グローバルマップ: シーズン 6

戦車長の皆さん!

長い休暇が終わり、最強のクラン同士が再びグローバルマップの戦線で激突するのです!

グローバルマップで 日本時間 2017年08月10日 (木) 06:00 からシーズン 6 が開始されます。終了は 日本時間2017年10月19日 (木) 07:00 の予定です。


シーズン 6 の新要素

  1. Tier VI 戦線の削除
    シーズン 6 では、Tier VI 戦線を削除することに決定いたしました。その理由は、より高い Tier でのコンペティションを高め、それらの Tier での褒賞プールを増やすためです。Tier VI 車輌でプレイしたい場合には、拠点モードの Tier VI 前衛戦をご利用頂けます。
  2. 領地数の増加
    Tier VI 戦線の削除に伴い、Tier VIII および X 戦線の領地数が増加します。
  3. 収入増加
    また、Tier X 戦線での平均領地収入が、シーズン 5 に比して増加します。
  4. パーソナルタスク
    グローバルマップで達成可能なパーソナルタスクが追加されます。
  5. 車輌ロックの有効化
    車輌ロックが有効化され、その条件は車輌 Tier 別に統一されます。
  6. 略奪の無効化
    プレイヤーの皆様からのご要望を反映し、シーズン 6 では略奪を無効化します。

シーズン 6: 一般ルール

  • グローバルマップに通常および上陸領地が用意されます。
  • クランオペレーションは有効です。タスクリストは、シーズンを通じて変更される可能性があります。
  • グローバルマップ上の Tier X シーズン戦線の収入は、シーズン 5 に比して増加します。
  • 「戦場の霧」: 有効
  • 領地レベリングは、全てのシーズン戦線において無効です。
  • 車輌ロック: 有効
  • 反乱: 有効
  • インフルエンスの支払いによる戦闘開始時間シフトは無効です。50% の領地において、そのプライムタイムに応じ、戦闘開始時間が 15 分シフトされています。
  • 領地の保有者は、上陸領地でのトーナメント、オークションを通じたトーナメント戦、または自身の領地に対する陸路での攻撃には参加しません。
  • 上陸トーナメントの参加クラン数: 32
  • 1 つのクランが送信可能な有効な上陸申請数の上限: Tier X 戦線 = 6Tier VIII 戦線 = 10
  • 既に領地を保有しているクランは、グローバルマップへの上陸トーナメントには参加申請できません。
  • クランは、陸路で上陸領地を攻撃することはできません。
  • 師団モジュール: 有効 (戦略的効果)
  • 師団維持費用: 無料
  • 各種ペナルティが適用されます。

このゲームイベントの初日には、グローバルマップ上の全ての領地が上陸領地となります。プライムタイムの終了後、各領地は、本シーズンの一般ルールに応じ、ゲームイベントのメインモードに切り替わります。

  • イベント初日における上陸トーナメント参加クラン数: 16
  • 上陸領地に対する戦闘が引き分けに終わった場合、挑戦者側の敗北とみなされます。

車輌ロック

多数のプレイヤーの皆様からのフィードバックを反映し、グローバルマップでの車輌ロックを再び有効化します。

以前と同様に、拠点に対する戦闘において大破した車輌は、しばらくの間ロックされます。しかしながら、上陸戦に関しては、ロック中の車輌も使用可能です。

Tier の車輌のロック時間は、車輌タイプを問わず同一です。

 車輌 tier

ロック時間

軽戦車

中戦車

重戦車

自走砲

駆逐戦車

8

48

48

48

48

48

10

72

72

72

72

72

 

加えて、上陸トーナメントのファイナリストが領地の保有者を破った場合、車輌ロック時間が 50% 短縮されます。


戦線と領地

  • Tier VIII シーズン戦線: 48 領地、うち 42% が上陸領地
  • Tier X シーズン戦線: 40 領地、うち 35% が上陸領地

シーズン戦線プライムタイム

  • 日本時間 17:00  – 00:00

マップ

  • 修道院
  • 飛行場
  • 北極圏
  • エル・ハルフ
  • フィヨルド
  • 漁師の港
  • ヒメルズドルフ
  • 湖の村
  • マリノフカ
  • 鉱山
  • ムロヴァンカ
  • オーヴァーロード
  • プロホロフカ
  • レッドシャイア
  • ルインベルク
  • 砂の川
  • ジークフリート・ライン
  • ステップ
  • ウェストフィールド


パーソナルタスク

今回初めて、シーズンを通じてタスク (グローバルマップで達成可能であり、褒賞として消耗品やパーソナルリザーブが付与される) がご利用可能になります。

タスクは、シーズン・リーダーボードのステージ間のブレイク内でご利用可能になります。

そのような期間内には、タスクはデイリーベースでご利用可能になります (すなわち、1 1 回達成可能)

タスクは毎日更新されます。プレイヤーが 3 戦中 2 勝していた場合であっても、翌日にはタスクの進行状況がリセットされ、新規に開始されます。

 #

タスク

褒賞

1

1 戦 勝利する

1 х 修理キット (大)

2

3 戦 勝利する

1 х 修理キット (大)

1 х 自動消火装置

1 х 救急キット (大)

3

3 戦 勝利する
副条件: Tier IX および Tier X 車輌のみ

3 х 搭乗員 EXP +100% ブースター 効果時間 2 時間

3 х フリー EXP +100% ブースター 効果時間 2 時間

 

注意: タスク #3 を達成した場合、タスク #2 が未達成であれば、自動的にタスク #2 も達成されます。


クランタスク

シーズン 6 では、クランタスクを達成することでクランにゴールドおよび勝利ポイントが付与されます。

クランタスクの条件、要件、値に関する追加情報は、グローバルマップの UI で提供されます。

シーズン 6 においては、各クランは、勝利ポイントを獲得することで、ステージが分けられたシーズン・リーダーボードに加わることができます。各ステージは 1 週間であり、各クランにはステージ・ランキングでの順位に応じてゴールドが付与されます。

よって、ゴールドを入手するためにシーズンの終了を待つ必要はなく、褒賞は各ステージの終了時に自動的に付与されます。ステージ・ランキングに加わるには、各クランはそのステージ中に勝利ポイントを獲得できるタスクを達成する必要があります。

そのステージ中に獲得した全ての勝利ポイントは、そのステージのみにおけるスコアとして扱われ、次のステージのスコアには影響を与えません。よって、各ステージの開始時点においては、各クランの勝利ポイントはゼロです。

同時に、ステージ毎の結果とは別途、シーズン全体を通じた通算値である合計勝利ポイントに応じて、記念徽章、勲章、クラン迷彩が付与されます。

クランタスクの説明: Tier X 戦線

ゴールド・クエスト (3 つのクエスト・セット、期間 = 28 日間および 14 日間)

# タスク条件 領地 褒賞 達成回数 前のタスク
1 敵車輌を撃破する 200 通常 1,700 1 -
2 敵車輌を撃破する 200 上陸 1,700 2 -
3 敵車輌を撃破する 200 反乱発生中 1,700 2 -
4 領地戦闘で勝利する 3 反乱発生中 1,100 1 -
5 ダメージを与える 150,000 上陸 550 1 -
6 EXP を取得する 35,000 上陸 650 1 5
7 ダメージを与える 200,000 上陸 650 1 6
8 戦闘に勝利する 10 上陸 680 1 7
9 ダメージを与える 600,000 上陸 850 1 8
10 敵車輌を撃破する 210 上陸 850 1 9
11 EXP を取得する 143,000 上陸 850 1 10
12 敵車輌を撃破する 210 上陸 1,250 1 11
13 ダメージを与える 600,000 上陸 1,700 1 12
14 領地戦闘で勝利する 5 上陸 4,300 1 13

 


マンスリー 勝利ポイント・クエスト (3 つのクエスト・セット、期間 = 28 日間および 14 日間)

# タスク条件 領地 褒賞 達成回数 前のタスク
1 ダメージを与える 90,000 上陸 2,000 無制限 -
2 敵車輌を撃破する 125 上陸 1,000 無制限 -
3 EXP を取得する 15,000 上陸 500 無制限 -
4 ダメージを与える 90,000 通常 2,000 無制限 -
5 敵車輌を撃破する 125 通常 1,000 無制限 -
6 EXP を取得する 150,000 通常 500 無制限 -
7 ダメージを与える 90,000 反乱発生中 3,000 無制限 -
8 敵車輌を撃破する 125 反乱発生中 1,500 無制限 -
9 EXP を取得する 150,000 反乱発生中 750 無制限 -

 

ウィークリー・リーダーボード 勝利ポイント・クエスト (5 つのクエスト・セット、期間 = 7 日間)

# タスク条件 領地 褒賞 達成回数 前のタスク 期間
1 連勝する 3
上陸

5,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 30

2
連勝する 3
反乱発生中

8,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 30

3
連勝する 8
上陸

15,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 80

4
連勝する 8
反乱発生中

20,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 80
5 敵車輌を撃破する 15 上陸 820 無制限 - ウィークリー・リーダーボード内
6 敵車輌を撃破する 15 反乱発生中 915 無制限 - ウィークリー・リーダーボード内

 


クランタスクの説明: Tier VIII 戦線

ゴールド・クエスト (3 つのクエスト・セット、期間 = 28 日間および 14 日間)

# タスク条件 領地 褒賞 達成回数 前のタスク
1 敵車輌を撃破する 150 通常 350 1 -
2 敵車輌を撃破する 150 上陸 350 2 -
3 敵車輌を撃破する 150 反乱発生中 350 2 -
4 領地戦闘に勝利する 3 反乱発生中 250 1 -
5 ダメージを与える 100,000 上陸 170 1 -
6 ダメージを与える 165,000 上陸 350 1 5
7 戦闘に勝利する 10 上陸 250 1 6
8 ダメージを与える 290,000 上陸 250 1 7
9 敵車輌を撃破する 190 上陸 250 1 8
10 EXP を取得する 120,000 上陸 250 1 9
11 敵車輌を撃破する 190 上陸 250 1 10
12 ダメージを与える 290,000 上陸 1,300 1 11
13 領地戦闘に勝利する 3 上陸 1,300 1 12

 


マンスリー 勝利ポイント・クエスト (3 つのクエスト・セット、期間 = 28 日間および 14 日間)

# タスク条件 領地 褒賞 達成回数 前のタスク Time
1 ダメージを与える 33 上陸 2,000 無制限 - 1 ヶ月全体
2 敵車輌を撃破する 70 上陸 1,000 無制限 - 1 ヶ月全体
3 EXP を取得する 80 上陸 500 無制限 - 1 ヶ月全体
4 ダメージを与える 33 通常 2,000 無制限 - 1 ヶ月全体
5 敵車輌を撃破する 70 通常 1,000 無制限 - 1 ヶ月全体
6 EXP を取得する 80 通常 500 無制限 - 1 ヶ月全体
7 ダメージを与える 33 反乱発生中 3,000 無制限 - 1 ヶ月全体
8 敵車輌を撃破する 70 反乱発生中 1,500 無制限 - 1 ヶ月全体
9 EXP を取得する 80 反乱発生中 750 無制限 - 1 ヶ月全体

 

ウィークリー・リーダーボード 勝利ポイント・クエスト (5 つのクエスト・セット、期間 = 7 日間)

# タスク条件 領地 褒賞 達成回数 前のタスク TIME
1 連勝する 3
上陸

5,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 20

2
連勝する 3
反乱発生中

8,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 20

3
連勝する 8
上陸

15,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 55

4
連勝する 8
反乱発生中

20,000

無制限

-

ウィークリー・リーダーボード内
敵車輌を撃破する 55
5 敵車輌を撃破する 10 上陸 820 無制限 - ウィークリー・リーダーボード内
6 敵車輌を撃破する 10 反乱発生中 915 無制限 - ウィークリー・リーダーボード内


記念勲章と勲章

徽章と迷彩

Tier VIII 戦線

今回初めて、Tier VIII「シーズン・エリート」内の順位を達成したクランのプレイヤーに、徽章に加えてクラン砂漠迷彩が付与されます。

徽章 迷彩

 

Tier X 戦線

Tier X「エリート」内の順位を達成したクランのプレイヤーには、徽章に加えて 2 種類のクラン迷彩 (冬季および夏季) が付与されます。

徽章 迷彩

シーズン・クラン・ランキング: シーズン・リーダーボード

勝利ポイントを獲得することで、各クランはシーズン・リーダーボードに加わります。これは、クランタスクの達成を内包します。クランタスクを達成することで、各クランは各ステージ中に有効なランキングに自動的に加わります。シーズンは、複数のステージで構成されます。

ゲームゴールドは、各ステージのランキングにおける各クランの順位に応じて付与されます。リーダーボードは、新しいステージの開始時にリセットされます。各クランの順位は、ひとつのステージ中に獲得した勝利ポイント数に応じて決まります。

シーズン・リーダーボードには、次のルールが適用されます:

  • グローバルマップ上の各戦線には、それぞれステージ別のランキングが用意される
  • 同じクランが複数の戦線において同時並行でプレイする場合、複数のランキングに加わることが可能
  • 同じクランが複数のステージ・ランキングで入賞した場合、複数の褒賞を獲得可能
  • クランが最高順位の競合クランと同数の勝利ポイントを達成した場合、両方のクランに同じ褒賞が与えられる

クラン勲章

Tier VIII シーズン戦線

シーズン 6 チャンピオン クラス I

シーズン 6 チャンピオン クラス II

シーズン 6 チャンピオン クラス III

シーズン・エリート

シーズン・ベテラン

 

Tier X シーズン戦線

シーズン 6 チャンピオン クラス I

シーズン 6 チャンピオン クラス II

シーズン 6 チャンピオン クラス III

シーズン・エリート

シーズン・ベテラン

 

分布ルール

Tier VIII シーズン戦線

最高順位

最低順位

勲章

クラン迷彩

クラン徽章

参加記念徽章

1

-

シーズン 6 チャンピオン クラス 1

2

-

シーズン 6 チャンピオン クラス 2

3

-

シーズン 6 チャンピオン クラス 3

4

10%

シーズン 6 エリート

10%

50%

シーズン 6 ベテラン

- -

 

Tier X シーズン戦線

最高順位

最低順位

勲章

クラン迷彩

クラン徽章

参加記念徽章

1

-

シーズン 6 チャンピオン クラス 1

2

-

シーズン 6 チャンピオン クラス 2

 

3

-

シーズン 6 チャンピオン クラス 3

 

4

10%

シーズン 6 エリート

10%

50%

シーズン 6 ベテラン

-

-

 

勲章「シーズン・エリート」および「シーズン・ベテラン」は、クラン・ランキングにおいて一定の範囲の順位に入ったクランに授与されます。例えば、勲章「シーズン・エリート」は、シーズン成績において第 4 位から上位 10% までの全てのクランに授与されます。シーズン成績において上位 10%–50% に入った全てのクランには、勲章「シーズン・ベテラン」が授与されます。

褒賞を獲得するためには、各プレイヤーはシーズン終了時に所属していたクランのメンバーとして、対応する戦線において 5 戦以上に参加する必要があります。

シーズン 6 中に、ゲームのメカニズムや条件が変更される場合があります。これには、戦線やグローバルマップの一部設定、クランタスクの構成や条件が含まれます。そのような変更に関しては、公式なゲームリソースを通じて通知致します。

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