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クランウォーズ: 第4キャンペーン - イベントルール

1. 第 4 キャンペーン基本規則

1.1. プロジェクト「ブラックゴールド」と呼ばれる第 4 キャンペーンは 日本時間 2016年01月05日 06:00 に開始し、以下の 3 つのステージから構成されます。

  • サソリの毒針: このステージは Tier VI 車輌で争われます。
  • ライオンの跳躍: このステージは Tier VIII 車輌で争われます。
  • ヘビの速攻: このステージは Tier X 車輌で争われます。

1.2. 既存クランおよびキャンペーン開始後に作成されたクラン、どちらでも第 4 キャンペーンに参加できます。

1.3. 第 4 キャンペーンの各ステージにはバックストーリーや達成条件があり、ステージ開始前に明らかにされます。

1.4. 第 4 キャンペーンの各ステージはグローバルマップの異なる地域で催されます。

1.5. グローバルマップ上で開放されている領地の数や前線ごとのパラメーターはステージごとに設定されます。

1.6. 第 4 キャンペーン開始時にグローバルマップは一旦リセットされます。

1.7. Tiers VI、VIII および X のシーズン前線は第 4 期間中は利用できなくなります。

1.8. 第 4 キャンペーンへの参加は任意となります。キャペーン期間中クランはいつでもキャペーンに参加・辞退できます。

2. 名声ポイント

2.1. 第 4 キャンペーン中、クランや個人のプレイヤーは名声ポイントを争うことになります。名声ポイントはキャンペーン特別勲章や賞品獲得に必要です。

2.2. 個人名声ポイントとクラン名声ポイントは独立して算出されます。

2.3.名声ポイントはステージごとに事前に公開される特殊ルールによって算出されます。各ステージで獲得した個人およびクラン名声ポイントはイベント後に総計されます。

2.4. 個人名声ポイント付与の基準は以下のとおりで、キャンペーン期間中共通ですが、一部係数がステージごとに変化いたします。

  • Fame_Points: 名声ポイント
  • Fame_points_base: 名声ポイント係数 (ステージ1 - 500、ステージ2 - 700、ステージ3 - 1000)
  • Battle_type_c: 戦闘形式係数
  • Event_value_c: ゲームイベント係数 = 1
  • Еlo_c: Elo レーティング係数 (各車輌 Tier の Elo レーティングと同じ)
  • Team_XP: 戦闘でチームが獲得した経験値
  • Battle_XP: 戦闘に参加した両チームが獲得した合計経験値
  • Team_size: ステージによって設定されるチーム人数制限 (ステージ1 - 7、ステージ2 - 10、ステージ3 - 15)

2.5. イベント中の係数は以下のとおりです。最終合計名声ポイントすべての係数適用後に行われます。

 

戦闘形式係数 (Battle_type_c)

戦闘形式 係数
上陸トーナメント 1
領地をかけた最終戦闘 (上陸トーナメント最後の戦闘) 5
その他戦闘 (上陸領地以外) 5

 

Elo Rating 係数 (Elo_c)

相手クランの Elo レーティング Elo_c
<1000 1,0
1001 - 1200 1,1
1201 - 1400 1,2
1401 - 1600 1,3
1601 - 1800 1,4
1801 - 2000 1,5

注意: 不正な試合やイベントの仕組みを悪用する行為は規則違反とみなされクランおよび個人名声ポイントのお没収やゲームアカウント停止などの措置の対象となります。

八百長試合などが懸念され、名声ポイントの付与に関する紛争が発生した場合、ゲーム管理者は戦闘記録、スクリーンショットなどの状況を確認する資料の提出を求める場合があります。もし提出を拒絶した場合、ゲーム管理者は不正を働いたと思われる者に対して罰則を与える権限を有しています。万が一の自体に備えて 「戦闘リプレイの保存」を有効化しておくことを強くおすすめします。

 

3. 第 4 キャンペーン報酬

3.1. 第 4 キャンペーンの報酬は合計 2,000 両の特別な Tier X 車輌です。

3.2. 以下の Tier X 車輌が今キャンペーンの報酬となります。第 4 キャンペーン終了後、上位のプレイヤーは (すでに所持していない車輌の中から) 好きな車両を選ぶことが出来ます。

  • アメリカ中戦車 Т95Е6
  • ソ連中戦車 Obj. 907
  • ドイツ重戦車 VK 72.01(K)
  • アメリカ中戦車 М60

3.3. 報酬の戦車は特別迷彩、徽章および銘刻がセットになっています。これらのセットは以前のキャンペーンでこれらの車輌 (M60、VK 72.01 (К)、そして Obj. 907) を獲得した方にも付与されます。

3.4. キャンペーン報酬を獲得した方のみが車輌を選択できます。車輌を選択できる期間は後日発表いたします。

3.5. 期間内に車輌が選択されなかった場合は Т95Е6 が自動的に選択されます

3.6. 既にガレージにある車輌は選択できませんが、以前所有していて売却してしまった車輌を報酬として選択することは可能です。

3.7. 報酬車輌の配分:

  クランの車輌ライセンス数 個人の車輌ライセンス数 Total vehicles
キャンペーン 東部戦線 300
300
600
キャンペーン 西部戦線 700
700
1,400
合計 1,000 1,000 2,000

3.8. 報酬の車輌は各プレイヤー 1 輌限定です。

3.9. 車輌ライセンス獲得の対象となるには、第四キャンペーンの戦闘に 15 回以上参加し、クランに15日以上在籍している必要があります。

前線 クラン順位 車輌 ライセンス 車両数
キャンペーン 東部戦線 1 - 3 報酬車輌 30 300
キャンペーン 西部戦線 1 - 7 報酬車輌 70 700

3.10. クランにライセンス行き渡った後に余った車輌ライセンスは個人ランキング報酬としてワイルドカードシステムを基準に付与されます。

3.11. 車輌受賞の対象となる最下位のクランと同数の名声ポイントを獲得したクランにも 3.9 項 で書かれている通りに同数のライセンスが付与されます。

3.12. 報酬車輌は以下のとおりに付与されます。

  1. ランキング上位のクランにクランライセンスは付与されます。クランライセンスで車輌を獲得したプレイヤーは個人ランキングによる付与の対象外となります。
  2. クランにライセンスが行き渡った後に、余ったライセンスはワイルドカードシステムでプレイヤーに付与されます。ワイルドカードでライセンスを獲得したプレイヤーは個人ランキングによる付与の対象外となります。
  3. 最後の余ったライセンスは個人ランキング上位プレイヤーに付与されます。キャンペーン終了時にクランのメンバーでなくても個人として車輌を獲得することは可能です。

3.13. 車輌受賞の対象となる最下位のプレイヤーと同数の名声ポイントを獲得したプレイヤーにも車輌が付与されます。

3.14. 個人名声ポイント上位 3,500 プレイヤーには特別なクラン迷彩が与えられます。

  クラン迷彩の数
キャンペーン 東部戦線 1,050
キャンペーン 西部戦線 2,450
合計 3,500

3.15. 迷彩受賞の対象となる最下位のプレイヤーと同数の名声ポイントを獲得したプレイヤーにも迷彩が付与されます。

 

4. 第 4 キャンペーン 勲章

勲章 画像 条件
Custodian of Freedom クラス I 戦闘結果で 1 位のクランのメンバーに与えられます。
Custodian of Freedom クラス II 戦闘結果で 2 位のクランのメンバーに与えられます。
Custodian of Freedom クラス III 戦闘結果で 3 位のクランのメンバーに与えられます。
Tactical Master クラス I キャンペーン中最低 20 戦に参加し、参加した戦闘の 81% 以上に戦闘したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Tactical Master クラス II キャンペーン中最低 20 戦に参加し、参加した戦闘の 71% - 80% 以上に戦闘したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Tactical Master クラス III キャンペーン中最低 20 戦に参加し、参加した戦闘の 61% - 70% 以上に戦闘したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Tactical Master クラス IV キャンペーン中最低 20 戦に参加し、参加した戦闘の 51% - 60% 以上に戦闘したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Epic Win キャンペーン中一番長い連勝記録を立てたクランのプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。また技術的敗北でも連勝記録は破られたとみなされます。
Soldier of Freedom クラス I すべてのキャンペーンステージで最低 5 戦を行ったプレイヤーに与えられます。不戦勝や不戦敗は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Soldier of Freedom クラス II キャンペーンステージの内 2 つで最低 5 戦を行ったプレイヤーに与えられます。不戦勝や不戦敗は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Soldier of Freedom クラス III キャンペーンステージの 1 つで最低 5 戦を行ったプレイヤーに与えられます。不戦勝や不戦敗は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Power of Freedom クラス I キャンペーン前線で 50 戦に勝利したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Power of Freedom クラス II キャンペーン前線で 25 戦に勝利したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Power of Freedom クラス III キャンペーン前線で 10 戦に勝利したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Power of Freedom クラス IV キャンペーン前線で 5 戦に勝利したプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Path of Freedom クラス I 同じ日付の同一プライムタイムの領地で 8 つ以上の勝利を収めたクランのプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Path of Freedom クラス II 同じ日付の同一プライムタイムの領地で 6 つ以上の勝利を収めたクランのプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Path of Freedom クラス III 同じ日付の同一プライムタイムの領地で 4 つ以上の勝利を収めたクランのプレイヤーに与えられます。不戦勝は勲章獲得へ向けた戦闘に含まれません。
Call of Freedom クラス I キャンペーン前線での 1 日の間に上陸トーナメントや上陸オークションで 4 つの領地を獲得したクランのプレイヤーに与えられます。
Call of Freedom クラス II キャンペーン前線での 1 日の間に上陸トーナメントや上陸オークションで 3 つの領地を獲得したクランのプレイヤーに与えられます。
Call of Freedom クラス III キャンペーン前線での 1 日の間に上陸トーナメントや上陸オークションで 2 つの領地を獲得したクランのプレイヤーに与えられます。

 

5. 罰則

5.1. 第 4 キャンペーン中は戦闘不参加に対する罰則があります。

5.2. 罰則システムに関しては グローバルマップガイド を参照してください。

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