9.14 업데이트

1. 9.14 업데이트: 전차 물리 엔진 향상

업데이트됨

향상된 전차 물리 엔진은 향상된 전차 물리 엔진은 서버에서 처리되며 월드 오브 탱크 클라이언트에 영향을 주지 않습니다. 새로운 물리 엔진 모델의 적용으로 전차 조작과 다른 전차, 지도상의 사물과의 상호 작용이 더욱 현실적이며 다양하게 구현됩니다.

새로운 기능

기동 시 전차 차체 움직임 기동 시 전차 차체가 앞뒤로 움직여 전차 장갑 수치가 차체의 기울기에 따라 변경됩니다.

Note: 기동 시 전차 차체 움직임은 조준원 분포도에 영향을 주지 않습니다.

회전 시 전차 속력 W를 누르고 회전하면 전차 속력이 훨씬 덜 감소합니다.
전차가 움직이지 않는 문제 해결 현가장치 작동이 향상되어 전차 속력이 덜 줄어들게 되며 불규칙한 지형 통과 시 더욱 자연스럽게 움직입니다.
언덕을 올라갈 때 전차가 움직이지 않는 문제 해결 언덕을 올라갈 때 선속도를 잃지 않습니다. 일정 각도 이상인 언덕에서는 전차가 아래로 미끄러져 내려오게 됩니다.
새로운 그래픽 효과 옆으로 미끄러지거나 앞뒤로 미끄러질 때 지면에 나타나는 그래픽 효과가 새로 추가됩니다. 해당 그래픽 효과는 특정 상황 시 서버에서 처리되어 표시됩니다. 

 

새로운 전차 기동

회전 반경 조절 W를 누르거나 떼서 전차 속력을 조절하는 방식으로 변경되어 회전 반경을 조절할 수 있습니다. 이제 빠른 속력으로 기동 시에도 작은 회전 반경으로 더 빠르게 회전할 수 있으며 전차를 더욱 편리하게 조작할 수 있습니다.
이동 방향을 빠르게 변경할 수 있는 급회전 기능 기동 시 궤도를 멈추고 회전하면 드리프트를 할 수 있어 전차를 빠르게 회전하거나 빠르게 유턴할 수 있습니다. Space와 방향 버튼을 동시에 누르면 해당 방향 궤도가 멈추어 속력을 많이 잃지 않고 급회전할 수 있습니다.

Note: 궤도를 멈춰 급회전할 수 있는 기능은 경전차, 중형전차, 중전차에서만 사용할 수 있습니다.

 


 

2. 9.14 업데이트: 사운드

업데이트됨

 

사운드 2.0

9.14 버전에서는 새롭게 재작업된 음향을 만나볼 수 있습니다. 음향 플랫폼이 Audiokinetic WWise으로 변경되어 음향 효과를 통해 많은 정보를 확인할 수 있으며 더욱 현실적이고 멋진 음향을 즐길 수 있습니다.

새로운 월드 오브 탱크 음향 효과는 9.14 공개 테스트에서 만나볼 수 있습니다.

기존 테스트 버전에서 변경된 사항

  • 음향 효과 수 감소: 100m 밖에서 전차에 포탄이 명중되었을 때 재생되는 음향 효과를 제거했습니다.
  • 대구경 주포 음향 효과를 재작업했습니다.

전투 음향

기존 음향 효과가 크게 변경되었으며 새로운 음향 효과가 도입되어 더욱 현실적인 전장 분위기를 느낄 수 있습니다. 이제 각 음향은 30개에서 10개까지 모듈로 구성되어 상황별로 고유하고 독특한 음향이 재생됩니다. 새롭게 추가된 음향 효과는 실제 전차를 사용하여 녹음했습니다.

  • 엔진 효과음 수가 3배로 증가했습니다. 이제 가솔린과 디젤 엔진에서 다른 효과음이 재생됩니다.
  • 현가장치 작동 시, 변속기 작동 시 음향 효과를 추가했습니다.
  • 빠른 속력으로 이동 시 바람 소리가 더 크게 들립니다.
  • 더욱 세밀하고 현실적인 주포 발사음을 추가했습니다.
  • 도탄 및 포탄 궤도음을 새롭게 추가했습니다.
  • 차고 배경 음향을 추가했습니다.
  • 주행 중인 지면에 따라 다양한 효과음을 추가했습니다.

다양한 정보를 확인할 수 있는 음향 효과

음향 효과를 통해 정보를 전달하는 기능이 개선되었습니다. 이제 전투 상황에 따라 중요한 정보를 전달하는 음향 효과가 재생됩니다. 미니맵이나 관측 범위 내에서 전장을 확인하는 것 외에도 음향을 통해 중요한 정보를 확인할 수 있어 전장에서 더욱 효율적인 결정을 내릴 수 있습니다.

  • 이전 테스트 버전과 달리 100m 밖에서 전차에 포탄이 명중한 음향 효과는 재생되지 않습니다.
    포탄 유형에 따른 독특한 피격 음향 효과를 추가했습니다.
  • 소모품 활성화 시 재생되는 음향 효과를 추가했습니다.
  • 부품 파괴 시 재생되는 음향 효과를 추가했습니다.
  • 전차가 파괴될 때나 전차에 큰 피해를 입었을 때 재생되는 승무원 부상 음향 효과를 변경했습니다.
  • 포탄이 관통되지 않았을 때나 포탄이 옆으로 지나갈 때 재생되는 효과음으로 해당 주포의 구경을 가늠할 수 있습니다.
  • 자주포 시점을 사용 중일 때 피격 효과음을 재작업했습니다. 이제 전투실 안에서 전차가 피격되는 소리를 듣는 것과 같은 음향 효과가 재생됩니다.

음향 최적화

  • 음향이 소모하는 리소스를 최적화했습니다. Audiokinetic WWise 음향 플랫폼을 통해 두 번째 CPU 코어에서 음향 효과를 처리할 수 있어 게임 클라이언트 성능이 향상되었습니다.
  • 음향 효과 고급 설정을 추가하여 원하는 대로 미세 조정을 할 수 있습니다.
  • 음향 효과를 완전히 비활성화하는 기능을 통해 싱글 코어 PC사용 시 게임 성능을 30%, 멀티 코어 PC에서는 5% 향상할 수 있습니다.
  • 다이나믹레인지가 제한적인 노트북 스피커, 다이나믹레인지가 넓은 스피커 등 다양한 음향 장비에 따라 적용할 수 있는 음향 사전 설정 기능을 추가했습니다.

새로운 전차 물리 엔진 및 음향 플랫폼

새로운 전차 물리 엔진과 음향 효과 테스트가 마무리 단계로 접어들었습니다. 개발팀에서는 이전 테스트 단계에서 수집한 플레이어 의견을 면밀히 분석하여 특정 요소를 조정하고 있습니다.

새로운 물리 엔진이 적용되면 근접전 시 새로운 전술을 사용할 수 있습니다. 또한, 기존 전차 조작 방식을 크게 변경하지 않고 플레이어가 더욱 현실적인 전차 조작을 경험할 수 있도록 했습니다.

새로운 음향 효과 작업 시 음향 효과를 통해 더 많은 정보를 받을 수 있도록 하여 전투를 더욱 실감 나게 느낄 수 있도록 했습니다. 또한, 음향 처리 시 소모되는 리소스를 최적화했습니다.

새로운 전차 물리 엔진과 음향 효과에 관한 의견을 남겨주십시오. 여러분의 의견을 통해 더 나은 게임을 만들 수 있습니다.

3. 9.14 업데이트: 그 외 변경 사항

업데이트됨
미니맵 개선

미니맵에 최대 시야 범위, 최대 탐지 범위, 전차 관측 범위가 추가됩니다. 

 

시야 범위와 관측 범위를 켜고 끌 수 있는 기능이 설정에 추가됩니다. 관측 범위는 코팅 광학 장비, 쌍안경, 승무원 기술 및 능력 등 다양한 요소에 따라 달라집니다.

간단한 부품 연구

신규 플레이어가 게임에 더욱 쉽게 적응할 수 있도록 1단계 ~ 2단계 전차 연구 시스템이 변경됩니다.

1단계 전차에서는 주포 하나만을 연구할 수 있으며 2단계 전차에서는 정해진 개수의 부품만 연구 할 수 있습니다. 

 

Vehicle Gun Turret Engine Radio Suspension
Leichttraktor 1. 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5
2. 2 cm Breda (i)
L.K.A. 2 Krupp M311 FuG 2 Leichttraktor verstärkteketten
Pz.Kpfw. I 1. 2 cm Kw.K. 30
2. 2 cm Breda (i)
3. 2 cm Kw.K. 38
1. L.K.A. 2
2. Pz.Kpfw. I Breda
1. Krupp M305
2. Maybach HL 3.TR
FuG 5 1. Pz.Kpfw. I Ausf. A
2. Pz.Kpfw. I Ausf. B
Pz.Kpfw. 35 (t) 1. 3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40
2. 2 cm Flak 38
3. 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47
1. Pz.Kpfw. 35 (t)
2. Pz.Kpfw. 35 (t) verstärkterturm
1. koda T-11
2. koda T-15
FuG 37 1. Pz.Kpfw. 35 (t)
2. Pz.Kpfw. 35 (t) verstärkteketten
Pz.Kpfw. II 1. 2 cm Kw.K. 30
2. 2 cm Kw.K. 38
3. 2 cm Flak 38
1. Pz.Kpfw. II Ausf. b
2. Pz.Kpfw. II Ausf. F
1. Maybach HL 57 TR
2. Maybach HL 62 TRM
FuG 5 1. Pz.Kpfw. II Ausf. A
2. Pz.Kpfw. II Ausf. F
Panzerjäger I 1. 3,7 cm Pak (t) L/47
2. 4,7 cm Pak (t) L/43
1. Krupp M311
2. Maybach HL 38 TR
FuG 2 1. Panzerjäger I
2. Panzerjäger I verstärkteketten
G.Pz. Mk. VI (e) 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 1. Rolls-Royce I-6
2. Meadows E.S.T.L.
1. FuG 2
2. FuG 5
1. Light Tank Mk. VIB
2. G.Pz. Mk. VI (e)
개인 물자

전투 훈련, 중대 전투, 연습 전투를 제외한 모든 게임 모드에서 개인 물자를 사용할 수 있습니다.

또한, 개인 물자 활성화 인터페이스가 변경됩니다. 필터가 추가되어 개인 물자 크기와 유형별로 정렬할 수 있습니다.

신병 훈련

'신병 훈련' 메뉴에 4단계 ~ 5단계 전차로 진행 할 수 있는 '기동' 임무가 추가됩니다.

'기동' 임무는 9.10 업데이트 적용 후 가입한 신규 전차장이 '신병 훈련'의 10단계 '다음 연구' 임무를 완료하면 진행 할 수 있습니다. 

전투 대기 화면

전투 대기 화면 설정을 선택할 수 있도록 재작업했습니다. 다음 세가지 설정을 선택할 수 있습니다. 

  • 기존 전투 대기 화면
  • 미니맵
  • 도움말

기존 전투 대기 화면

미니맵

도움말

전투 대기 화면은 '설정' 메뉴에서 변경할 수 있습니다. 

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