2019年第3四半期までの勲章獲得数

集計期間: 2019年1月1日~2019年9月30日、APACサーバー

2019年9月30日までのAPACサーバーでの各勲章の獲得数をわかりやすくまとめました。なかには獲得率わずか0.002%の勲章も! 獲得した勲章の獲得率をチェックしてみましょう!

さらに、各実績の画像にカーソルを当てると詳細をご覧いただけます!

トップガン
敵車輌を撃破(6輌以上)する
·撃破した車輌数が同じであるプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます(経験値はプレミアムアカウントで加算される経験値も含む)。

この勲章の獲得条件は大変に厳しい! それでも各戦闘での獲得率は8%と高い水準となっています。戦車長の皆さんの健闘を称えます!

大口径
戦闘で最も多くのダメージを与えたプレイヤーに付与される。
· 与ダメージは敵チームの車輌の総HPの20%以上、
· かつ1000以上でなければならない

この勲章と「共謀者」勲章の獲得数が最も高い結果となりました。

共謀者
味方チームの誰よりも多くの敵車輌(6輌以上)にダメージを与える。
· ダメージを与えた敵車輌は他のプレイヤーによって撃破されなければカウントされない。

戦功章の中で獲得数No.1は共謀者となりました!

タンカー・スナイパー
敵と300m以上距離をおいて行われた戦闘で、最も高いダメージを記録したプレイヤーに表彰される
· 最低8発以上攻撃が行われ
· 85%以上の命中率を記録する必要がある
· また、命中した攻撃の内80%が車輌あるいはモジュールに損害を与える必要がある。
· 300m以上の距離から与えられたダメージは自車輌の合計耐久値を上回っていなければならない。
· プレイヤーは味方車輌に直接攻撃を加えてはならない
· ランダム戦でのみ入手することが可能である。

遠距離から敵車輌にダメージを与えなければないため、近接戦が得意の戦車長には難易度が高い勲章です。

パトロール任務
6輌以上の敵車輌を発見し、発見した車輌に対し味方チームがダメージを与える支援をする。
· なお、ダメージを与える際にその敵車輌を検出している唯一のプレイヤーである必要がある

偵察行動に対する勲章です。軽戦車以外では獲得が難しい勲章です。

鋼鉄の壁
潜在的ダメージ(実際は跳弾したがもし跳弾せず貫通した場合のダメージなど)を含むダメージを1,000 HP以上与えられ、味方チーム内の誰よりも被弾して(11発以上)戦闘終了時まで生き残る。
· 被弾数が同じであり、潜在的ダメージ量も同じプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます
· (経験値はプレミアムアカウントで加算される経験値も含む

この勲章を獲得するコツは、装甲を正しく上手に使うことです。重戦車乗りの皆さん、被弾経始の訓練を積んで、この勲章を獲得しましょう!

防衛者
味方の占領地を敵に占領されている時に、敵を攻撃して占領ポイントを合計で70以上減らす。減らした占領ポイントが同じであるプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます。(経験値はプレミアムアカウントで加算される経験値も含む)

戦功章のなかでも最も獲得数が少ない勲章です。陣地占領を目指すよりも、敵戦車の殲滅を狙う戦車長が多いのかもしれません。

侵略者
占領の対象となる占領地にて、
· 占領ポイントを誰よりも獲得する(占領ポイント80以上)。
· この勲章は占領に成功した時のみ付与されます。

自車輌のみで敵陣の占領に成功した場合に付与されます。自車輌のみで敵陣を占領して勝利するには、かなり長い時間がかかるため、かなり入手困難な勲章です。

偵察者
味方チームの誰よりも多く敵車輌(9輌以上)を発見し、味方チームが勝利を収める

戦功章のなかでも最も獲得が難しい勲章です。敵車輌9輌の発見! まさに偵察者の鏡と言えるでしょう。

トップガン
敵車輌を撃破(6輌以上)する
·撃破した車輌数が同じであるプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます。(経験値はプレミアムアカウントで加算される経験値も含む)

獲得数が最も多かったのは機動性と攻撃力のバランスに優れた中戦車でした。弱った敵に素早く近づき、止めを刺しましょう。

大口径
戦闘で最も多くのダメージを与えたプレイヤーに付与される。
· 与ダメージは敵チームの車輌の総HPの20%以上、
· かつ1000以上でなければならない

装甲を使うか、火力にものを言わせるかは戦車長しだいです!

共謀者
味方チームの誰よりも多くの敵車輌(6輌以上)にダメージを与える。
· ダメージを与えた敵車輌は他のプレイヤーによって撃破されなければカウントされない。

難易度は高いですが、獲得数が最も多い勲章のひとつです!

タンカー・スナイパー
敵と300m以上距離をおいて行われた戦闘で、最も高いダメージを記録したプレイヤーに表彰される
· 最低8発以上攻撃が行われ
· 85%以上の命中率を記録する必要がある
· また、命中した攻撃の内80%が車輌あるいはモジュールに損害を与える必要がある。
· 300m以上の距離から与えられたダメージは自車輌の合計耐久値を上回っていなければならない。
· プレイヤーは味方車輌に直接攻撃を加えてはならない
· ランダム戦でのみ入手することが可能である

狙撃といえば駆逐戦車! World of Tanksのスナイパー、駆逐戦車、でこの勲章を獲得しましょう!

パトロール任務
6輌以上の敵車輌を発見し、発見した車輌に対し味方チームがダメージを与える支援をする。
· なお、ダメージを与える際にその敵車輌を検出している唯一のプレイヤーである必要がある

この勲章はまさに軽戦車にうってつけですが、中戦車でも獲得率は悪くありません!

鋼鉄の壁
潜在的ダメージ(実際は跳弾したがもし跳弾せず貫通した場合のダメージなど)を含むダメージを1,000 HP以上与えられ、味方チーム内の誰よりも被弾して(11発以上)戦闘終了時まで生き残る。
· 被弾数が同じであり、潜在的ダメージ量も同じプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます
· (経験値はプレミアムアカウントで加算される経験値も含むbr />
重装甲の重戦車の出番です! 装甲が頑丈な重戦車の獲得率が一番高いという結果になりました。しかし! 軽戦車でこの勲章を獲得した勇士もいます! 素晴らしいですね!

防衛者
自陣を敵に占領されている時に、敵を攻撃して占領ポイントを合計で70以上減らす。減らした占領ポイントが同じであるプレイヤーが2人以上いる場合、より多くの経験値を獲得したプレイヤーに付与されます。(経験値はプレミアムアカウントで加算される経験値も含む)

すべての車輌クラスで獲得率は同じでした。自陣が敵に占領されたらチャンス! 自陣に急行して敵車輌にダメージを与えましょう!

侵略者
· 敵陣を占領し、占領ポイントを誰よりも獲得する(占領ポイント80以上)。
· この勲章は占領に成功した時のみ付与されます。

自走砲以外のすべての車輌クラスの獲得率は同じでした。

偵察者
味方チームの誰よりも多く敵車輌(9輌以上)を発見し、味方チームが勝利を収める

軽戦車の獲得率がダントツで1位でした。敵車輌を9輌以上発見するなんて、本当にすごいですね!

ラシェイニャイ英雄勲章
単独で敵車輌を14輌以上撃破する。

1戦中に敵車輌14輌を撃破すると獲得できる勲章です……。各戦闘での獲得率はわずか0.002%! 獲得した戦車長に畏怖を感じます!

プール勲章
敵車輌を10-13輌撃破する。
· Tier 5 以上の車輌を用いらなければならない。

ラシェイニャイ英雄勲章よりも獲得率は上がりますが、それでもたったの0.02%です! 獲得した戦車長の皆さん、素晴らしい腕前です!

ラドリーウォルターズ勲章
敵車輌を8または9輌撃破する。
· Tier 5 以上の車輌を用いらなければならない。

敵チームの半数以上を撃破! 獲得率はやはり0.3%と激難の勲章です。

獲得率

獲得率

獲得率

獲得率

ブルダ勲章
戦車あるいは駆逐戦車を使用し、
· Tier が自分より1つ以上高い敵自走砲を3輌撃破する。

SPG乗りが恐れを抱く勲章――ブルダ勲章。Tierが劣っている状況で単独で自走砲を全滅させた戦車長に贈られる、非常に格式高い勲章です。

ドミートル勲章
戦車あるいは駆逐戦車を使用し
· 敵自走砲を3輌撃破する。

こちらもSPG乗りが恐れを抱く勲章です。

パスクッチ勲章
戦車あるいは駆逐戦車を使用し、
· 敵自走砲を2輌撃破する。

獲得率は13%と比較的高い勲章です。

獲得率

獲得率

獲得率

タールツァイ勲章
少なくとも5回の重大なダメージ(パーツ破損または乗員の負傷)を受け、
· 80%以上のHPを失った状態で、5輌以上の敵車輌を撃破し生き残り勝利する。

達成条件が非常に厳しく、英雄勲章の中で最も獲得が難しい勲章のひとつです。この勲章を獲得できたなら、World of Tanksのマスターといっても過言ではありません。

ブルーノ勲章
少なくとも5回の重大なダメージ(パーツ破損または乗員の負傷)を受け、
· 80%以上のHPを失った状態で、3-4輌の敵車輌を撃破し生き残り勝利する。

残HP20%以下の状態で敵車輌を3-4輌も撃破する……厳しいですね。獲得した戦車長を尊敬します!

ビヨット勲章
少なくとも5回の重大なダメージ(パーツ破損または乗員の負傷)を受け、
· 80%以上のHPを失った状態で、1-2輌の敵車輌を撃破し生き残り勝利する。

満身創痍の状態で敵車輌を撃破!

獲得率

獲得率

獲得率

ナイディン勲章
1戦闘中に敵チームの全ての軽戦車を(3輌以上)を撃破する。
· 特別戦やクランウォーズでは取得できない。

軽戦車には厳しい条件です。

ニコルス勲章
中戦車を使用し4輌以上の敵戦車・駆逐戦車(自走砲を含まず)を撃破する。
· 撃破する敵車輌は自分よりも1以上Tierが上でなければならない。

持っている人はまさに中戦車マスター!

玉田美郎勲章
軽戦車を使用し自走砲を2輌以上撃破し生存する。
· 撃破する敵車輌は自分よりも1以上Tierが上でなければならない。

自走砲には厳しい条件です。

ファディン勲章
自車輌の最後の弾で敵の最後の車輌を撃破する。

最後の弾で最後の敵を撃破……聞こえは格好いいですが、厳しい条件です。

ドゥ・ラングラード勲章
1 戦中に、陣地サークル内で占領中の敵車輌を 4 輌撃破する。
· 敵車輌が一斉に占領に来たか別々に来たかは問わない。

頼れる防衛者に与えられる勲章です!

コロバノフ勲章
5輌以上の敵車輌に対して単独で対峙して勝利を収める。

最強の一匹狼に対する勲章です!

ハロネン勲章
駆逐戦車を使用し2輌以上の敵車輌を撃破する。
· 撃破する敵車輌は自分よりも2以上Tierが上でなければならない。

狙撃手同士では撃ち合わない……? そんなことはありません!

オスキン勲章
中戦車を使用し3輌以上の敵戦車・駆逐戦車(自走砲を含まず)を撃破する。
· 撃破する敵車輌は自分よりも1以上Tierが上でなければならない。

英雄勲章の中では獲得しやすい勲章です。

オルリック勲章
軽戦車を使用し2輌以上の戦車か駆逐戦車(自走砲を含まず)を撃破する
· 撃破する敵車輌は自分よりも1以上Tierが上でなければならない。

オスキン勲章と比べると獲得数が6倍! 茂みの陰に潜む駆逐戦車の敵といえば軽戦車ですね。

スターク勲章
自走砲を使用し、敵車輌を2輌以上撃破し、2発以上被弾する。
· 被弾の際、
· ダメージを受けたか装甲で阻んだかは問わない
· 被ダメージおよび装甲で阻んだダメージの合計は自車輌のHPの2/3以上である必要がある。ランダム戦限定

自走砲用の勲章ミッションです。

レヘヴァスライホ勲章
中戦車を使用し2輌以上の敵車輌を撃破する。
· 撃破する敵車輌は自分よりも1以上Tierが上でなければならない。

英雄勲章の中で最も獲得数が多い勲章です。いかに多くの中戦車が戦場で活躍しているかがわかります。

ゴア勲章
自走砲を使用し、
· 自車輌のHPの8倍を超える与ダメージかつ、2000ダメージ以上を達成する。ランダム戦限定
·

自車輌のHPの8倍以上のダメージを与える……偉業ですね!

各実績の画像にカーソルを当てると詳細をご覧いただけます!

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