 비교할 만한 전차는 찾기 쉽지 않습니다. 따라서 기존과는 다른 색다른 플레이를 즐길 수 있겠죠.

지금까지 월드 오브 탱크에 등장할 폴란드 국가 전차에 관해 알아보았습니다. 아직 세부 정보는 공개하지 않았지만, 매우 독특하고 특별한 방식으로 운용할 수 있는 전차임은 분명합니다.


앞으로도 폴란드 전차 계통도에 관해 계속 정보를 공유할 예정입니다. 기대해 주십시오!

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

3. 기록 보관소에서 부활한 폴란드 전차: 세부 정보

업데이트됨

전차장 여러분,

2009년 월드 오브 탱크가 알파 테스트로 첫발을 내디딘 이후로 11개 국가 계통도를 갖추게 되었습니다. 각 국가 계통도에는 실제 전장에서 활약했던 전차가 몇 대 포함되어 있죠. 개발팀이 다음으로 게임에 추가하려 계획한 국가는 바로 폴란드입니다. 폴란드 전차 연구에 착수했지만, 문제가 있었습니다. 계통도를 대표할만한 “스타”가 없다는 것이었죠. 독일에는 Tiger가 있고 영국에는 Conqueror가 있으며 미국에는 Pershing이 있습니다. 하지만 폴란드에는 이러한 상징적인 전차가 없었죠.

이러한 문제로 폴란드 전차를 개발하는 방향을 조금 변경해야 했습니다. 소련 전차를 그대로 복제한 전차를 추가한다면 다양한 게임플레이를 즐길 수 없으니까요. 따라서 가장 흥미로운 실험 전차를 찾아 구현한다는 목표를 정한 후 기록 보관소를 뒤지기로 했습니다. 개발팀은 폴란드 전차 설계를 대표할만한 멋진 전차로 계통도를 구성하려 했습니다. 특성과 장단점이 뚜렷한 전차로 말이죠.

아래에서 확인할 수 있는 수치는 최종 결정된 수치가 아닙니다. 300~320과 같이 표기해 두었죠. 테스트 초기 단계이므로 앞으로도 여러 번 변경해가며 테스트할 예정입니다. 이러한 수치를 표기해 둔 것은 플레이어가 전체적인 전차의 특징을 파악하고 다른 국가 전차와 대략적으로 비교해 볼 수 있도록 하기 위함입니다.

낮은 단계

폴란드는 전차를 개발하기 시작한 초기, 1930년대와 1940년대에 다른 전차 제작 강국의 기술을 빌려왔습니다. 따라서 당시에 제작한 전차는 다른 국가 전차와 매우 비슷하죠. 빠른 속력, 뛰어난 기동성을 자랑하지만 장갑은 얇습니다. 하지만 다른 국가 낮은 단계 전차가 독특한 특징을 가지고 있듯이 폴란드 낮은 단계 전차에도 특징이 있습니다. 바로 강력한 포탄 공격력이죠.

폴란드 전차 계통도는 유명한 Vickers Carden Loyd를 기반으로 제작한 4TP부터 시작합니다. 4톤이 조금 넘으며 95마력 엔진을 장착한 전차로 최고 속력이 55km/h에 달합니다.

2단계 경전차 7TP는 전차 설계의 혁명을 일으킨 영국 전차 Vickers Mk. E의 영향을 받았습니다. 1단계 4TP와 달리 7TP는 양산을 진행하여 약 150대에 조금 못 미치는 물량을 생산했습니다.

3단계와 4단계 전차는 특성이 비슷합니다. 시제 전차로 제작된 순항 전차 10TP는 유명한 크리스티식 현가장치를 사용한 것이 특징이죠. 그러나 10TP14TP 모두 제2차 세계대전이 시작된 후 얼마 되지 않아 개발이 중단되었습니다.

중간 단계

중간 단계에 자리 잡고 있는 폴란드 전차로는 색다른 게임플레이를 즐길 수 있습니다. 전투에서 소화하는 역할과 특징이 매우 독특하죠. 경전차와 중형전차의 특징을 모두 가진 전차부터 시작하여 중전차와 같이 운용하는 중형전차를 거쳐 높은 단계에서는 진정한 중전차를 만나볼 수 있도록 구성했습니다.

5단계는 KSUS I입니다. 1937년부터 시작된 입찰 과정을 통해 개발된 전차 설계죠. 폴란드 전차장 여러분이 오랫동안 기다려온 “20/25TP” 전차 모델 중 하나입니다. 폴란드 계통도에서는 낮은 단계부터 점점 진화해 나가는 것을 확인할 수 있습니다. 5단계 전차에는 포탄 공격력이 140인 75mm 주포가 장착되어 있죠. 평균 5단계 중형전차의 포탄 공격력이 115인 것을 고려해 보면 매우 강력한 공격력입니다.

6단계와 7단계에는 Edward Habich의 설계를 기반으로 구현한 전차 두 대가 자리 잡고 있습니다. Edward Habich는 뛰어난 재능을 자랑했던 폴란드 기술자로 독일과 소련의 현대적인 전차 공학 기술을 멋지게 접목하여 전차를 설계했습니다. 동부 유럽에서는 경사 장갑을, 서부 유럽에서는 작은 포탑과 강력한 화력을 빌려왔죠. 특히 작은 포탑과 강력한 화력은 이 두 전차의 특징이라 할 수 있습니다. 6단계 폴란드 전차의 공격력은 220에서 240에 달할 것입니다.

Habich가 개발한 전차 설계는 단 하나입니다. 개발팀은 단순히 Habich가 제작한 설계도를 기반으로 전차를 구현하여 7단계로 추가하는 것보다 한 단계 더 나아가 그가 제작한 설계도를 참고하여 두 모델을 제작하기로 했습니다. 폴란드의 전차 제작 역사를 살펴보면 중량과 크기가 점점 증가하여 중전차로 발전한 것을 알 수 있습니다. 이에 따라 7단계에는 “Habich 전차 2호”라 부를 수 있는 더욱 거대하고 강력한 전차를 구현했죠. 폴란드 7단계 전차의 유형은 중전차이며 포탄 공격력이 300~320에 달하는 105mm 주포를 장착하고 있습니다. 하지만 장갑은 얇은 편이므로 운용 시 주의해야 할 것입니다.

높은 단계

이전 소식에서 언급한 것과 같이 전후 폴란드는 소련의 전차를 그대로 운용하거나 일부 개조하여 운용했습니다. 따라서 폴란드 높은 단계 전차로는 소련 전차를 그대로 구현하기보다 색다른 전차로 구성하려 했습니다. 여러 문서를 뒤진 결과 당시 기술자가 개발한 논문 3개를 찾아냈습니다. 실제로 생산될 수도 있었던 전차죠.

논문을 바탕으로 구현한 전차는 정식 명칭이 없었습니다. 개발팀은 약간의 상상력을 발휘하여 논문 저자의 이름을 따서 전차를 명명했습니다.

8단계 전차 Czołg Markowskiego는 중량과 크기가 매우 큰 전차입니다. 최고 속력은 25km/h에 불과하죠. 기본적인 105mm, 122mm 주포부터 지금까지 게임에 등장한 적이 없었던 고폭탄 발사 120mm 주포까지 다양한 주포를 장착하여 테스트할 예정입니다. 장갑은 포탑은 단단하게, 차체는 그보다 얇게 구현할 예정이며 이에 따라 플레이스타일이 정해질 것입니다.

9단계 전차는 Czołg Tyszkiewicza입니다. 포탄 공격력이 490~560에 달하는 130mm 주포를 장착하여 엄청난 파괴력을 자랑하며 전체적인 장갑 성능도 뛰어납니다. 단점은 느린 속력입니다.

계통도의 정점을 차지하게 될 전차는 Czołg Lewandoskiego입니다. 거대한 크기는 물론 전차의 외관까지 동급 소련 전차와 특징이 비슷합니다. 현재 130mm 주포와 152mm 주포를 비교하고 있으며 152mm 주포를 장착하게 될 확률이 높습니다. 포탄 공격력은 750에 달하며 관통력은 약 250mm 정도입니다. 게임플레이는 IS-4와 E 100의 중간이라 할 수 있습니다. 두 전차와 같이 기동성이 떨어지는 편이며 E 100의 내구도와 화력, IS-4의 외관과 크기를 갖추고 있죠. 두꺼운 장갑과 느린 속력이 특징인 강력한 공격수로 적진 돌파에 알맞습니다. 주목해야 할 점은 바로 -8도에 달하는 주포 내림각입니다. 뛰어난 주포 내림각을 활용하면 다양한 전술을 구사할 수 있을 것입니다.

테스트를 통해 전차장 여러분의 의견을 참고하여 추후 전차의 성능, 특성, 이름을 변경할 수 있습니다. 변경되지 않는 것은 전장에서의 역할입니다. 폴란드 전차는 중간 단계부터 강력한 화력과 상대적으로 빠른 재장전 속도를 자랑할 것이며 떨어지는 장갑 성능 또는 기동성을 어떻게 만회하느냐가 관건이 될 것입니다. 앞으로도 계속 폴란드 전차 관련 소식을 공유할 예정이니 기대해 주십시오.

공개된 내용과 본문에 사용된 용어는 현재 개발 중으로 언제든지 변경될 수 있습니다.

4. 폴란드 전차

업데이트됨

전차장 여러분,

이탈리아 전차에 이어 폴란드 전차가 월드 오브 탱크에 등장합니다. 폴란드 전차 계통도는 낮은 단계 경전차, 중간 단계 중형전차, 높은 단계 중전차로 구성됩니다.

폴란드는 세계 대전 당시 동부 유럽과 서부 유럽의 관문 역할을 한 국가입니다. 전쟁 당시 폴란드와 폴란드 국민이 보여준 용감함을 기리며 계통도를 게임에 추가하기로 했습니다. 또한, 폴란드는 전 세계에서 가장 규모가 큰 월드 오브 탱크 커뮤니티를 자랑합니다. 폴란드 전차 계통도는 폴란드 플레이어의 게임에 대한 열정에 보답하고자 준비한 계통도이기도 합니다.

그럼 지금부터 어떤 전차가 등장하는지 함께 알아보겠습니다!

 

넓은 화면으로도 확인할 수 있습니다.

낮은 단계

폴란드 낮은 단계 전차는 1930년대, 1940년대 전차 제작 강국의 설계 방식을 많이 참고했습니다. 따라서 당시 운용되던 다른 국가 전차와 같이 속력은 빠르지만 장갑은 얇은 편이죠. 낮은 단계 폴란드 전차만의 특징은 동급 전차보다 조금 더 강력한 포탄 공격력이라 할 수 있습니다.

  • 4TP
  • 7TP
  • 10TP / 14TP

유명한 Vickers Carden Loyd를 기반으로 설계한 전차로 중량은 4톤이 조금 넘고 85마력 엔진이 장착되어 있습니다. “트랙터”라 부를 수 있을 정도로 매우 작은 전차입니다.

2단계에서도 영국 전차 공학의 영향이 드러납니다. Vickers Mk. E를 통해 진화한 전차 설계 방식이 한 단계 더욱 발전한 것을 확인할 수 있습니다. 실제 생산된 전차는 150대 미만이라고 합니다.

 

3단계, 4단계 전차는 비슷한 점이 많은 경전차입니다. 10TP는 시제 전차를 제작하여 1938년~1939년에 시험 주행을 거쳤지만, 제2차 세계 대전이 발발하여 개발이 중단되었으며 제작한 시제 전차는 파괴하였습니다.

14TP도 비슷한 운명을 맞았습니다. 적절한 엔진을 찾지 못해 1939년까지 개발이 지연되다가 그해 9월 독일의 침공으로 실제 제작까지 이어지지 못한 전차입니다.


중간 단계

낮은 단계 경전차와 높은 단계 중전차 사이에 있는 중간 단계 폴란드 전차는 중형전차입니다. 다양한 게임플레이를 즐길 수 있는 폴란드 중형전차는 다음과 같이 특징을 요약할 수 있습니다.

  • 5단계 – 경전차/중형전차 하이브리드
  • 6단계 – 중전차의 장갑을 갖춘 중형전차
  • 7단계 – 중형전차/중전차 하이브리드
  • 주요 전차 —25 TP KSUST II
  • 40TP Habicha / 45TP Habicha

1937년에 개발된 전차 설계를 기반으로 구현한 5단계 전차로 폴란드 커뮤니티에서 오랫동안 월드 오브 탱크에 등장하기를 기다려온 전차이기도 합니다. 낮은 단계 전차에서 진화한 듯한 성능을 갖추었으며 포탄 공격력이 135인 75mm 주포를 장착했습니다.

 

두 전차는 에드워드 하비흐(Edward Habich)가 고안한 설계를 기반으로 구현했습니다. 뛰어난 공학자인 에드워드 하비흐는 당시 독일과 소련에서 사용하던 전차 공학의 장점을 융합하여 이 두 전차를 설계했습니다. 소련의 영향은 경사 장갑에서 확인할 수 있으며 독일의 영향은 작은 포탑, 강력한 화력에서 확인할 수 있습니다. 강력한 화력은 6단계 이상 폴란드 전차의 특징이기도 합니다.

참고: 중간 단계와 높은 단계의 전환점이라 할 수 있는 7단계 전차는 장갑이 두껍지 않으므로 운용 시 주의해야 합니다.

높은 단계

높은 단계 폴란드 전차는 실제 제작되지는 않았지만, 설계도는 남아 보관소에 보존되어 있던 것을 구현한 것입니다. 세 전차 모두 공학도의 논문 작업을 통해 설계된 것으로 실제 제작되었다면 전후 소련 전차 설계 방식에서 벗어난 멋진 전차가 탄생했을 것입니다.

  • 주요 전차 —53TP Markowskiego
  • 50TP Tyszkiewicza
  • 60TP Lewandowskiego

8단계 전차는 중형전차와 중전차 사이 과도기적 전차라 할 수 있습니다. 상대적으로 중량은 그리 무겁지 않지만, 차체 크기가 거대하고 105mm 주포, 122mm 주포 중 하나를 선택하여 장착할 수 있죠. 장갑을 살펴보면 포탑은 단단하지만, 차체는 약한 편입니다.

9단계 전차인 50TP는 최고 단계 전차 60TP의 동생이라 할 수 있습니다. 강력한 포탄 공격력을 자랑하는 130mm 주포가 장착되어있죠. 파괴력과 장갑은 매우 훌륭하지만, 최고 속력은 느린 편입니다.

크기와 외관은 소련 전차와 매우 비슷합니다. 152mm 주포가 장착되어 있으며 관통력은 그리 높지 않은 250mm이지만, 신중히 약점을 노려 사격한다면 포탄 한 발로 적 전차의 내구도 750을 깎을 수 있을 것입니다. -8도인 주포 내림각도 나쁘지 않습니다.

거대한 10단계 전차 60TP는 IS-4와 E-100의 하이브리드라 할 수 있습니다. 두꺼운 장갑, 느린 속력, 강력한 공격력이 특징인 60TP는 적의 방어선을 돌파하기에 적합할 것입니다.

5. 신규 지도와 변경된 지도 둘러보기

업데이트됨

전차장 여러분,

새로운 지도와 변경된 지도를 만나볼 수 있는 1.1 업데이트가 머지않았습니다. 오늘은 워게이밍 역사의 심장부 민스크, 폴란드 전장 스투지안키에 관해 소개하려 합니다. 또한, 기존 지도에 어떠한 변경 사항이 적용되었는지 지금부터 자세히 알아보십시오!


신규 지도

민스크

민스크는 워게이밍에게 매우 특별한 곳입니다. 월드 오브 탱크가 시작된 곳이니까요. 막대한 문화유산을 자랑하며 친절한 사람들로 가득한 민스크가 드디어 월드 오브 탱크 전장으로 등장합니다. 개발팀은 지난 수년간 민스크라는 도시에 경의를 표할 수 있도록 지도를 작업해 왔습니다.

첫 테스트 버전 민스크 지도는 사실 하리코프, 스탈린그라드가 게임에 등장할 때쯤 완성되었습니다. 그러나 테스트 단계를 통과하지 못했죠. 당시 테스트를 통해 수집한 자료를 바탕으로 작업을 계속했습니다. 정확한 고증을 통해 도시를 재현하는 것도 중요하지만, 고증만 따지자면 쾌적한 게임플레이를 즐길 수 없을 수도 있습니다. 따라서 개발팀은 승리 광장, 국립 서커스 극장, 고리키 공원 등 실제 장소를 기반으로 전체적인 구조물 배치를 변경하여 쾌적하고 흥미로운 게임플레이를 즐길 수 있도록 했습니다.

시가지 지도인 민스크는 1970년대 초 민스크의 중심 부분을 기반으로 제작했습니다. 게임플레이를 위해 변경한 부분도 있지만, 승리 광장과 국립 서커스 극장은 매우 현실적으로 구현했으며 다른 건물과 주요 지형지물도 민스크를 방문해 보았거나 현재 민스크에 거주하고 있는 플레이어라면 한 번에 알아볼 수 있을 것입니다.

민스크는 게임플레이에 따라 3가지 구역으로 나눌 수 있습니다.

 

  • 1번~2번 구역: 레닌 대로 / 쿠팔라 거리 교차로에서는 기동성이 뛰어난 전차를 운용하기 좋습니다. 사격하기 좋은 지점을 빠르게 선점하거나 적의 측면을 노리는 전술을 구사해 보십시오.
  • 3번~7번 구역: 고리키 공원과 스비슬라치 강둑은 나무와 수풀로 뒤덮여 있으며 흙더미도 여럿 있습니다. 적이 모든 방향에서 공격해올 수 있으므로 주의해야 하는 곳이죠. 그러나 현명하게 기동한다면 이곳에서 공격을 진행하는 아군을 지원할 수 있고 적에게 발각되지 않은 채 은밀히 기동할 수도 있을 것입니다.
  • 8번~0번 구역: 승리 광장 주변 건물이 빽빽하게 들어선 곳에서는 적 구축전차의 사격으로부터 안전하게 엄폐할 수 있어 장갑이 두껍고 근접전/중거리 전투에 적합한 전차를 운용하기 좋습니다. 직선으로 뻗은 넓은 거리로 나갈 수 있는 용기가 있다면 저격 전술을 구사할 수도 있을 것입니다.

 

스투지안키

스투지안키는 독일군과 폴란드 제1 기갑 여단, 소련 제8 동부 전선 군단이 1주일간 치열한 전투를 벌인 곳입니다. 연합군이 크게 승리한 전투로 1969년에는 이 승리를 기념하여 해당 지역을 스투지안키 판체르네, 즉 철갑을 두른 스투지안키라는 뜻으로 개명하였습니다.

스투지안키는 넓은 개활지와 수많은 수풀이 특징이며 높은 성당 건물을 중심으로 작은 마을이 구성되어 있습니다. 또한, 지도 중앙에는 작은 벽돌 공장이 자리 잡고 있습니다.

스투지안키 역시 게임플레이에 따라 3가지 구역으로 나눌 수 있습니다.

 

  • A~C 구역: 벽돌 공장은 기동성이 뛰어나고 장갑이 두꺼운 전차를 운용하기 좋습니다. 적 구축전차 공격으로부터 안전하게 운용할 수 있지만, 지도 반대편에서 적의 포탄이 날아올 수 있으니 주의해야 합니다. 벽돌 공장을 장악하면 다른 쪽으로 공격을 진행하는 아군을 지원할 수 있으며 아군이 밀릴 때는 이곳을 방어하며 반격을 노릴 수 있습니다. 공장을 가로지르는 마른 강바닥에서는 속력이 빠른 경전차와 주포 내림각이 뛰어난 전차를 운용하면 효율적입니다.
  • D~F 구역: 지도 중앙은 전투 초반 적 전차의 위치를 파악하기에 좋은 곳입니다. 경전차, 빠른 중형전차를 운용하기 적합하죠. 공장으로부터 마을까지 뻗은 도랑을 활용하여 정찰을 진행하거나 방심한 적을 습격해 보십시오. 언덕으로 둘러싸인 들판에서는 적을 습격하기 좋으며 이곳을 통해 마을로 안전하게 이동할 수도 있습니다.
  • G~K 구역: 엄폐물, 수풀, 사격 지점이 많은 마을에서는 모든 전차 유형을 운용할 수 있습니다. 마을을 장악하면 공장에서 교전하는 아군을 지원하거나 적 기지 공격을 위한 발판을 마련할 수 있을 것입니다.

 

플젠 주요 변경 사항

플젠은 비교적 좁고 포탑이 없는 구축전차, 장갑이 얇은 전차를 운용하기 어려운 지도였습니다. 동쪽 통로 중앙은 적 자주포 공격으로부터 엄폐할 곳이 없어 중형전차를 운용하기 매우 어려웠죠. 서쪽 통로에는 사격 지점이 지나치게 많아 양 팀 모두 특정 경로를 통해 공격하거나 방어하기를 꺼려 한 곳에 몰려 난전이 벌어지곤 했습니다. 그곳으로 한 번 들어가면 후퇴할 방법이 없어 꼼짝없이 머물러 있어야 했죠. 또한, 중앙 지역은 죽음의 덧과 같은 통과할 수 없는 거대한 차고가 있어 한 곳에 자리 잡고 저격만 하는 전술을 구사하는 것이 유리했습니다.

개발팀은 전차장 여러분의 의견에 따라 지도 크기를 1x1km로 확대하고 엄폐물을 추가했으며 왼쪽 통로 차고 사이의 공간을 확장했습니다. 그리고 지도 중앙 개활지에서 일부 건물을 제거했으며 동쪽(오른쪽) 통로를 새롭게 재작업했습니다.

변경 사항 적용으로 인해 더욱 다양한 방식으로 전투를 즐길 수 있고 모든 전차 유형을 더욱 쾌적하게 운용할 수 있을 것입니다.

차고가 있는 저지대를 다른 부분과 같은 높이로 조정하여 지도 중앙 지역을 공략할 수 있도록 했습니다.

차고의 위치를 변경하여 사거리를 확보할 수 있도록 했습니다. 이제 해당 경로가 빠르게 돌파되는 일이 없을 것입니다.

차고의 위치를 변경하여 사거리를 확보할 수 있도록 했습니다. 이제 해당 경로가 빠르게 돌파되는 일이 없을 것입니다.

북서쪽, 남서쪽에 언덕을 추가했습니다. 구축전차 운용 시 언덕을 활용하여 아군 기지를 방어하거나 차고 왼쪽 통로를 통해 들어오는 적을 막을 수 있을 것입니다.

차고(3) 근처에 통로를 추가하여 왼쪽 경로로 이동할 수 있도록 했습니다.

양 팀 기지 간 거리를 늘렸으며 각 기지에 엄폐물을 추가하여 방어 시 활용할 수 있도록 했습니다.

일부 건물을 제거하여 지도 중앙에서 기지에 사격할 수 있도록 했습니다.

일부 건물을 제거하여 지도 중앙에서 기지에 사격할 수 있도록 했습니다.

오른쪽 경로를 새롭게 재작업했습니다. 이제 단순한 화력 싸움이 아니라 광산 언덕(5) 주변에서 기동성이 뛰어난 경전차와 중형전차가 협력해야 할 것입니다. 정찰 전차는 언덕 위에서 근처에 있는 구축전차 운용 지점 (6)에 매복한 적 전차의 위치를 파악할 수 있습니다. 중형전차는 경전차 뒤에서 발견된 적을 공격하는 것이 좋습니다. 구축전차는 언덕 사이에서 기동하는 적 경전차와 중형전차를 사냥하고 차체를 노출한 적 구축전차를 처리해야 합니다.

지도 오른쪽 끝에는 길게 뻗은 통로가 있습니다. 이 통로에는 수풀은 많지만, 엄폐물은 거의 없습니다. 이곳을 통해 적의 측면을 공략하면 승리에 한 걸음 더 다가갈 수 있을 것입니다. 해당 통로로 이동하기 전 발견한 구축전차의 주의를 끌 수 있도록 언덕 위에서 지원해 줄 아군을 확보하십시오. 적 구축전차를 처리한 후 계속 이동하면 숨어있는 적 자주포를 격파할 수 있을 것입니다. 엄폐할 곳이 거의 없으므로 적 자주포를 발견한 후에는 끊임없이 이동해야 한다는 것을 명심하십시오.

 

 

기존 지도 변경 사항

빙하

양 팀 불균형을 바로잡을 수 있도록 다음 변경 사항을 적용했습니다.

항공모함에 엄폐할 수 있는 곳을 추가하여 북쪽팀이 탈환할 수 있도록 했습니다.

양 팀 사격 지점 균형을 조정하여 항공모함으로 이동하는 적 전차를 공격할 수 있도록 했습니다.

항공모함 뒤쪽으로 이동하는 북쪽팀이 이용할 수 있는 엄폐물을 추가했습니다.

지도 중앙 단층선에 있는 모든 전차를 공격할 수 있었던 남쪽팀 구축전차 운용 지점을 조정했습니다.

구불구불한 통로 근처에서 북쪽팀이 더욱 효율적으로 운용할 수 있도록 조정했습니다.

지크프리트 방어선

지도 위쪽에서 전투를 시작하는 팀을 위한 변경 사항을 적용했습니다.

바위로 구성된 벽을 더욱 높게 변경하여 남쪽팀이 해당 지점을 통해 저격하지 못하도록 했습니다.

아치형 구조물에 돌무더기를 추가하여 북쪽팀이 방어에 활용할 수 있도록 했습니다.

건물 모서리에 돌무더기를 추가하여 북쪽팀이 방어에 활용할 수 있도록 했습니다.

바위로 구성된 벽의 위치를 조금 변경하여 구축전차 운용 지점(5)에서 사격할 수 있도록 했습니다.

수풀로 은폐할 수 있고 관측 범위를 확보할 수 있는 구축전차 운용 지점을 추가하여 주요 공격로와 마을 출구를 공략할 수 있도록 했습니다.

통로를 저격할 수 없도록 돌무더기를 추가했습니다.

해당 지역 내부 지형을 조정하여 북쪽팀이 남쪽팀을 압박할 수 있도록 했습니다.

돌무더기를 추가하여 적진으로 공격을 진행하거나 적의 공격을 막아낼 때 활용할 수 있도록 했습니다.

광산

남쪽팀을 위한 변경 사항을 적용했습니다.

남쪽팀이 작은 섬에서 더욱 효율적으로 운용할 수 있도록 변경했습니다.

남쪽팀 구축전차 운용 지점에 있는 바위 높이를 낮추고 수풀을 추가하고 공간을 확장하여 두 섬을 더욱 효과적으로 공격할 수 있도록 했습니다.

가장자리에 전차 운용 지점을 추가하여 남쪽팀이 두 섬을 더욱 효율적으로 공략할 수 있도록 했습니다.

남쪽팀 전투 시작 지점을 두 섬과 지도 중앙에 조금 더 가깝도록 변경했습니다.

기존에는 북쪽팀이 왼쪽 통로를 쉽게 제압할 수 있어 남쪽팀이 불리했습니다. 통계 자료를 분석해본 결과 큰 섬이 북쪽팀에게 더 가까우므로 전투를 더욱 유리하게 진행할 수 있다는 점을 확인할 수 있었습니다.

북쪽팀이 큰 섬을 장악한 후 남쪽팀이 작은 섬 방어에도 실패하면 북쪽팀은 언덕 위에서 올라오는 적을 더욱 수월하게 상대할 수 있으며 적 구축전차 운용 지점에도 쉽게 접근할 수 있었습니다.

시골 마을

지도 전투 단계를 4단계~7단계로 낮추었습니다.

건물 방향을 변경하여 남쪽팀 전차가 북쪽팀 전차를 더욱 효율적으로 사격할 수 있도록 했습니다. 기존에는 북쪽팀이 사격에 더욱 유리했습니다.

수도원 모서리에 경사지를 추가하여 남쪽팀 전차가 이 방향으로 공격할 수 있도록 했습니다.

엄폐할 수 있는 작은 바위를 추가했습니다.

더욱 효율적으로 엄폐할 수 있도록 바위의 위치를 변경했습니다.

여러 지역에서 자리 잡고 교전하지 않은 채 무승부가 일어나는 일을 방지할 수 있도록 기지 근처에 엄폐물을 추가하여 교전을 유도했습니다.

여러 지역에서 자리 잡고 교전하지 않은 채 무승부가 일어나는 일을 방지할 수 있도록 기지 근처에 엄폐물을 추가하여 교전을 유도했습니다.

방어용 경사지에서 공간을 제거했습니다.

방어용 경사지에서 공간을 제거했습니다.

수도원 근처에 전차 운용 지점 추가.

기지 근처 전차 운용 지점 변경 사항 적용.

기지 근처 전차 운용 지점 변경 사항 적용.

수풀에 변경 사항 적용.

수풀에 변경 사항 적용.

작은 방어용 지점 추가.

6. 개인 임무 #제2차 전선

업데이트됨

전차장 여러분,

여성 전차장과 특별 전차를 획득할 수 있는 첫 번째 개인 임무가 월드 오브 탱크에 등장한 지도 오랜 시간이 흘렀습니다.

전차장 여러분을 위해 특별히 실제 게임에 적용하지 않은 개발 단계 개인 임무 인터페이스 스크린샷을 준비했습니다.


살펴보기

확장

약 일년 전, 9.20.1 업데이트를 통해 개인 임무가 대폭 개선되었습니다. 임무를 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 변경했으며 명령서를 추가하여 까다로운 임무를 해결할 수 있도록 했죠. 이를 통해 더 많은 전차장 여러분이 여성 승무원과 특별 전차를 획득할 수 있게 되었습니다.

 

곧 제2차 전선 개인 임무가 등장할 예정입니다. 첫 번째 개인 임무 캠페인과 기본적인 사항은 같지만, 새로운 도전을 통해 더욱 기억에 남는 보상을 획득할 수 있을 것입니다.

참고: 제2차 전선 개인 임무는 모든 플레이어가 진행할 수 있습니다. 기존 개인 임무 세트를 아직 완료하지 않은 플레이어도 기존 개인 임무 세트와 새로운 개인 임무 세트를 함께 진행할 수 있습니다.

 

더욱 효율적으로 개인 임무를 진행하고 싶다면 제2차 전선 개인 임무 조건을 잘 확인한 후 완료 조건이 비슷한 첫 번째 캠페인 개인 임무와 동시에 진행해 보십시오.

예: 두 번째 캠페인 "동맹-2" 임무와 첫 번째 캠페인 중전차 15번 임무는 한 번에 완료할 수 있습니다.

각 지점에 마우스를 올려 세부 정보를 확인해 보십시오.
주요 성능
 
 
 
 
Excalibur
6
내구도
750
평균 공격력
150/150/190
최고/후진 속력
50/15km/h
승무원
전차장/포수/조종수/장전수 (무전수)
주포
평균 공격력
150/150/190
평균 관통력
165/192/70mm
100m에서의 분산도
0.3m
조준 시간
1.6초
연사력
15발/분
주포 재장전 시간
4초
주포 내림각/올림각
-10/+20°
포탑
회전 속도
22도/초
통신 범위
750m
포탑 장갑
50/30/7mm
관측 범위
360m
차체
내구도
750
한계 중량
30톤
차체 장갑
50/25/15mm
포탄
60개
기동
엔진 출력
500마력
추중비
18.3마력/톤
회전 속도
35도/초
최고/후진 속력
50/15km/h

각 지점에 마우스를 올려 세부 정보를 확인해 보십시오.
주요 성능
 
 
 
 
chimera
8
내구도
1,400
평균 공격력
440/440/530
최고 속력/후진 속력
55/20km/h
승무원
전차장 / 포수 / 조종수 / 장전수 (무전수)
주포
평균 공격력
440/440/530
평균 관통력
202/252/64mm
100m에서의 분산도
0.38m
조준 시간
2.9초
연사력
3.63발/분
주포 재장전 시간
16.5초
주포 내림각/올림각
-10/+20도
포탑
포탑 회전 속도
26도/초
통신 범위
750m
포탑 장갑
203/76/76mm
관측 범위
360m
차체
내구도
1,400
한계 중량
60톤
차체 장갑
114/76/50mm
포탄
40개
기동
엔진 출력
900마력
추중비
15.9마력/톤
차체 회전 속도
30도/초
최고 속력/후진 속력
55/20km/h

각 지점에 마우스를 올려 세부 정보를 확인해 보십시오.
주요 성능
 
 
 
 
Object 279E
10
내구도
2,400
평균 공격력
440/440/530
최고 속력/후진 속력
40/13km/h
승무원
전차장 (무전수) / 포수 / 조종수 / 장전수
주포
평균 공격력
440/440/530
평균 관통력
258/340/68mm
100m에서의 분산도
0.38m
조준 시간
2.5초
연사력
5.7발/분
주포 재장전 시간
10.5초
주포 내림각/올림각
-5/+15도
포탑
포탑 회전 속도
28도/초
통신 범위
720m
포탑 장갑
300/140/90mm
관측 범위
400m
차체
내구도
2,400
한계 중량
65톤
차체 장갑
170/130/90mm
포탄
40개
기동
엔진 출력
850마력
추중비
14.2마력/톤
차체 회전 속도
30도/초
최고 속력/후진 속력
40/13km/h

 

더 많은 작전, 더 많은 보상

노련한 전차장이라면 새로운 개인 임무도 기존 개인 임무와 같이 어렵지 않게 완료할 수 있을 것입니다. 두 번째 개인 임무는 다음과 같이 완료에 필요한 점이 각기 다른 3가지 작전으로 구성됩니다.

  • 첫 번째 작전은 끈기가 필요한 임무로 구성되어 있습니다. 전투에 여러 번 참여하여 완료해야 하며 뛰어난 실력을 통해 승리하는 것도 중요하지만, 패배하더라도 포기하지 않는 강인한 정신력이 필요합니다. 첫 번째 작전 임무의 부가 조건은 만족하지 않아도 다음 임무를 진행할 수 있지만, 부가 조건까지 만족한다면 설계도면을 더욱 빠르게 획득할 수 있을 것입니다.
  • 두 번째 작전은 한 전투에서 뛰어난 실력을 발휘해야 하는 임무로 구성되어 있습니다. 적 전차에 일정량 피해를 기록하거나, 적 전차를 일정 대수 이상 격파하는 등 한 전투에서 완료할 수 있는 임무죠. 기존 개인 임무 조건과 비슷합니다.
  • 세 번째 작전은 전투 여러 번에 걸쳐 뛰어난 성적을 기록해야 하는 임무로 구성되어 있습니다. 행운뿐만 아니라 실력도 갖추어야 완료할 수 있습니다.

각 작전은 일정 기간을 두고 해제됩니다. 첫 번째 작전은 1.1 업데이트 적용 시 시작할 수 있으며 두 번째 작전과 세 번째 작전 시작 일시는 다음과 같습니다.

두 번째 작전: 2018년 9월 26일(수)
세 번째 작전2018년 10월 17일(수)

다음 작전이 시작되기 전에 이전 작전을 완료한 플레이어에게는 특별 문양이 지급됩니다. 멋진 특별 문양을 전차에 적용하여 실력을 뽐내보십시오.

  • 첫 번째 작전
  • 두 번째 작전

국가별 전차 운용

제2차 전선 개인 임무가 첫 번째 개인 임무와 가장 다른 점은 개인 임무 진행 시 특정 전차 유형을 운용하지 않아도 된다는 점입니다. 그 대신 다음과 같이 특정 국가 전차를 운용해야 합니다.

  • 연맹: 소련, 중국
  • 동맹: 독일, 일본
  • 연합: 미국, 영국, 폴란드
  • 연방: 프랑스, 스웨덴, 체코, 이탈리아

임무 조건을 확인하고 적합한 전차 유형을 선택하여 완료해 보십시오.

더욱 편리한 인터페이스

임무 조건을 더욱 명확하게 확인할 수 있도록 인터페이스를 개선했습니다.

또한, 전차장 여러분의 의견을 참고하여 전투 중에도 임무 진행 상황을 확인할 수 있도록 했습니다. 

 

새로운 명령서와 설계도면

명령서는 캠페인 간 공유되지 않습니다. 첫 번째 캠페인에서 획득한 명령서로 두 번째 캠페인 임무를 완료할 수 없죠. 제2차 전선은 새로운 도전을 즐길 수 있도록 기획했으며 임무 완료 조건, 보상이 다르게 설정되었으므로 명령서를 공유하지 않도록 설정했습니다. 제2차 전선에서는 각 작전 마지막 임무를 우수 등급으로 완료해야 명령서를 획득할 수 있습니다.

첫 번째 캠페인에서는 임무 세트를 모두 완료하면 특정 전차 부품을 획득할 수 있었지만, 두 번째 캠페인에서는 전차 부품 대신 설계도면을 획득할 수 있습니다. 기존과 같이 설계도면 4개를 수집해야 전차를 획득하는 방식입니다.

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