アップデート 1.3

1. アップデート 1.3 公開テスト

更新済み

本日より、アップデート 1.3 の公開テストを実施致します。本アップデートでは、パーソナルミッションやマップ、その他ゲームプレイに関わる重要な変更点、要素が追加されているので、事前にチェックしておきましょう。

カスタマイズ

個性的なデカールが追加されます。お気に入りの愛車をより自分色にカスタマイズしましょう!

史実および架空のものを含めた約 40 種類の個性的なデカールのコレクションが登場します。これらは、Tier VIII プレミアム車輌および Tier X 車輌で利用可能です。それぞれの車輌は、デカール用に各季節で最大 2 個のスロットを備えます。スロットに応じて、デカールの大きさは変更する場合があります。

 

パーソナルミッション

「セカンドフロント」のリリース後、私たちは統計とフィードバックに基づいてミッションを継続的に更新し改良してきました。この結果、これらのタスクは過去のアップデートを通じて追加や改良が行われてきましたが、アップデート 1.3 もその例外ではありません。すぐに気づくのは、インターフェースがより目立つものになります。

また、「セカンドフロント」のミッション自体もいくつかの調整を施され、大きな変更が最初のキャンペーンで行われます。また、第1キャンペーン 待望の支援 において、ミッションの参加条件を変更し、単独でも達成しやすいように難易度を調整しました。

最後にパーソナルミッションの分野では、従来の「セカンドフロント」だけでなく、全てのミッションについて戦闘中に進捗状況を確認できるようになります。パーソナルミッションの全ての変更点、その他に関した近日公開予定の特集記事を見逃さないようにしましょう。

パーソナルミッションの褒賞車輌

パーソナルミッションの最初のセットで入手できる IX T 55A  と X Object 260 ,  が若干変更されます。これらの修正の詳細は、個別の特集記事でお知らせします。

新マップ: 後背地

私たちはグランドバトルに引き続き取り組み、この大規模戦モードのデータや可能性、そしてコミュニティの意見を求めています。そこで、新マップのテストを行うことにしました。このマップは、第二次世界大戦中、具体的には 1943 年のソ連中央地域を再現しています。私たちは、マップのフィードバックだけでなく、この新地域やモード全体に対する意見も募集中です。

マップの改良

アップデートの際にはマップの改良も不可欠です。今回は 4 種類のマップを調整しました。

マンネルハイム線

 
 

北側チームの「バルコニー」での防衛地点を改良し、マップ中央からの射撃に晒される可能性があるエリアの数を減少させました。

 

このマップ区画のトーチカを削除しました。今後は北側陣地の「バルコニー」への進入路はより便利になります。

 

中間的な防衛地点がより便利になります。地形の高さを変更し、岩をより大きくし、新たな潜伏場所となる茂みを追加しました。

 

隠蔽場所からの射撃のために、新たな茂みを追加しました。

 

敵が土手を支配した場合のために、北側陣地の駆逐戦車の地点からさほど離れていない場所に中間的な防衛地点を追加しました。

 

土手を奪われた場合、陣地へのルートを支配するための防衛地点がより便利になりました。

ヒメルズドルフ

 
 

進入路の末端に中型の遮蔽物を追加しました。また、装飾的な草木を削除し、射撃を簡略化しました。

 

南側チームのために、「戦車小路」の入り口の建物角付近のエリアを変更しました。今後、このエリアは戦闘がより便利かつ、安全になります。

 

南側チームは鉄道へと向かう途上で新たな遮蔽物を獲得します。銃眼のついた建物を移動させ、このエリアを移動する車輌の安全性やこの地点の重要性を向上させました。今後は、敵への射撃がより便利になります。

ピルゼン

 
 

格納庫を出て駆逐戦車の地点へと進攻しようとする際に中間的な遮蔽物として使用できる建物を追加しました。

 

格納庫を出て駆逐戦車の地点へと進攻しようとする際に中間的な遮蔽物として使用できる建物を追加しました。

 

ゲームプレイを改良するために、北側チームが支配する小型格納庫付近にある瓦礫の山の位置を調整しました。

 

マップのこの部分で、建物を追加し低地を削除しました。これは、南側チームに対する位置取りのバランスを調整するためです。

 

石炭の山の位置を調整し、中央格納庫からの射撃を防げるようにしました。

 

レーンに沿って茂みや金属管の位置を変更しました。このエリアにおける両チームのチャンスのバランスを調整するのが目的です。

 

丘の傾斜角度を変更し、小型と大型の格納庫の間を移動する車輌を射撃できる可能性を減少させました。

漁師の港

 
 

街への進入路は、敵の射撃をより防げるようになりました。戦闘序盤に発見されることを防ぐための地形の変更や新たな遮蔽物の追加により、今後の両チームは市街地エリアに安全に到達できます。また、戦闘序盤に車輌が撃破されることを防ぐために、リスポーン区画がマップの境界線側に移動しました。

 

街への進入路は、敵の射撃をより防げるようになりました。戦闘序盤に発見されることを防ぐための地形の変更や新たな遮蔽物の追加により、今後の両チームは市街地エリアに安全に到達できます。また、戦闘序盤に車輌が撃破されることを防ぐために、リスポーン区画がマップの境界線側に移動しました。

 

北側チームが支配する街外れの防衛地点を改良しました。街上部からの長距離射撃を防ぐことで、両チームは市街地での敵の攻撃に集中できます。

 

新しい建物が中央の村の東エリアに追加されます。市街地エリアへと向かう車輌にとってこれらの建物は、発見を防ぐと同時に敵の射撃を遮るものであり、村から街へのより安全な移動を可能にします。

 

街では、村からの射撃を部分的に防げるようになりました。これにより両チームは、マップ中央で撃破されることを恐れずにより積極的に戦えます。

 

両チームを対象に、マップ中央で消極的なプレイをする車輌に追加の潜伏場所を提供していた、平原の中央エリアの草木を削除しました。

 

両チームを対象に、マップ中央で消極的なプレイをする車輌に追加の潜伏場所を提供していた、平原の中央エリアの草木を削除しました。

 

街から陣地へと進攻しようとする攻撃側車輌集団のために、新たに遮蔽物を追加しました。

 

街から陣地へと進攻しようとする攻撃側車輌集団のために、新たに遮蔽物を追加しました。

ボット

今後の全ての公開テストでは、全てのクラスタで AI が操作する車輌が参加する可能性があります。 アップデート 1.2 の公開テストでは、Bot がプレイする可能性があったのは、特定のマップで Tier I-V 車輌限定でした。Bot とプレイしていることは常に確認が可能ですので、ご安心ください。Bot にはその名前の前後にコロン “:” がつき、更に特別バッジもつけています。

サーバーで Bot をテストすることで、ハロウィーンイベント「闇の戦線」のような、より多くの PvE モードを製作できます。これは、低 Tier で最も大きな問題となっている、戦闘参加までの長い待機時間を解決するのに役立つことでしょう。

注意: NA リージョンの南アメリカ および ASIAリージョン オーストラリアクラスタにて、テストが行われます。

対象 Tier:

I–V

各チームの最大Bot 数

7

キューでの条件:

マッチメイカーが Bot を戦闘に追加するまでに20秒かかります

識別方法:

コロン (“:”) & 特別バッジ

出現マップ:

カレリア、プロホロフカ、鉱山、レッドシャイア、ステップ、漁師の港、エンスク、湖の村、ルインベルク、ムロヴァンカ、エーレンベルク、ジークフリート線、崖、砂の川、エル・ハルフ、飛行場、山岳路、マンネルハイム線、氷河、のどかな海岸、オーヴァーロード

 

2. カスタマイズ

更新済み

平素より 「World of Tanks」 をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2017 年 12 月以降、大型アップデートによる外見のカスタマイズ要素を大幅に強化してきました。今回のアップデート 1.3 で新たな登場する要素「デカール」について詳しく本稿でお届け致します。

デカール」の追加により、個性を際立たせるカスタマイズを楽しむことが可能となりました。お気に入りの愛車をより自分色にカスタマイズしましょう!

カスタマイズ ガイドを見る  

40種類の歴史的、非歴史的デザインを収録したデカールが追加されました。Tier X 車輌および Tier VIII プレミアム車輌で設定可能です。各車輌にて季節毎に 2 つのスロット数が設定されており、スロットに応じてデカールのサイズが変化する場合があります。

 

注意:  IS- 6 BT34 BSchwarzpanzer 58 はカスタマイズ不可能です。

World of Tanksでは、度々アップデートを重ねましたが、これまでのアップデートによる「カスタマイズ要素」を振り返ってみましょう。

特別スタイルの実装 (ランク戦や特別イベントの報酬として与えられるスタイル) – 2017 年 6 月

  • ウォーハンマー40,000のコラボ戦車が登場し、初の 3D モデル・スタイルが実装されました。それに伴い KV-2 (R) 用Valhallan Ragnarok とフランス車輌 BDR G1用 Mordian スタイルが装着可能となりました。
  • 今年夏に行われたサッカーW杯ロシア大会を記念して、ゲーム内トーナメントで成績に応じて特別スタイルが報酬として与えられました。

アップデート 9.21 – 2017 年 12 月

  • このアップデートでは、車輌の魅力でもあるカスタマイズ要素が大幅に強化され、2018 年全体を通じてカスタマイズ性の向上を継続し、カスタマイズの幅を広げて改善を図る予定となっています。
  • スタイルセットが導入され、各車輌におけるカスタマイズ可能な部分がマッピングされたことにより、基盤が築かれました。
  • 12 月には、車体、砲塔、主砲、サスペンション、主砲防盾を個々にペイントが可能になりました。
  • 迷彩のサイズを調整し、ヴィジュアルエフェクトを適用して個性を加えることもできました。

アップデート 1.0.2 – 2018 年 6 月

  • 昨年末に築いた基盤に基づき、Tier VI、VIII、X 車輌用のカスタマイズを追加しました。
  • 以前は、スタイルを調整する際に、ガレージでの印象と戦場での印象が大きく異なるという報告を多く受けました。新しいガレージはライティング (照明効果) が改良されましたので、ガレージでもそれ以外でも同様の印象で確認できるようになりました。
  • 今年夏には、インターフェイス全体を刷新し、より合理的で使い易いものにしました。

 アップデート 1.1 – 2018 年 8 月

  • カスタマイズ・オプションを新たに Tier IX 車輌全体に拡張しました。

今後のアップデート – 2019 年以降

詳細はまだ公開できませんが、2019 年にもカスタマイズに大幅な改善していきます。

3. パーソナルミッションの更新

更新済み

少し前にリリースしたアップデート 1.1 では、パーソナルミッションの新キャンペーン「第 2 戦線」を実装しました。その後、皆さまからお寄せ頂いたフィードバックを確認し、統計情報を分析し、皆さまからのコメントを検討した上で、対策すべきいくつかのエリアがある、という結論に至りました。そこで、アップデート 1.3 では、褒賞の改良やタスク達成条件の見直しを含む各種の変更を、両方のキャンペーンに対して加えます。

: 今回の変更は、パーソナルミッションに対する最終的なアップデートではありません。今後も、良好かつ速やかにアップデートを行うべく、少しずつアップデートを進めていきます。

 

  • まず、「第 2 戦線」の最初のオペレーション (褒賞: イギリス Tier VI 駆逐戦車 Excalibur (エクスカリバー)) を調整しました。その褒賞は、イギリス Tier VI 駆逐戦車 Excalibur (エクスカリバー) です。合計 23 個のタスクに変更を加え、その全ての難易度を下げました。
  • Union
  • Bloc
  • Alliance
  • Coalition
EXCALIBURミッション  アップデート1.2  アップデート1.3 
Union-2: 光を奪え 

主条件 

敵軽戦車に8,000HP のダメージを与える

副条件 

敵車輌に2,000HP のダメージを与える

倍率: 2

主条件 

敵軽戦車に6,000HP のダメージを与える

副条件 

敵車輌に2,000HP のダメージを5回与える

倍率: 2

Union-5: 自走砲を狙え 

主条件 

敵自走砲に3,500HPのダメージを与える

副条件 

敵車輌に2,000HP のダメージを5回与える

倍率: 2

主条件 

敵自走砲に2,500HPのダメージを与える

副条件 

敵車輌に2,000HP のダメージを5回与える

倍率: 3

Union-7: 中戦車への痛打 

主条件 

敵中戦車15輌を撃破する

副条件 

敵車輌に2,000HP のダメージを5回与える

倍率: 2

主条件 

敵中戦車10輌を撃破する

副条件 

敵車輌に2,000HP のダメージを5回与える

倍率: 3

Union-10: 旗を掲げよ! 

主条件 

陣地の占領に参加して3回成功させる

副条件 

取得EXPチーム内5位を5回達成する

倍率: 2

主条件 

陣地の占領に参加して2回成功させる

副条件 

取得EXPチーム内5位を5回達成する

倍率: 2

Union-11: 転石の如く 

主条件 

敵車輌を2輌撃破する。またこの条件を10回達成する

副条件 

敵車輌に3,000HP のダメージを与える

倍率: 2

主条件 

敵車輌を2輌撃破する。またこの条件を10回達成する

副条件 

敵車輌に2,000HPのダメージを5回与える

倍率: 3

Union-12: アンタッチャブル 

主条件 

自車輌のHPの2倍のダメージを5回阻む

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

主条件 

自車輌のHPの2倍のダメージを4回阻む

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 3

Union-15: Union の栄光のために! 

主条件 

「マスターバッジ クラス I」以上を7回取得する

副条件 

「マスターバッジ エース戦車兵」を3回取得する

倍率: 2

主条件 

「マスターバッジ クラス I」以上を5回取得する

副条件 

「マスターバッジ エース戦車兵」を3回取得する

倍率: 2

EXCALIBURミッション  アップデート1.2  アップデート1.3 
Bloc-3: 偵察車輌を狙え 

主条件 

敵軽戦車を10輌撃破する

副条件 

敵車輌に3,000HPのダメージを5回与える

倍率: 2

主条件 

敵軽戦車を7輌撃破する

副条件 

敵車輌に2,000HPのダメージを5回与える

倍率: 3

Bloc-8: 平等 

主条件 

異なる2タイプの敵車輌を3輌撃破する。またこの条件を7回達成する

副条件 

与ダメージチーム内1位を5回達成する。

倍率: 2

主条件 

異なる2タイプの敵車輌を3輌撃破する。またこの条件を5回達成する

副条件 

与ダメージチーム内1位を5回達成する

倍率: 3

Bloc-12: 朝飯前 

主条件 

戦闘開始後3分以内に敵車輌を2両撃破する。この条件を5回達成する

副条件 

敵車輌を撃破する/敵陣地を占領する/ 味方の陣地を防衛する(強襲戦モード)

倍率: 2

主条件 

戦闘開始後4分以内に敵車輌を2両撃破する。この条件を5回達成する

副条件 

敵車輌を撃破する/敵陣地を占領する/ 味方の陣地を防衛する(強襲戦モード)

倍率: 2

Bloc-13: 公益のために 

主条件 

与ダメージで両チーム内3位を10回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

主条件 

与ダメージで両チーム内3位を7回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

Bloc-14: 堅牢な木の実 

主条件 

自車輌のHPの2倍のダメージを7回阻む

副条件 

阻んだダメージでチーム内1位を5回達成する

倍率: 2

主条件 

自車輌のHPの2倍のダメージを5回阻む

副条件 

阻んだダメージでチーム内1位を5回達成する

倍率: 3

Bloc-15: Bloc-15: 武功の山 

主条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて10個取得する

副条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて2個取得する。この条件を3回達成する

倍率: 2

主条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて8個取得する

副条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて2個取得する。この条件を3回達成する

倍率: 2

EXCALIBURミッション  アップデート1.2  アップデート1.3 
Alliance-5: 攻撃の前衛を遮断せよ 

主条件 

敵重戦車を 15輌撃破する

副条件 

敵車輌に3,000HP のダメージを与える

倍率: 2

主条件 

敵重戦車を10輌撃破する

副条件 

敵車輌に2,500HPのダメージを5回与える

倍率: 3

Alliance-9: 適者生存 

主条件 

Allianceに所属する敵車輌を10輌撃破する

副条件 

敵車輌に3,000HP のダメージを与える

倍率: 2

主条件 

Allianceに所属する敵車輌を7輌撃破する

副条件 

敵車輌に2,500HPのダメージを5回与える

倍率: 2

Alliance-12: コンクリートの如く 

主条件 

敵弾を5発阻む。この条件を15回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

主条件 

敵弾を5発阻む。この条件を15回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 3

Alliance-13: 逆襲 

主条件 

戦闘開始後3分以内に敵車輌を15輌撃破する

副条件 

敵車輌に3,000HPのダメージを5回与える

倍率: 2

主条件 

戦闘開始後4分以内に敵車輌を12輌撃破する

副条件 

敵車輌に3,000HPのダメージを5回与える

倍率: 2

Alliance-15: Alliance の英雄 

主条件 

「マスターバッジ クラス I」以上を7回取得する

副条件 

「マスターバッジ エース戦車兵」を3回取得する

倍率: 2

主条件 

「マスターバッジ クラス I」以上を5回取得する

副条件 

「マスターバッジ エース戦車兵」を3回取得する

倍率: 2

EXCALIBURミッション  アップデート1.2  アップデート1.3 
Coalition-6: オリンポス山の山頂 

主条件 

与ダメージチーム内1位を10回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

主条件 

与ダメージチーム内1位を7回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

Coalition-10: 模範的成績 

主条件 

取得EXPチーム内1位を10回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

主条件 

取得EXPチーム内1位を7回達成する

副条件 

戦闘から5回生還する

倍率: 2

Coalition-11: ハンター狩り 

主条件 

敵駆逐戦車を10輌撃破する

副条件 

敵車輌に3,000HP のダメージを与える

倍率: 2

主条件 

敵駆逐戦車を10輌撃破する

副条件 

敵車輌に2,500HPのダメージを5回与える

倍率: 3

Coalition-14: 戦いが呼んでいる 

主条件 

戦闘開始後3以内に敵車輌に貫通弾を8発与える。またこの条件を10回達成する

副条件 

敵車輌を2輌撃破する。またこの条件を10回達成する

倍率: 2

主条件 

戦闘開始後4以内に敵車輌に貫通弾を6発与える。またこの条件を10回達成する

副条件 

敵車輌を2輌撃破する。またこの条件を10回達成する

倍率: 2

Coalition-15: 伝説へ 

主条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて 10個取得する

副条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて2個取得する。この条件を3回達成する

倍率: 2

主条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて8個取得する

副条件 

1回の戦闘で戦功章と英雄勲章を合わせて2個取得する。この条件を3回達成する

倍率: 2

  • インターフェイスを改良し、重要情報を見逃さないようにしました。例えば、x2 倍率 (タスクの追加要素に対するボーナス) の表示をより目立つようにしました。

  • 2 つの目標 (X または Y) のいずれかを達成する必要があるミッションの表示を明確にしました。

  • 最後に、「第 2 戦線」の第 3 オペレーションでミッションが失敗した際の戦闘結果画面を改良しました。

  •  第 1 キャンペーンのみ: 小隊に依存するミッションを見直しました。その結果として、全てのソロプレイヤーが達成可能になり、小隊でプレイすることが必須ではなくなりました。そのために、達成条件の難易度を下げました。
  • 第 1 キャンペーンのみ: 第 1 キャンペーンのミッション進行状況を戦闘中に確認できるようにしました。
  • 最後に、最も重要な点として、Object 260 と T 55A を見直しました。これらの 2 両は、戦闘での有効性が高まり、個性が強調されています。褒賞としての魅力が高まったと言えるでしょう。

IX 「T 55A」

砲塔旋回中の命中精度
0.1m (▼ 0.02m)
照準時間
2秒 (▼ 0.1秒)
標準砲弾弾速
1,070m/秒 (▲ 175m/秒)
標準砲弾貫通力
221mm (▲ 20mm)
エンジン出力
750h.p. (▲ 170h.p.)
耐久力
1,750HP (▲ 50HP)
砲塔および車体装甲の改善
「T 55A」の砲塔装甲および主砲性能を改善しました。また車輌の耐久力と機動性を改善しました。この改善により、ソ連「T-54」と互角に勝負できる性能を携えた中戦車に仕上がりました。

X 「OBJECT 260」

着弾分布
0.35m (▼ 0.01m)
砲塔旋回中の命中精度
0.06m (▼ 0.02m)
車体旋回時の着弾分布
0.17m (▼ 0.02m)
装填時間
11秒 (▼ 0.5秒)
照準時間
2.2秒 (▼ 0.3秒)
砲俯角
-6° (▲ 1°)
搭載砲弾数
40発 (▲ 10発)
砲塔および車体装甲の改善
性能改善後の「IS-7」は戦闘力において「Object 260」を優る車輌に仕上がりました。また主砲まわりのスペックも改善したため、さらに戦闘力が強化されました。搭載砲弾数も増やした他、砲塔上部を強化しました。

Object 260

展開

「第 2 戦線」の褒賞車輌である Chimera (キメラ) と Object 279E に関しては、引き続き戦績をモニタリングし、必要であれば特性値を調整します。

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