[タンクガイド] Controcarro 3 Minotauro

戦車長!

イタリア駆逐戦車ツリーの紹介記事もついに最終章を迎えた。Tier Xを飾るのは X Controcarro 3 Minotauro だ。四の五の言わず車輌について話していくぞ!

車輌性能

X
 
Controcarro 3 Minotauro
平均ダメージ
530/530/700
 HP
平均貫通力
265/330/130
 mm
車輌HP
2,100
 HP
最大速度 / 後退速度
30/12
 km/h
100 mでの散布界
0.44
 m
照準時間
2.3
 秒
完全装填時間
24
 秒
単発自動再装填時間
8
 秒
弾倉装弾数
5
 発
車体装甲
300/75/40
 mm
砲塔装甲
300/75/50
 mm
主砲俯 / 仰角
−10/20
 度
主砲の可動範囲
−45/45
 度

新ラインの頂点に立つ X Controcarro 3 Minotauro は、他の高Tier駆逐戦車と同様の主要戦闘パラメータを持つが、ここでその性能はピークに達する。

この車輌はこれまでの紹介してきた車輌と同様、優れた前面車体装甲を持ち、弱点が少ない。そのため1対1の戦闘でも敵の砲弾を容易に弾き返し、貴重なHPを節約することができる。

回転式砲塔の旋回角度は最大90度(左右45度)となっており、砲俯角も-10度と優れている。130mm砲の精度はあまり芳しくはないが、照準時間はこの口径としては良い方で、特に同等の砲を搭載した他の重戦車や駆逐戦車と比較すると、その差は歴然としている。貫通力も駆逐戦車というより重戦車に近い。遠距離からの射撃はあまり効果的ではなく、どちらかというと強力な突破力を活かして前線の押し上げ役に向いている。正面突破と陣地取りの両方で存在感を発揮し、重戦車の支援および接近戦で敵に脅威を与える。

最高速度30km/hと加速力は重戦車に引けを取らない。他の味方の後をカバーし、側面からサポートすることも可能だ。

風変わりな自動装填砲での立ち回り解説

自動《再》装填砲を搭載した他のイタリア高Tier車輌と異なり、Tier VII以上の駆逐戦車が搭載しているのは自動装填砲だ。しかし、その構成はフランス車輌やチェコ車輌でお馴染みの自動装填砲とはひと味もふた味も違う。

「Controcarro 3 Minotauro」の自動再装填砲は単発ダメージ530HPの砲弾が5発搭載されている。装填時間は24秒で、連射間隔は驚異の8秒!ユニークな特徴を持つ自動装填装置を使って新しい戦術を試したり、相手を翻弄するには絶好の車輌となるだろう。

この車輌は一般的な主砲を搭載した戦車と同じように扱おう。単発ダメージは重戦車級だが、リロード時間は8秒で、「IS-7」や「60TP Lewandowskiego」よりも短い。つまり、1対1の撃ち合いに飛び込んでも、弾倉装弾数から繰り出す最大2,650HPの分間ダメージと並外れた正面装甲のおかげで優位に立つことができる。弾倉を撃ち切れば、HPが多い相手でもほとんど撃破できるぞ。

 

ストロングポイント/ウィークポイント

展開

ストロングポイント

  • 屈強な車体/砲塔装甲
  • 装填時間が短い5発の自動装填装置
  • 優秀な砲俯角(-10度)
  • 単発ダメージ(530HP)、弾倉装弾ダメージ(2,650HP)ともに優秀

ウィークポイント

  • 正確性が低い
  • 平均的な散布界
  • 弾倉の装填時間が長い
  • 自走砲にとって格好の的になりやすい
たたむ

スロットカテゴリ:生存性

生存性カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます

スロットカテゴリ:機動性

機動性カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます

スロットカテゴリ:火力

火力カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます

スロットカテゴリ:偵察性能

偵察性能カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます

改良型換気装置

・全搭乗員のスキル:+5% / +6%


※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。

Gun Rammer

-10% / -11.5% to loading time.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Enhanced Gun Laying Drive

+10% / -11.5% to aiming speed.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Vertical Stabilizer

-20% / -23% to dispersion during vehicle movement and traversal.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

改良型照準器

・照準サークルのサイズ:-5% / -7%


※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。

Improved Rotation Mechanism

-10% / -12.5% to dispersion during vehicle movement and traversal, as well as during turret rotation.

+10% / +12.5% to hull and turret traverse speed.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Spall Liner

+50% / +60% to HE-shell and ramming damage.

+50% / +60% to to protection of crew from injuries.

-10% / -15% to stun duration.

-20% / -25% to additional stun duration.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

改良型装甲材

修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで回復させる

・車輌HP +8% / +10%

・サスペンションの耐久性 +50% / +65%

・衝撃によるサスペンション損傷時に車体が受けるダメージ -50% / -65%

・サスペンションの修理速度 +15% / +20%


※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。

Modified Configuration

Prevents one fuel tank fire, ammo rack explosion, or engine destruction in one battle.

+100% / +150% to ammo rack, fuel tank, and engine durability

-50% / -65% to the damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty.

-50% / -65% to the chance of engine fire.

+25% / +35% to repair speed.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Additional Grousers

+15% / +20% to hull traverse speed.

+10% / +15% to maintaining speed.

※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Turbocharger

+7.5% / +10% to engine power.

+4km/h / +5km/h to top forward speed.

+2km/h / +3km/h to reverse speed.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Binocular Telescope

・=+25% / +27.5% to view range of a stationary vehicle


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Coated Optics

+10% / +11.5% to view range of a stationary vehicle


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Camouflage Net

・Reduces the detection chance of a stationary vehicle:

+5% / +7.5% to heavy tanks and SPGs.

+10% / +12.5% to light and medium tanks.

+15% / +17.5% to tank destroyers.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Low Noise Exhaust System

・Reduces the visibility of a stationary or moving vehicle:

+3% / +4% to heavy tanks and SPGs.

+6% / +8% to light and medium tanks.

+5% / +6% to tank destroyers.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Improved Radio Set

+1.5s / +2s to the duration an enemy vehicle is visible.

-1.5s / -2s to the duration your vehicle is visible to the enemy.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Commander's Vision System

-10% / -12.5% to concealment of moving enemy vehicles.

-15% / -20% to concealment of enemy vehicles behind foliage.


※ The first value is the base effect. The second value is the improved effect, achieved when the equipment and slot category matches.

Field Modification

Module Durability Increase

・Damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty:-50%

・Dispersion of the damaged gun:-20%

・Hull traverse speed:-4% 

・Turret traverse speed:-4% 

Light-Alloy Mounting Points

・Hull traverse speed:+4% 

・Turret traverse speed:+4% 

・Damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty:+50% 

・Dispersion of the damaged gun:+20% 

Suspension Arm Tuning

・Dispersion during movement and hull traversal:-3% 

・Accuracy:-3% 

Improved Sight

・Accuracy:+3% 

・Dispersion during movement and hull traversal:+3% 

Turbocharger Tuning

・Reverse speed:+2km/h

・Suspension repair speed:+5%

・Concealment:-3%

Anti-Reflective Headlights Coating

・Concealment:+3%

・Reverse speed:-2km/h

・Suspension repair speed:-5%

Loading Mechanism Tuning

・Reload time:-3%

・Accuracy:-5%

Aiming Mechanism Tuning

・Accuracy:+5%

・Reload time:+3%

PTO Tuning

・Engine power:+5% 

・Aiming time:+5% 

Electric Aiming Drive

・Aiming time:-5% 

・Engine power:-5% 

Heavy-Gauge Nozzles

・Top speed:+2km/h 

・View range:-3% 

Sensitive Optics

・View range:+3% 

・Top speed:-2km/h 

Reinforced Support Rollers

・Suspension durability:+30% 

・Suspension repair speed:-10% 

・Hull traverse speed:-5% 

Lightweight Support Rollers

・Suspension repair speed:+10% 

・Hull traverse speed:+5% 

・Suspension durability:-30% 

All-Terrain Suspension

・Effectiveness of maintaining speed when crossing all terrain types:+7% 

・Hull traverse speed:-5% 

・Suspension durability:-10% 

Lightweight Suspension

・Effectiveness of maintaining speed when crossing all terrain types:-7% 

・Hull traverse speed:+5% 

・Suspension durability:+10% 

Parallax Adjustment

・Accuracy:+3% 

・Aiming time:+5% 

Aiming Gears Lapping

・Aiming time:-5% 

・Accuracy:-3% 

Additional Noise Insulation

・Stun duration:-10% 

・Additional stun duration:-15% 

・View range:-3% 

Periscope Electric Drive

・View range:+3% 

・Stun duration:+10% 

・Additional stun duration:+15% 

Reinforced Turret

・HE damage:-15% 

・Stun duration:-8% 

・Protection of the crew from injuries:+20% 

・Hull traverse speed:-5% 

・Top speed:-2km/h 

Lightweight Turret

・Hull traverse speed:+5% 

・Top speed:+2km/h 

・HE damage:+15% 

・Stun duration:+8% 

・Protection of the crew from injuries:-20% 

Auxiliary Safety System

・Durability of internal modules:+30% 

・Repair speed:+5% 

・Turret traverse speed:-5% 

・Dispersion during turret traverse:+5% 

Lightweight Mounting Points

・Turret traverse speed:+5% 

・Dispersion during turret traverse:-5% 

・Durability of internal modules:-30% 

・Repair speed:-5% 

Reinforced Suspension

・Suspension durability:+30%

・Terrain crossing capacity:+15%

・Hull traverse speed:-5%

Lightweight Suspension

・Hull traverse speed:+5%

・Suspension durability:-30%

・Terrain crossing capacity:-15%

Aiming Gears Lapping

・Aiming time:-5%

・Accuracy:-3%

Parallax Adjustment

・Accuracy:+3%

・Aiming time:+5%

Ejector Tuning

・Concealment after firing a shot:+6%

・View range:-2%

Right-Angle Periscope

・View range:+2%

・Concealment after firing a shot:-6%

推奨拡張パーツ

拡張パーツ




各画像にカーソルを重ねると、詳細な情報をチェックできます

この車輌は近距離戦を最も得意とする。戦闘で活躍させるためには、「改良型照準器」で射撃性能を高めよう。「Controcarro 1 Mk. 2」は常に危険と隣り合わせのため、「改良型装甲材」を用いて車輌の耐久力を上げておくのも良いだろう。

可能な限りハルダウン戦法で攻撃しよう。砲塔は300 mmの装甲を持っているので、同Tier車輌の攻撃にも耐えることができる。

搭乗員パーク/スキル

搭乗員 1st 2nd 3rd
車長
砲手
操縦手
装填手

各画像にマウスカーソルを重ねると、詳細な情報をチェックできます

スキルの習得優先順位は以下の通りだ。

  1. 車長: パーク「第六感」
  2. 砲手: スキル「速射」
  3. 操縦手: スキル「スムーズな運転」
  4. 装填手: スキル「弾薬庫保護」

車長のパーク「第六感」習得は必須だ。いかなる場合でも、車長へ習得させる1つ目のパーク/スキルは「第六感」にする必要がある。次に優先すべきスキルは「修理」だ。こちらは全搭乗員共通の必須スキルと言っていいだろう。

スキル「速射」は砲塔旋回中の命中精度を向上させる。また照準を絞り切るまでの時間も短縮されるので、前線での戦闘でも役立つ。

スキル「スムーズな運転」を習得すれば、移動中の照準拡散が小さくなり、静止中の照準時間も短縮できる。

スキル「弾薬保管庫」は弾薬庫の耐久性を向上させる。ギリギリのところで撃破を免れることができるので、ぜひ習得しておきたい。

修理

戦闘中に大破したモジュールの修理時間を短縮します。

スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。

カモフラージュ

自車輌の隠蔽率を向上させます。

スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。

Firefighting

This Skill enhances firefighting abilities.

Effectiveness increases with skill level.

Brothers in Arms

This Perk improves major qualifications and all Skills for the entire Crew. The Perk is more effective when combined with Improved Ventilation, Extra Combat Rations, Chocolate, Case of Cola, and Strong Coffee.

This Perk comes into effect after it reaches 100% for the entire Crew.

Band of Brothers

This Perk improves major qualifications and all Skills for the entire Crew.

This is a Perk. Perks only take effect once it reaches 100%.

This works even if another crew member has acquired the "Brothers in Arms" Perk.

第六感

自車輌が発見されてから3秒後に発見アイコンが表示されます。

このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。

Recon

This Skill increases Maximum View Range. Recon is more effective if observation devices are damaged, or when combined with Situational Awareness, Coated Optics and Binocular Telescope.

Effectiveness increases with skill level.

Mentor

This Skill provides additional XP to all Crew members except the Commander. 

The amount of Experience increases with Skill level.

Eagle Eye

This Perk allows the Commander to identify critically damaged modules on targeted vehicles.

Eagle Eye comes into effect after it reaches 100%.

Jack of All Trades 

This Skill enables the Commander to master every qualification and replace knocked-out Crew members.

速射

砲塔旋回中の命中精度を向上させます。

スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。

Designated Target

This Perk makes targeted enemy vehicles visible for two more seconds. 

Designated Target comes into effect after it reaches 100%. If two Gunners have the Perk, the effect is not cumulative.

射撃の名手

敵車輌のモジュールや搭乗員に対する損傷発生率を向上させます。

このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。

スムーズな運転

移動中の射撃精度を向上させます。

スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。

オフロード走行

軟地盤および通常地盤での走行抵抗を減少させます。走行抵抗の低下に伴い、車輌の機動性と加速性が向上します。

スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。

Clutch Braking

This Skill increases vehicle rotation speed. Clutch Breaking is more effective when combined with Additional Grousers, Lend-Lease Oil, Removed Speed Governor, 100-octane Gasoline, and 105-octane Gasoline.

Effectiveness increases with skill level

Preventative Maintenance

The Perk reduces the chance of engine fire by preventing gas or oil leakage in the engine compartment. 

The Perk comes into effect after it reaches 100%.

Controlled Impact

This Skill decreases ramming damage to your vehicle and increases ramming damage to an enemy vehicle. Controlled Impact is effective only while both vehicles are in motion, except when two allied vehicles collide.

The effect increases with Skill level.

状況判断力

視認範囲を拡張させます。

スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。

Call for Vengeance

This Perk enables a Radio Operator who survived the destruction of his vehicle to report enemy positions for another two seconds. 

Call for Vengeance comes into effect after it reaches 100%. If two Radio Operators have the Perk, the effect is not cumulative.

Signal Boosting

This Skill extends Signal Range. 

The effect increases with Skill level. If two Radio Operators have the Skill, only the higher rating is effective.

Relaying 

This Skill extends Signal Range of allied communications within vehicle's radio coverage. If two Radio Operators have the Skill, only the higher rating is effective.

The effect increases with Skill level.

弾薬庫保護

自車輌の弾薬庫の耐久性を上げます。

このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。

Adrenaline Rush

This Perk accelerates gun loading if the vehicle has less than 10% of its hit points left. Adrenaline Rush is more effective when combined with Gun Rammer.

Adrenaline Rush comes into effect after it reaches 100%. If two Loaders have the Perk, the effect is not cumulative.

直感

装填手が弾種切り替えを即時に完了する可能性を生み出します(装填済みか装填中かは問わない)。装填中に弾種を切り替えた際、装填がリセットされずに進行します。

このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。

立ち回りのコツ

展開
  • 旋回可能範囲が90度(左右45度)となっているため、照準時には通常の車輌と比べて窮屈に感じるかもしれない。
  • 可能な限りハルダウン戦法で攻撃しよう。砲塔は300 mmの装甲を持っているので、同Tier車輌の攻撃にも耐えることができる。
  • 履帯が切断されないよう常に細心の注意を払っておこう。
たたむ
閉じる