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公開テスト 9.10

お知らせ
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戦車長の皆さん、

新たな公開テストの始まりです。今回は次回実装されるアップデート 9.10 のテストとなります!公開テストクライアントをダウンロードして、ログインし、アップデートの変更点をチェックしましょう。

公開テストのフィードバックを送りたい方は、フォーラムスレッドにご投稿ください。皆さんのご意見に基づき、アップデート内容を調整する場合がございます!

公開テスト #3 は現在 アクティブ です。

参加するには以下の手順に従ってください:

  1. こちらよりインストーラーをダウンロードして実行してください。すでに以前の公開テスト 9.9 #3 をインストールしている方はラウンチャーを起動すると公開テスト 9.10  にアップデートされます。
  2. ラウンチャーを起動し、ゲームをアップデートしてください。

 

公開テストのクライアントは通常のゲームクライアントとは別のフォルダにインストールしてください!また、アップデートをインストールする前にゲームクライアントを終了させてください。

注意! 日本時間 2015年08月03日 以前に登録したプレイヤーのみがテストに参加できます。

 

以下の日程で定期的にサーバーは再起動されます:

  • 1 回目: 毎日 日本時間 13:00。おおよその時間: ~25分
  • 2 回目: 毎日 日本時間 14:00。おおよその時間: ~25分
  • 3 回目: 毎日 日本時間 18:00。おおよその時間: ~2分

公開テストサーバーには以下の特徴があります:

  • 公開テストサーバーでは決済を行うことはできません。
  • 全てのアカウントには以下のものが付与されます:
    • 100,000,000 フリー経験値
    • 100,000,000 クレジット
    • 20,000
  • 公開テストサーバーの結果は、メインのASIAサーバーには反映されません。
  • 今回のテストではクレジットや経験値の取得量は増加しません。

テストサーバーであっても通常の World of Tanks のEULAや一般的な規定の対象となるので、ご注意ください。
制限や処罰は通常の World of Tanks のものと同じです。


予備パッチノート

公開テストサーバー 9.10 に実装されている変更点や機能の一覧です。

公開テストの予備パッチノートは全ての変更点の詳細は含まれておりません。詳細な一覧はアップデート 9.10 リリース時に公開される予定です。

公開テスト 9.10 #3 とアップデート 9.10 #2 との変更点

  • スナイパーモードに切り替えた際にレティクルが動作しなくなる問題を修正
  • インターフェースに関する問題を修正
  • ゲームクライアントが動作停止したり、強制終了する問題を修正
  • グラフィック設定「高」で新しい影表示に関する問題を修正
  • 特定のPC環境でのゲームクライアントのパフォーマンスを最適化
  • 特定の車輌の冬季迷彩の色やスケールを修正

公開テスト 9.10 #2 とアップデート 9.10 #1 との変更点

  • 次の車輌のダメージモデルに関する問題を修正: Т110Е5、Panzerjäger I、Jagdtiger
  • 次の車輌のビジュアルモデルに関する問題を修正: M46 Patton、Leopard 1、IS-7、Object 260、Object 777、Type 95、O-I、SU-122A、Т-28、Pz. Kpfw. 35(t)、ARL 44、Type 5 Heavy、Pz. Kpfw. II Ausf. J
  • 次の車輌の性能を調整: M4A1 Revalorisé、Т-28E with F-30
  • 次の車輌の車体及び砲塔上部装甲を改良: O-I、O-Ni、O-Ho、Type 4 Heavy、Type 5 Heavy
  • 日本重戦車のエンジンの耐久度を大幅に向上
  • マップ「レッドシャイア」と「ゴーストタウン」に関する問題を修正
  • 環境オブジェクトのモデルに関する問題を修正
  • 「Rampage」モードに関する問題修正や改良を実施
  • スナイパーモードに切り替えた際にレティクルが動作しなくなる問題を修正
  • 戦闘ローディング画面から Tips のイメージを除外
  • 追加拡張パーツの一覧をスクロールする際に発生した問題を修正
  • 車輌が撃破された場合に戦闘から離脱するとペナルティを受けた問題を修正
  • ゲームクライアントの動作停止及び強制終了する問題を修正
  • AMD ビデオカード用のグラフィック設定「中」で発生したテクスチャ表示に関する問題を修正
  • グラフィック設定「高」の場合のマップローディング速度を改善
  • 一部のPC設定でのゲームクライアントのパフォーマンスを最適化
  • グラフィック設定「高」の場合の影表示のメカニズムに関する問題を修正
  • グラフィック設定「高」の場合の水表示方式を変更
  • チームトレーニングから「Rampage」モードに移行できなかった問題を修正
  • ガレージのTipsやガレージチュートリアルに関する問題を修正
  • 一部のパーソナルミッションの条件や説明文に関する問題を修正
  • 一部の新車輌の名称の表示を修正
  • 一部の新車輌のアイコンを修正
  • 拠点モードのインタフェースに関する問題を修正
  • 特定の条件下で一部の英雄勲章及び名鑑章の取得条件を満たした場合に正常に取得できない問題を修正
  • インターフェースに関する問題を修正

公開テスト 9.10 #1 とアップデート 9.9 との変更点

重要事項:
  • 制圧戦やスチールハントイベントで特別車輌の代わりにプレイヤー自身が所持している車輌で参加できるようになりました。
  • 制圧戦やスチールハントイベントで確認された問題修正や改良が行われました。
車輌:
  • 技術ツリーに Tier II から Tier X までの日本中戦車ラインを追加: I-Go/Chi-Ro、Type 91、Type 95、O-I Experimental、O-I、O-Ni、O-Ho、Type 4 Heavy、Type 5 Heavy
  • スーパーテスターにテスト用の次の車輌を追加:
    • T-22 sr.、ソ連 Tier X 中戦車
    • M48A2/T54E2/T123E6、アメリカ Tier X 中戦車
    • Škoda T 40、チェコスロバキア Tier VI 中戦車。チェコスロバキア国籍の全要素を追加: 搭乗員、ランク、アイコン等。
    • VK 100.01(P)、ドイツ Tier VIII 重戦車
  • 次の20 輌の車輌を HD 化:
    • ソ連: T-28、SU-76M、SU-122A
    • ドイツ: JagdTiger、JagdPanzer IV、Leopard Prototyp A、Pz. Kpfw. 35(t)、Marder II、Panzerjäger I、Sturmpanzer II、VK 16.02 Leopard、Pz. Kpfw. II Ausf. J
    • アメリカ: M41 HMC、T71 (T71E1 に名称変更)、T110E5、M2 Light Tank
    • フランス: AMX M4 45、ARL 44
    • イギリス: Black Prince
    • 中国: Type 59
  • 次の車輌の損傷モデルの一部の問題を修正: M6A2E1、T32、T110E3、T110E4、Caernarvon、Panther /M10
  • 次の車輌モデルの問題を修正: М46 Patton、Heavy Tank No.VI
  • Maus の砲塔旋回時の照準性や着弾分布を改良
マップ及びオブジェクト:
  • マップ「隠れ里」、「珠江」をランダム戦から除外
  • Tier 帯に応じてマップローテーションを変更
  • マップ「レッドシャイア」における問題の修正やゲームプレイ要素を改良
  • 環境オブジェクトの損傷モデルにおける問題を修正
その他:
  • チームバトルモードの問題修正や改良を実施
  • ダイナミック小隊機能の問題修正や改良を実施
  • 戦闘ローディング画面を変更
  • ガレージのインターフェースに Tips を追加
  • ゲームクライアントが停止及び強制終了する問題を修正
  • 特定のエフェクトのパフォーマンスを最適化
  • 地面に砲弾が着弾する際のエフェクトを変更
  • グラフィック設定が高い場合の影の表示のメカニズムにおける問題を修正
  • 特定のグラフィック設定の初期値を変更
  • ゲームクライアントのパフォーマンスを最適化
  • 一部の AMD 製ビデオカードで特定のバージョンのドライバーをインストールした際に表示されるエフェクトにおける問題を修正
  • 車輌が接触する際のエフェクトの表示を修正
  • チームバトルモードの自動検索機能を修正
  • 砲塔の左右の側面の徽章の位置に関する問題を修正
  • 一部のグラフィック設定で半透明の植生がちらついて表示される問題を修正
  • ソ連車輌の一部のモジュールの名称を修正
  • スコアパネルの車種ソートの問題を修正
  • 戦闘中に受信した小隊への招待を拒否できなかった問題を修正
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