ランク戦 β セカンドシーズン レギュレーション

1. 定義

シーズン —ランク戦を利用可能な特定の期間のことです。褒賞およびレギュレーションは、シーズン毎に異なる場合があります。

ステージ — 各シーズンは、ステージと呼ばれる期間に分割されます。各ステージの終了時には、シーズンランカー・リーダーボードの結果は保存されますが、個人ランクおよび車輌ランクはリセットされます。

個人ランク — 各ステージおける進行要素です。このランクは全般としてアカウントに紐付けられており、取得した際の使用車輌とは紐付けられていません。

車輌ランク — 各ステージにおける進行要素であり、個人ランクが上限に達した際に利用可能になります。車輌ランクには上限がなく、個々の車輌に紐付けられており、進行度は車輌毎に別枠扱いとなっています。

シェブロン — ランク昇進のための進行要素であり、所定数のシェブロンを集めることで、個人ランクおよび車輌ランクを上げることができます。シェブロンは、各戦の結果に応じて付与、維持または剥奪されます。個人ランクおよび車輌ランクを上げるために必要なシェブロン数は、ランク数に応じて異なる場合があります。

降格され得るランク — いったん取得した後、シェブロンを喪失した場合に下位ランクへと降格される可能性のあるランクのことです。

降格されないランク — 各ステージにおいて、いったん取得すれば、その後シェブロンを喪失したとしても降格されることがないランクのことです。

ランクポイント — 個人ランク/車輌ランクを取得した際に、規定に従って付与されるポイントのことです。各シーズン中の通算ランクポイントに応じてシーズンランカー・リーダーボードにおける各プレイヤーの順位が決まります。付与されるランクポイントは、個々の個人ランク / 車輌ランクに応じて異なる場合があります。

ボンズ — 新しいゲーム内通貨であり、クレジットやゴールドで購入することはできません。ボンズを使用することで、改良型拡張パーツやディレクティブを購入することができます。各ステージおよびシーズン中の成績が良いほど、より多くのボンズを獲得することができます。

改良型拡張パーツ  — その効果は通常型拡張パーツと同様ですが、より大きな効力を有しています。改良型拡張パーツは、通常型拡張パーツとは異なりクラス分けが存在しておらず、対応する通常型拡張パーツを搭載可能な車輌であれば、どの車輌にも搭載可能です。改良型拡張パーツは、全ての戦闘モードでご利用頂けます。

ディレクティブ — 搭載中の拡張パーツ (通常型、改良型ともに) の効力を高めたり、習得済みのパーク/スキルの効力をブーストしたり、または未習得のパーク/スキルを訓練度 100% で一時的に付与したりすることが可能な消耗品です。ディレクティブ専用の特別スロットに対して搭載可能であり、有効期間は 1 戦です。ディレクティブには、拡張パーツ・ディレクティブと搭乗員ディレクティブがあります。

      • 拡張パーツ・ディレクティブ-搭載中の拡張パーツの効力を高めます。
      • 搭乗員ディレクティブ-習得済み (訓練レベルを問わない) の搭乗員パーク/スキルの効力を高めたり、または搭乗員が未習得のパーク/スキルを訓練度 100% で一時的に付与したりします。

バッジ — 新しいカスタマイズ要素であり、いずれかのシーズンランカー・リーグに加わることを達成したプレイヤーに対して付与されます。バッジは、全ての戦闘モードにおいてプレイヤー名の隣に表示されます。戦闘読み込み画面にも、チームリスト画面 (Tab キーを押した場合) にも、戦闘結果画面にも、ガレージにおいても、プレイヤー名の隣に表示されます。

シーズンランカー — ランク戦用のレーティング・リーダーボードであり、順位はランクポイントおよびその他の戦績パラメータで決まります。シーズンランカー・リーダーボードに加わるためには、シーズン全体を通して各ステージにおいて所定のランクポイントを獲得する必要があります。シーズンランカー・リーダーボードでの順位は、各シーズン中における通算ランクポイントで決まります。

リーグ — シーズンランカー・リーダーボードには、プレイヤーの戦績に応じた 3 つのリーグがあります。

休戦 — 各サーバーにおいてランク戦モードがご利用頂けなくなる時間帯のことです。

褒賞入りクレート — 複数の褒賞が入ったコンテナであり、開封することでその内容物を入手することができます。

プライムタイム — 各サーバーにおいてランク戦モードがご利用可能な時間帯のことです。

効率 — シーズン全体を通してシェブロンを獲得した戦闘数とランク戦の総参加戦闘数との比率です。

ランク戦カレンダー — 各サーバー上での各ステージおよびプライムタイムの期間を表示します。

基本 EXP — 各戦において取得した EXP から、プレミアムアカウント、クランおよびパーソナルリザーブによるボーナスを除いた値です。戦闘結果画面の「チームスコア」タブに表示されます。

2. 参加方法

  • ランク戦 β シーズン 2 は、2017 年 9 月 18 日に開始予定です。
  • ランク戦に参加するには、Tier X 車輌を所有している必要があります。
  • ランク戦に移動するには、ガレージの戦闘モードメニューでこのモードを選択してください。
  • ランク戦は、プライムタイム中に限りご利用頂けます:
    • 16:00 - 19:00 & 21:00 - 23:00 (月曜 - 木曜)
    • 16:00 - 19:00 & 21:00 - 24:00 (金曜 - 日曜)

3. フォーマットと期間

フォーマット

  • ランク戦は、シーズンに分けて開催されます。
  • 戦闘フォーマット: 15 vs 15 (通常戦)
  • 戦闘時間: 15 分間
  • 勝利条件: 敵車輌の殲滅または敵陣地の占領
  • マッチメイク: 基本的にはランダム戦と同様ですが、ランクに応じたバランス調整が加えられます (同等のランクのプレイヤー同士でチームを編成しようとします)。
  • 使用マップ: カレリア、マリノフカ、ヒメルズドルフ、プロホロフカ、エンスク、湖の村、鉱山、ムロヴァンカ、エーレンベルク、ジークフリート・ライン、修道院、湿地、ウエストフィールド、砂の川、エル・ハルフ、飛行場、フィヨルド、漁師の港、北極圏、高速道路、のどかな海岸、ツンドラ、パリ、暴風
  • 小隊はご利用頂けません。
  • エコノミーはランダム戦と同じです。

シーズン

  • β シーズンは 21 日間であり、3 つのステージに分けられています。
  • 各ステージは 7 日間であり、月曜日から日曜日までです
    • ステージ 1. 日本時間2017年09月18日 (月) 07:00 から 日本時間2017年09月25日 (月) 07:00 まで 
    • ステージ 2. 日本時間2017年09月25日 (月) 07:00 から 日本時間2017年10月02日 (月) 07:00 まで  
    • ステージ 3. 日本時間2017年10月02日 (月) 07:00 から 日本時間2017年10月09日 (月) 07:00 まで
  • 正確な戦闘スケジュールは、World of Tanks ゲームクライアント内でご確認頂けるようになります。

シェブロン

  • 勝利したチームにおいては、基本 EXP で上位 10 名にシェブロンが 1 つ付与され、残る 5 名はシェブロンが維持されます。
  • 敗北したチームにおいては、基本 EXP で上位 5 名はシェブロンが維持され、残る 10 名からはシェブロンが 1 つ剥奪されます。
  • 引き分けに終わった場合、両チームともに敗北として扱われます。
  • 勝利チームにおいて、複数のプレイヤーの基本 EXP が等しく、かつそのうちいずれか 1 人でもチーム内上位 10 名に入っていた場合、その全員に対してシェブロンが 1 つ付与されます。
  • 敗北チームにおいて、複数のプレイヤーの基本 EXP が等しく、かつそのうちいずれか 1 人でもチーム内上位 5 名に入っていた場合、その全員についてシェブロンが維持されます。
  • 戦果なし (基本 EXP がゼロ) だった場合、戦闘結果を問わずシェブロンが 1 つ剥奪されます。

個人ランク

  • 個人ランクは、5 段階あります。
  • ランク I および V は、いったん取得すれば降格されることはありません。
  • β シーズン 2 においては、前のランクから各ランクに昇進するために必要なシェブロン数は次の通りです:
    • ランク I - 1 シェブロン
    • ランク II - 3 シェブロン
    • ランク III - 5 シェブロン
    • ランク IV - 7 シェブロン
    • ランク V - 9 シェブロン

車輌ランク

  • 個人ランク V を取得すると、車輌ランクにアクセスできるようになります。
  • 各ステージにおいて取得可能な車輌ランク数に上限はありません。
  • 車輌ランクは、個々の車輌に紐付けられており、進行度は車輌毎に別枠扱いとなっています。
  • このシーズン中には、車輌ランクが降格されることはありません。
    • β シーズン 2 における、次の車輌ランクに昇進するために必要なシェブロン数: 5

マッチメイカー

  • マッチメイカーは、個人ランクが同じプレイヤー同士でチームを編成しようと試みます。これが困難である場合、ランクの範囲を緩和することでチーム編成の所要時間の短縮を図ります。
  • 両チームのランク毎のプレイヤー数が常に等しくなるように編成されます。
  • チーム編成の際、車輌ランクは考慮されません。
  • マッチメイカーが 5 分以内にチームを編成できなかった場合、ランク戦は開始されず、プレイヤーはガレージに戻されます。

ランクポイント

  • 次の個人ランクへと昇進する毎に、1 ランクポイントが付与されます。
  • 次の車輌ランクへと昇進する毎に、1 ランクポイントが付与されます。
  • ただし、ランクポイントが付与されるのは、そのランクに初めて到達した際のみであり、いったん降格された後に同じランクへと再昇進した際には、ランクポイントは付与されません。

 シーズンランカー・リーダーボード

  • シーズンランカー・リーダーボードにおけるプレイヤーの順位は、各シーズン中における通算ランクポイントに応じて決まります。
  • 複数のプレイヤーのランクポイントが同一である場合、β シーズンにおいては、優先度順に次のシーズン・パラメータで上位が判断されます:
    • 効率
    • このモードでの平均与ダメージ
    • このモードでの平均 EXP (プレミアムアカウント・ボーナスを含む)
    • 平均ダメージアシスト
  • 5 つ全てのパラメータが等しかった場合は、同順として扱われます。
  • シーズンランカー・リーダーボードは、日本時間2017年09月18日(月) 15:00 からご利用可能になります。 
  • シーズンランカー・リーダーボードに加わったプレイヤーが 10 名未満だった場合、レーティングは作成されません。
  • このリーダーボードは、1 日数回更新されます。
  • シーズンランカー・リーダーボードで順位を維持するためには、β シーズン全体を通して所定数の通算ランクポイントを獲得する必要があります。
  • 必要なランクポイント数は、ステージ毎に異なります:
    • ステージ 1: 4 ポイント
    • ステージ 2: 8 ポイント  
    • ステージ 3: 12 ポイント
  • シーズンランカーは、4 つのリーグに分けられます:
    • リーグ I: 上位 10%
    • リーグ II: 次の 15%
    • リーグ III: 次の 25%
    • どのシーズンリーグにも加われなかったプレイヤー

 

 褒賞

個人ランク褒賞

  • ランク I - 50,000 クレジット、手動消火器 3 個、救急キット (小) 3 個、修理キット (小) 3 個
  • ランク II - 100,000 クレジット、パーソナルリザーブ「2 時間 搭乗員 EXP +100%」5 個、パーソナルリザーブ「2 時間 フリー EXP +200%」5 個、自動消火装置 3 個、救急キット (大) 3 個、修理キット (大) 3 個
  • ランク III - 200,000 クレジット、パーソナルリザーブ「2 時間 EXP +50%」5個、自動消火装置 3 個、救急キット (大) 3 個、修理キット (大) 3 個
  • ランク IV - 300,000 クレジット、パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」5 個、自動消火装置 5 個、救急キット (大) 5 個、修理キット (大) 5 個
  • ランク V - プレミアムアカウント 1 日、ガレージスロット 1 個、400,000 クレジット、自動消火装置 5 個、救急キット (大) 5 個、修理キット (大) 5 個

各褒賞は、各ステージ中にそのランクに初めて到達した際に付与されます。

「献身に対する褒賞」ミッション褒賞:

  • 50,000 クレジット、自動消火装置 1 個、救急キット (大) 1 個、修理キット (大) 1 個

このミッションは、ランク戦限定で 1 日 3 回達成可能です。達成条件は、10 戦において取得 EXP でチーム内トップ 10 を達成することです。

各ステージでの車輌ランク褒賞:

  • ステージ 1 - 手動消火器 5 個、救急キット (小) 5 個、修理キット (小) 5 個
  • ステージ 2 - 75,000 クレジット、手動消火器 3 個、救急キット (小) 3 個、修理キット (小) 3 個
  • ステージ 3 - 100,000 クレジット、手動消火器 3 個、救急キット (小) 3 個、修理キット (小) 3 個

各ステージでの個人ランクの最高記録に対する褒賞

これらの褒賞を受け取るには、各ステージの終了後 30 日以内にゲームクライアントにログインしてください。

  • ランク I - 100 ボンズ、ランダム褒賞入りクレート 1 個
  • ランク II - 300 ボンズ、ランダム褒賞入りクレート 1 個
  • ランク III - 500 ボンズ、ランダム褒賞入りクレート 1 個
  • ランク IV - 700 ボンズ、ランダム褒賞入りクレート 1 個
  • ランク V - 1,000 ボンズ、ランダム褒賞入りクレート 1 個

これらの褒賞は、各ステージの終了時に付与されます。ランダム褒賞入りクレートに含まれる可能性のある褒賞は:

  • 消耗品
  • クレジット
  • パーソナルリザーブ
  • プレミアムアカウント期間
  • ガレージスロット

シーズン褒賞

シーズン褒賞は、シーズン終了から 10 日以内に付与されます。ただし、ゲームルールに違反したプレイヤーは、付与対象リストから除外されます。

この褒賞を入手するには、β シーズン 2 の終了後 180 日以内にゲームクライアントにログインしてください。

褒賞は、シーズンランカー・リーダーボードにおいて加わったリーグに応じて異なります:

  • リーグ I - 4,750 ボンズ、バッジ「ゴールド βシーズン 2」、褒賞入りクレート 1 個: プレミアムアカウント 7 日、2,000 ゴールド、パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」10 個
  • リーグ II - 2,250 ボンズ、バッジ「シルバー βシーズン 2」、褒賞入りクレート 1 個: プレミアムアカウント 7 日、1,000 ゴールド、パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」5 個
  • • リーグ III - 750 ボンズ、バッジ「ブロンズ βシーズン 2」、褒賞入りクレート 1 個: プレミアムアカウント 1 日、ガレージスロット 1 個、500 ゴールド、パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」5 個

ルール違反とペナルティ

ランク戦にはランダム戦と同じルールが適用され、全てのペナルティは、ゲームルールならびにエンドユーザー・ライセンス契約(EULA) に従って科されます。

ゲームルールの 4.07 または 4.08 に対する違反、禁止 Mod の使用、その他の重大な違反を犯したプレイヤーは、ランク戦 β シーズンのシーズン中ならびにシーズン終了時の褒賞の授与対象者から除外されます。

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