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[クランウォーズ] 第 5 キャンペーン: 第二ステージレギュレーション

第 5 キャンペーン 第二ステージ 一般ルールおよびレギュレーション

  • 第 5 キャンペーン 第二ステージは、日本時間 11月21日 06:15 から 11月30日 06:00 までの開催となります。
  • ステージパラメータ:
    • Tier VIII 車輌限定
    • 戦闘形式: 10 × 10
    • 戦闘時間: 15 分
    • 「戦場の霧」: ON (※ 対戦相手の車輌編成が不明となります).
    • 上陸トーナメント参加クラン数: 32
    • 領地を占領したクランであっても上陸トーナメントに参加可能
    • クランは、隣接領域から上陸領地を攻撃することはできない
    • 車輌ロック: OFF
    • 師団モジュール: ON、モジュールの搭載は無料
    • オークション: OFF
    • 略奪: OFF
    • 反乱: OFF
    • 各領地は収入をもたらさない
    • 領地収入の向上: 不可
    • 領地保有者は上陸トーナメント、オークション、自分たちの領域からの攻撃には参加不能
    • 戦闘時間シフト: OFF、一部領地の戦闘時間はプライムタイムから 15 分シフトされる
    • このステージにおけるグローバルマップ上の有効領地の合計: 147
    • プライムタイム中の有効なトーナメント参加申請数: 5
    • 師団維持費用: 無料
    • 戦闘不参加ペナルティ: 有効
  • 第二ステージにおいては、「東部戦線」および「西部戦線」という 2 つの戦線をご利用可能です。各戦線に含まれる領域およびプライムタイムはそれぞれ異なっています:
    • 「東部戦線」—日本時間 17.00–20.00; この戦線の領地数: 62
    • 「西部戦線」—日本時間 21.00–00.00; この戦線の領地数: 85
  • 第二ステージ マップ
    • 修道院 (Abbey)
    • 飛行場 (Airfield)
    • 北極圏 (Arctic Region)
    • 崖 (Cliff)
    • エル・ハルフ (El Halluf)
    • 漁師の港 (Fisherman’s Bay)
    • ヒメルズドルフ (Himmelsdorf)
    • カレリア (Karelia)
    • 湖の村 (Lakeville)
    • マリノフカ (Malinovka)
    • 鉱山 (Mines)
    • 山岳路 (Mountain Pass)
    • ムロヴァンカ (Murovanka)
    • プロホロフカ (Prokhorovka)
    • レッドシャイア (Redshire)
    • ルインベルク (Ruinberg)
    • 砂の川 (Sand River)
    • ステップ (Steppes)
    • フィヨルド (Fjords)
    • (Siegfried Line)
    • (Westfield)

第二ステージ 特別ルールとレギュレーション

第二ステージにおいては、各クランは 「飛び地 (Enclave)」 と呼ばれる領地のグループの争奪戦に挑みます。飛び地の領地を占領・防衛することで名声ポイントが与えられます。

  • 飛び地
    • グローバルマップ上の各所に 「飛び地 (Enclaves)」 と呼ばれる特別領地群が用意されます。クランは、飛び地を占領・防衛することで名声ポイントを獲得できます。
    • 「飛び地」には 3 つのタイプがあります:
      • 小規模飛び地—共通境界内に 2 領地を含む
      • 中規模飛び地—共通境界内に 3 領地を含む
      • 大規模飛び地—共通境界内に 4 領地を含む
    • プライムタイムを有する全ての領域には、飛び地の領地が含まれます。飛び地の配置は、第二ステージを通して変化しません。
    • 各クランは、隣接する領域からのみ、飛び地の領地を占領可能です。全ての飛び地の領地には、少なくとも 1 つの上陸領地と隣接する共通境界が設定されており、各クランはそこに上陸して飛び地を攻撃することができます。
    • 各クランは、飛び地の領地を 1 つ占領・防衛することで 500 名声ポイントを獲得できます。各領地は、その領地に対する戦闘が終了した後に占領または維持と判定され、そこに本部を設立済みかどうかは問いません。クランが 1 つの飛び地に含まれる全ての領地を占領した場合には、飛び地全体の占領に対してボーナスが与えられます。飛び地全体の占領・防衛に対するボーナスは、その飛び地に含まれる全領地のプライムタイムが終了した後に、その保有者のアカウントに追加されます。そのためには、各領地に対する戦闘が終了した時点において、それらの飛び地の領地の保有者である必要があります。
    •  クラン名声ポイント
      小規模飛び地全体の占領ボーナス 2,000
      中規模飛び地全体の占領ボーナス 5,000
      大規模飛び地全体の占領ボーナス 20,000
      例えば、クランが 4 つの領地を含む飛び地全体を占領した場合、22,000 名声ポイント (4 × 500 + 20,000) が与えられます。

個人名声ポイント

  • 第 2 ステージにおいては、名声ポイントは下記の計算式に従って付与されます:
  • Fame_Points名声ポイント
  • Fame_points_base—ステージ毎の名声ポイント係数—700
  • Battle_type_c戦闘タイプ係数
  • Event_value_c—ゲームタイプ係数
  • Еlo_c—l相手クランの Elo レーティング係数 (Tier VIII の Elo レーティングに等しい)
  • Team_XP1 戦においてそのチームが獲得した経験値
  • Battle_XP—1 戦において両チームが獲得した経験値の合計
  • Team_size—イベント要件で定められたチームサイズ—10
  • 戦闘タイプ係数 (Battle_type_c)
  • 戦闘タイプ係数
    上陸トーナメント 1
    領地を懸けた戦闘 5
    その領地の保有者との領地を懸けた戦闘 5
  • Event_value_c
    領地タイプ係数
    トーナメント領地 1
    小規模飛び地の領地 1
    中規模飛び地の領地 1.25
    大規模飛び地の領地 1.5
  • Elo レーティング係数 (Elo_c)
    相手クランの Elo レーティングElo_c
    <=1,000 1.0
    1,001–1,050 1.1
    相手クランの Elo レーティングElo_c
    1,051–1,100 1.2
    1,101–1,150 1.3
    1,151–1,200 1.4
    1,201–1,250 1.5
    1,251–1,300 1.6
    1,301–1,350 1.7
    1,351–1,400 1.8
    1,401–1,450 1.9
    1,451+ 2.0
  • クランには、それに所属する各メンバーが各戦で獲得した名声ポイントと等しい値の名声ポイントが別途与えられます。例えば、各メンバーが 1 戦で 36 個人名声ポイントを獲得した場合、そのクランには 36 クラン名声ポイントが与えられます

    重要! 不正な戦闘は規則違反とみなされ、クランおよび個人名声ポイントの全没収やゲームアカウント一時停止などの措置の対象となります。

    八百長試合などが懸念され、名声ポイントの付与に関する紛争が発生した場合、ゲーム管理者は戦闘記録、スクリーンショットなどの状況を確認する資料の提出を求める権利を留保します。もし提出に応じなかった場合、ゲーム管理者は不正を働いたと思われる者に対して罰則を与える権限を有しています。万が一の事態に備えて 「戦闘リプレイの保存」を有効化しておくことを強くおすすめします。

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