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Wargaming.net League に新たなトーナメント機能を採用

2014年11月5日(水) — Wargaming は本日 Wargaming.net League トーナメントに革新をもたらす新機能の実装を公表しました。次のシーズンより新たに実装された「攻撃/防衛戦」モードを本大会の正式フォーマットとして採用することが決定いたしました。この新しいモードは World of Tanks プロプレイヤー監修のもと開発が行われ、彼らから得た貴重なフィードバックを元にトーナメントシーンの新境地を切り開きます。

攻撃/防衛戦モードは両チームに明確な目標が与えられることとなります。一方のチームは2つの陣地を防衛し、もう一方のチームはその2つの陣地の内いずれかの占領を試みることとなります。この新たな形式を採用したことで、試合が引き分けになることを未然に防ぐ効果が期待されます。プロゲーマー達の意見をコンセプトとし、開発されたこの「攻撃/防衛戦」モードは、一層激しさを増した戦いと熱狂の試合展開をプレイヤーとトーナメント視聴者に与えてくれることでしょう。

各地域の Wargaming.net League トーナメントはこの新しい形式を次のシーズンより採用し、1シーズンをかけて、来たるグランドファイナルに向けた事前準備に取り掛かることができます。

我々はプロゲーマーの皆様との協力の元、トーナメントでの World of Tanks のゲームプレイをより良いものにできるよう尽力しています。この新たな「攻撃/防衛戦」モードは我々がプレイヤーの監修の元作り上げたモードです。この新形式により将来のトーナメントはより見やすく、白熱するものとなるでしょう。

 

- Mohamed Fadl, Wargaming ヨーロッパ & 北アメリカ eSports ディレクター

 

Wargaming は我々プレイヤーに基づいたゲームデザインを実践してくれました。彼らは我々の意見を真摯に聞き入れてくれ、World of Tanks の開発に活かしてくれました。今後とも是非協力関係を続け、よりよいゲームを作れるよう貢献したいと思います。

 

- Dima “SL1DE” Frishman,プロゲーミングチーム Natus Vincere (Na'Vi)所属 プロプレイヤー

Wargaming.net League 新トーナメント形式の詳細情報は Wargaming.net League ポータルからご確認ください。

 

Wargaming.net League ポータルはこちら


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