パッチノート

1.パーソナルミッションの変更点

  1. ミッションの条件を変更しました: オペレーション: Excalibur。
  2. すべてのミッションでキャンペーンの進捗状況を戦闘中に確認できるようになりました。
  3. 第2キャンペーンにおいて、第3部ミッションの達成に失敗した場合の通知が表示されるよう改善しました
  4. 「待望の支援」キャンペーンのミッション達成条件を調整しました。単独でも達成しやすいように難易度を調整しました
  5. 各ミッションの達成条件において、「副条件を達成する際に、先に主条件を達成する必要がある」と追記しました
  6. ミッション画面に表示される不具合を修正しました
  7. オペレーションのミッションプロフィールにおいて、ミッションの詳細やヒントを追加しました

2. マップ

新マップ 「後背地」が追加されました (グランドバトル)

次のマップでバランス調整が行われました:

  1. ヒメルズドルフ
  2. 漁師の港
  3. ピルゼン
  4. マンネルハイム線

次のマップの不具合を修正しました:

  1. ミンスク
  2. ストゥジャンキ
  3. ウエストフィールド
  4. エンスク
  5. のどかな海岸

3. 外装インターフェースの変更

  • 「デカール」と呼ばれる新しいカスタマイズ要素が追加されました。Tier VIII プレミアム車輌および Tier X 車輌で設定可能です。このカスタマイズの費用は確定しておりません。
  • 車輌販売画面に「外装の解除」に関する情報を追加しました。

4. ショップへの変更点

  1. 補給基地の検索機能にフィルターを追加しました。
  2. ショップ関連の機能を追加しました

5. 改善された点

  1. HE 弾によるダメージ効果の表示を修正しました。すべてのダメージが「貫通」と表示されてましたが、「装甲に爆発ダメージを与えた」と「装甲に貫通した」と区別できるように修正しました。この変更によって、ミッション達成における条件にも影響されます
  2. 上記の変更に伴い、戦闘結果によって授与される「砲撃マスター」にも変更がございます

6. 以下の車輌を追加しました

イギリス

  • 次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました: 「T95」/「FV4201 Chieftain」
  • イギリス技術ツリー: 「Matilda」から「Crusader」への遷移を追加しました。

ドイツ

  • 次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました: 「HWK 30」

中国

  • 次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました: 「M41D」

フランス

  • 次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました: 「Panhard EBR 75 (FL 10)」

7. 次の車輌の技術特性が変更されました:

ドイツ

「T 55A」

  • 砲塔旋回時の着弾分布が17% 減少しました。
  • 照準時間を2.1秒から2秒に変更しました。
  • 砲塔、車体装甲の性能が向上しました。
  • UBR-412Dの弾速度を20%上昇しました。
  • UBR-412D弾の貫通力を201から212mmに変更しました。
  • エンジン出力を580 h.p.から750h.p.に変更しました。
  • 車輌耐久値を1,700から1,750HPに変更しました。

ソ連

「Object 260」

  • 移動中の着弾分布が12%減少しました。 
  • 車体旋回時の着弾分布が12%減少しました。 
  • 砲着弾分布を0.36から0.35mに変更しました。
  • 砲塔旋回時の着弾分布が25%減少しました。
  • 装填時間を11.5から11秒に変更しました。
  • 照準時間を2.5秒から2.2秒に変更しました。
  • 砲塔、車体装甲の性能が向上しました。
  • 砲俯角を-5度から-6度に変更しました。
  • 搭載砲弾数を30から40発に変更しました。

「IS-3A」

  • 122m D-25TAに自動再装填砲システムを追加しました。
  • 大口径戦車砲用装填棒オプションを削除しました。
  • 照準時間を3.4秒から3.0秒に変更しました。

既知の問題

  • 特別車輌用の搭乗員を再訓練可能になる。
  • ミニマップ上のスパムクリッキングの保護がない。
  • カラーブラインドモードを選択した際に拡張車輌パネルの車種色が即時に変更されない。
  • 同車種向け無料搭乗員再訓練の無効化。
  • 敵車輌を転倒させ撃破した際に、その車輌が撃破数にカウントされない。
  • 採用官の採用オフィスに新兵と招待した予備兵が表示されない。採用官のアカウントがある時に復元された際、新兵が招待を受領したときに先行する。
  • TABキーで表示されるパーソナルミッション(小隊向け)、戦闘結果、達成ウィンドウの説明文のミスマッチを修正しました。
  • 陣地占領のバッジ表示が実際より早い。
  • ダメージを受けたイベントの順番がダメージログと混同してしまう。
  • ミッション条件の車種説明がミッション説明画面には表示されているが、ミッション成功ウィンドウに表示されていない。
  • スタン状態になった敵車輛のスポットが消えた後、その敵車輛が救急キットを使用してスタン状態を解除した場合でも、その敵車輛が再スポットされた際にスポットインジケーターが残っている。
  • 車輌が撃破された際にダメージログが消え、撃破された後のカメラ移動のオプションが使用できなくなる。
  • プレイヤーの車輌が撃破された際に受けたダメージ量がログ上に表示されなくなる。
  • ブートキャンプで取得したトークンでTier VI 車輌を購入した際に、その車輌の前の Tier V 車輌でエリートステータスを取得できない。
  • カウントダウン中に選択中の砲弾種類が表示されない。
  • ランク戦のホーム画面でプレイヤーのリーグ内における順位が表示されない。
  • 他の車輌と比較してシージモード搭載の駆逐戦車が急斜面を走行しやすい。
  • プレイヤーがSkypeで会話中に、クライアントを全画面モードに最大化できない。
  • TABキー押した際に表示される車輌Tierが車輌アイコンと比べて中心に置かれていない。
  • 車輌が地面にぶつかった際にモジュール破損が発生していないにも関わらずダメージを受けた際のサウンドが再生される。
  • 徽章が重複して表示される。
  • もしアップデート1.3の実装時にすでにパーソナルミッションを部分的に達成しており、またミッションバランス調整後のミッション進行状況が十分である場合、適切な車輌で戦闘に参加した後に褒賞が付与されます(勝敗は問いません)。例えば各ルートにつき1つのミッションに参加していた場合は、各国の適切な車輌で戦闘に参加しなければなりません。どの車輌でも褒賞が付与されるわけではございませんので、ご注意ください。
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