9.15: 物理演算、サウンド、その他の機能

1. 9.15: 物理演算

更新済み

車輌物理演算

前アップデートで更新された車輌物理演算により、坂を登る際に引っかかってしまうトラブルの改善や、路面の凹凸を超える際の急減速の解消、急旋回などの新しい操作テクニックの追加等が登場しました。

しかし、このアップデートの導入により新たに発生した問題も存在します。プレイヤーフィードバックより寄せられた問題の中では、早急に対処が必要なものも複数存在していました。

その中でも緊急に対処が必要としているものの一例:

  • 凹凸が激しい地形を高速で走行すると車輌が横転してしまう

  • 落下ダメージが大きすぎる

  • 車体の一部が家や岩、敵車輌などと干渉し、身動きが取れなくなってしまう

現在これらの問題を改善すべく、開発が進められています。これらの問題の修正はバージョン 9.15 での実装を予定されています。

2. 9.15: サウンド

更新済み

サウンド

  • アップデート 9.14_3
    • 被弾音の改良
    • 拡張パーツ「双眼鏡」、「迷彩ネット」有効時に効果音を追加
  • アップデート 9.15
    • 受けたダメージ量に応じ、砲弾貫通時の効果音を調整:  0-17% のダメージ = 小ダメージ、 17-35% のダメージ = 中ダメージ、35% 以上のダメージ = 大ダメージ
    • サウンド設定よりスピーカーシステム選択機能 (2.0 または 2.1) を追加
    • WoT サウンドコンポーネントのMOD対応

3. 9.15: 車輌ステータス表示

更新済み

車輌ステータスの新表示方法

新バージョンでは、車輌ステータスの表示方法を二種類の内1つを選んで使用することができます。このオプションは、ゲーム設定画面から切り替えることができます。

簡易ステータス情報 この表示形式では、車輌パラメータは「火力」、「生存性」、「機動力」、「隠蔽率」、「偵察能力」の5つの項目に分類されます。

  • 火力— この大項目では、主に主砲の攻撃力と照準に関するパラメータが表示されます:
    • 通常弾によるダメージ
    • 通常弾の貫通力
    • 連射力
    • 再装填時間
    • 砲旋回速度
    • 砲仰俯角
    • 照準時間
    • 距離100m での散布界
    • 平均分間与ダメージ
  • 生存性— この大項目では、戦闘における車輌の生存力に関するパラメータが表示されます:
    • 車輌の最大HP
    • 車体装甲
    • 砲塔装甲
  • 機動力— この大項目では、車輌の機動力に関するパラメータが表示されます:
    • 車輌の重量/積載限界
    • エンジン出力
    • 比出力 (エンジン 出力重量比)
    • 最大速度
    • 旋回速度
  • 隠蔽率— この大項目では、車輌の隠蔽率に関するパラメータが表示されます:
    • 停止中の車輌の隠蔽率 (発砲前/発砲後)
    • 移動中の車輌の隠蔽率 (発砲前/発砲後)
  • 偵察能力 この大項目では、車輌の視認範囲及び通信範囲に関するパラメータが表示されます:
    • 視認範囲
    • 通信範囲

それぞれの大項目には、そのパラメータに応じたレーティングが付与されます。 

ダイナミック車輌ステータス

ダイナミック車輌ステータスとは、車輌に搭載された拡張パーツや搭乗員の熟練度、搭乗員スキルやパーク、特定の消耗品による値が反映されるステータスのことを指します。この場合のステータスの変更値はガレージ画面から閲覧できます。例えば、搭乗員全員が「戦友」パークを取得していると、加算されるステータスボーナスをガレージ画面で確認することができます。

また、モジュールや拡張パーツのヒント文も一新されました。モジュール単体のスペックだけでなく、搭載時に車輌全体に影響するステータスの変化を表示します。これにより、改良型換気装置や国家別の食料アイテムを使用した際に、どのような影響があるか一目で確認することができるようになります。

ダイナミック車輌ステータスの他にも、ヒント文に新たな情報が追加されるようになりました。例を挙げると、特定の弾薬を使用した際の一定距離での貫通確率などを確認する事ができるようになります。

車輌プレビューモード

このモードでは、購入前の車輌やモジュールをプレビューすることができます。車輌本体はもちろん、車輌モジュールの搭載前・搭載後のステータスを比較することができます。このプレビュー画面は技術ツリー及び兵器庫から使用することができます。

4. 9.15: その他の機能

更新済み

パーソナルミッションを一新

「パーソナルミッション」 はオンライン戦車兵の皆さんには大きな意味を持つ言葉でしょう。ミッションを選択し、ランダム戦で達成していくことで特別な戦車、クレジット、女性搭乗員など多くの報酬を手に入れることができます。

アップデートでは全 5 つの車輌タイプのミッションを更新します。パーソナルミッションへの変更は達成率などの統計データやコミュニティーからのフィードバックを元に行われました。

新ガレージ車輌フィルター

アップデート 9.15 で追加される機能にガレージの車輌 「カルーセル」 へのフィルター機能の追加です。車輌タイプ、Tier、国籍のみならず初回勝利ボーナスを獲得したかなどでのソートが可能になり、より便利になります。車輌を探している時間を減らして、戦闘をもっと楽しみましょう!Roll Out!

照準の改良

HUD の設定で実線で表示される新しい照準器 (レティクル) の選択をすることができます。

また選択した照準器の種類に関わらず最大ズーム倍率が向上し、以前の 8 倍から 16 から 25 倍に変更されます。これにより遠距離の敵を狙うのが簡単になります。また、HUD に現在のズーム倍率の情報が表示されるようになります。

ガレージ内でのサーバー Ping 情報

Ping 情報がガレージでも表示されるようになり、入る前に World of Tanks をプレイする環境やタイミングを戦闘に入る前に選ぶことができるようになります。

( Ping はネットワークの接続状況や応答速度を確認するコマンドです。)

注意! ゲームサーバーへ Ping コマンドが送信されるのは次のタイミングでのみです: ログイン画面を開いた時、サーバー選択時、戦闘を去る時。

戦闘終了時間と占領インジケーター

勝利は多くの要因により決定づけられますが、スキル、チームワーク、運、そして時には状況判断能力によってです。多くの戦車長の皆さんは激しい戦闘の最中に戦闘の残り時間などの情報を見逃してしまったり、敵チームを追い回している間に占領されてしまうなどの事態に遭遇したことがあるでしょう。

アップデート 9.15 ではこれらの情報がよりわかりやすくなります。分かりづらかった戦闘終了までの時間は残り時間 2 分そして残り 20 秒の時点で通知が表示されるようになります。

占領ゲージも改良され、より多くの情報をプレイヤーに提供するようになります。占領の状況を表示する以外に、占領している車輌数や占領完了までの残り時間も表示されるようになります。

これらの情報により戦闘中により高度な作戦を立てたり、占領が成功するか否かの判断がより行いやすくなります。

チュートリアルモード 「戦車訓練」 の改良

戦車訓練モードへ変更が加えられます。例えば戦闘が最大 15 対 15 に変更されます。

戦車訓練でチームを作成する最低人数は 1 人のままで、また変更後もチームに参加するプレイヤー数の最大は 7 人です。

閉じる