You are viewing a news item in the old website format. There may be display issues in some browser versions.


New Game Modes

General News Discuss on Forum
In other languages: th

After the release of the 7.4 patch, World of Tanks will have two new combat modes: Assault and Encounter, in addition to the regular “base capture” game mode. Players will not be able to select the modes separately, just like in the case of a regular base capture mode.

Clicking on “Battle” will place you in a random game mode which will result in more fun and exciting combat as you will not know what to expect in the next battle with this element of surprise.


Assault Mode

In this mode, one team has a base and the other doesn’t. Respawn points are moved, for example, a defending team on Malinovka is in the north, and the attackers are based in the south near to the river.

Similarly, respawn points will change on all the other maps. On Prokhorovka, defenders are in the city whereas attackers start from the alley.

Consequently, old maps will turn up looking new and the feel of the game will appear different due to these new introductions. It’ll show you a new angle to playing the game as now battles will occur in places which have rarely ever been visited before.

Standard positions will change and previously unused hills will become essential strategic points; e.g. on Karelia the “super-important” southeast canyon loses a crucial place in your tactics. So although players are largely familiar with the maps and terrain, the overall gameplay will appear irregular as the rules have been changed.

Combat: One team will attack while the other defends. Usually, in random battles you never know how your allies would act and how the combat would end. Here, all roles are assigned. The teams are located in such a way that attackers will not have an option to wait out a game as doing so will cost them a victory, thus losing the battle.

On the other end, defenders have plenty of opportunities to set up powerful defenses. On Siegfried Line map, defenders are in the town and attackers have to go through the field. On Prokhorovka, defenders will have houses to cover their backs, whereas attackers need to keep advancing forward.

On Sand River, the base is also allocated in an interesting way where you’ll spend much effort to capture it. Additional effort would be necessary in places which have seldom faced tough combat in the past.

Obviously, there are two different ways to playing in attack. You can get into the attacking team and the gameplay will go in one way, or you can join the defending team and the gameplay will be changed differently in an entirely new level.

The differences between the sides are more apparent than in a common base capture mode and the widely diversified gameplay is bound to impress and capture the hearts of players.


Encounter Mode

The other game mode is known as Encounter. Respawn points in this mode are changed as well; teams appear on the map borderlines. The only neutral base (not belonging to any sides) available is located equally far away from both teams. As a result, teams appear to be riding close to each other and constantly engaging in combat, creating new combat “hot spots” far from the desired base.

There’s always a challenge waiting for you and decisions to be made in this mode: to start a battle, or to go straight to the base to capture and defend it.

If you see that the enemy is choosing to invade your respawn point via the shortest route, you can improvise by changing your direction and head up to the base. In this way, the enemy would be forced to change tactics.

Battles are nothing but impressive here as both teams will fight it out to capture the base, one after another. The base is actually placed in such a way that both teams can reach it from each opposite side at the same time and it’s hard to secure and hold it due to the lack of places where you can take cover behind. All these will raise the bar on the challenge of the game as you will be forced to look for alternative hiding spots such as behind destroyed ally or enemy tanks. Defending a captured base will also prove to be a feat so it’s all up to you, your team mates and strategies to hold up the fort!

This mode will be more interesting for tank companies because each player will have to make the right decisions and outsmart and outmaneuver their way to victory. If you play in a platoon, your gameplay will become more dynamic. The situation on the battlefield changes a lot with each second, and utter mayhem is inevitable at base capture points. Expect lots of fire, smoke and destruction. (Not to mention the fun that comes along with that!)

New modes will diversify the gameplay, adding new twists and fresh concepts to maps so players can expect whole new experiences in areas they are familiar with. Get ready for more exciting fights and challenges ahead. Let’s Battle!


หลังจากที่อัพเดทแพท 7.4 ทาง World of Tanks ได้อัพเดทโหมดใหม่ 2 โหมด คือโหมด Assault และ Encounter โดยเพิ่มเข้าไปในโหมด “ยึดฐาน” ทั้งนี้ ผู้เล่นจะไม่สามารถเลือกโหมดย่อยได้อีกต่อไป เช่นเดียวกับโหมดยึดฐานปกติ

เมื่อคลิกที่ "เริ่มสู้" ผู้เล่นจะเข้าสู่ระบบสุ่มของเกม ซึ่งจะนำไปสู่การรบที่สนุกและมันส์มากขึ้นกว่าเดิม เพราะคุณไม่สามารถรู้ได้ว่า มีอะไรรอคุรอยู่ในสนามรบ


  โหมด Assault

ในโหมดนี้ หนึ่งทีมจะมีฐาน และอีกทีมหนึ่งจะไม่มีฐาน โดยจุดเกิดจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ เช่น ทีมรับบน Malinovka จะตั้งอยู่ทางตอนเหนือ และทีมรุกจะอยู่ทางใต้ของแม่น้ำ

ในทำนองเดียวกัน จุดเกิดก็จะเปลี่ยนแปลงไปตามแต่บละแผนที่อีกด้วย อย่างเช่น Prokhorovka ทีมรับจะอยู่ในเมือง ส่วนทีมรุกจะเริ่มจากในซอย

ดังนั้น แผนที่เก่าๆ จะถูกเปลี่ยนแปลงใหม่ เพื่อให้รู้สึกว่าเกมนั้นมีการเปลี่ยนไป และจะแสดงถึงมุมมองใหม่ๆ ในเกมการเล่น เสมือนว่าผู้เล่นไม่เคยมาที่แห่งนี้มาก่อน

ตำแหน่งปกติจะมีการเปลี่ยนแปลง ส่วนภูเขาที่ไม่ค่อยได้ใช้งานจะกลายเป็นยุทธภูมิที่ดีอีกที่นึงเลยทีเดียว ตัวอย่างเช่น Karelia "สถานที่สุดสำคัญ" ที่อยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของหุบเขาเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญมาก ถึงแม้ผู้เล่นจะมีความคุ้นเคยกับแผนที่ และภูมิประเทศ, การเล่นเกมโดยรวมทั้งหมดจะมีการเปลี่ยนแปลงไป เช่นเดียวกับกฎของเกมที่มีการเปลี่ยนแปลง

Combat : หนึ่งทีมรุก อีกทีมรับ ในการต่อสู้แบบสุ่มเราจะไม่รู้เลยว่าคุ่ต่อสู้ของคุณกำลังทำอะไรอยู่ และสงครามจะจบลงอย่างไร ที่นี่บทบาทได้ถูกมอบหมายไว้แล้ว ทุกๆ ทีมถูกกำหนดเอาไว้ให้ทำตามหน้าที่ของตัวเอง ทีมบุกจะต้องเข้าโจมตีเพื่อให้ได้ชัยชนะมาครอง



การจบอีกรูปแบบหนึ่งคือ ทีมรับเตรียมการป้องกันที่แน่นหนาเอาไว้บนแผนที่ ทีมรับอยู่ในฐาน และทีมบุกต้องพยายามที่จะผ่านไปให้ได้ ในแผนที่ Prokhorovka ทีมรับจะมีบ้านที่ต้องป้องกันจากด้านหลัง เพราะฉะนั้นทีมรุกต้องใช้ความสามารถที่จะบุกเข้าไป

ใน Sand River ฐานทัพได้ถูกตั้งไว้ในสถานที่ ที่น่าสนใจมาก ที่ที่คุณจะต้องพยายามเข้าไปยึด ซึ่งความพยายามเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมากในการเข้าไปยึดจุดที่ยากลำบากขนาดนี้

จริงๆ แล้วมี 2 ทางที่จะเล่นในการโจมตี คุณสามารถเข้าไปร่วมทีมบุก และการเล่นจะเป็นไปในแนวทางเดียว หรือเข้าร่วมทีมรับ และการเล่นจะเปลี่ยนแปลงไปในอีกทางนึง

ความแตกต่างระหว่างการเลือกข้างนั้นจะชัดเจนอย่างมากในโหมด ยึดฐาน และมีการเล่นที่หลากหลาย ประทับใจผู้เล่นเป็นอย่างมาก


 โหมด Encounter

อีกโหมดหนึ่งที่รู้จักกันดีในชื่อ Encounter จุดเกิดจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ทีมจะเกิดในเส้นหนาในแผนที่ และจะมีฐานกลาง (ฐานที่ไม่ได้เป็นของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง) ที่อยู๋ในระยะทางที่เท่ากันระหว่างทั้ง 2 ฝั่ง จากผลดังกล่าวทำให้ทีมทั้งสอง ต้องออกมาปะทะกันในจุด “Hot Spot” ห่างไกลจากฐาน

ความท้าทายที่รอคุณอยู่ และคุณจะต้องตัดสินใจหลายๆ ครั้งในโหมดนี้ ไม่ว่าจะเป็นการเปิดฉากสงคราม หรือตรงเข้าไปยึดฐาน และป้องกันเอาไว้

ถ้าคุณพบว่าคู่ต่อสู้ของคุณพยายามที่จะรุกรานจุดเกิดของคุณ ด้วยเส้นทางที่สั้นที่สุดคุณสามารถเปลี่ยนแผนโดยการ เปลี่ยนทิศทางของคุณ และมุ่งไปยังฐาน ซึ่งจะเป็นการบังคับให้คู่ต่อสู้เปลี่ยนแผนไปเอง

การต่อสู้นั้นไม่มีอะไร นอกจากความประทับใจ ทั้งสองฝ่ายจะต้องต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงฐาน ซึ่งฐานได้ถูกตั้งเอาไว้ให้ทั้งสองฝ่ายสามารถเดินทางมาถึงในเวลาที่เท่ากัน และยากที่จะป้องกัน หรือยื้อเอาไว้ ทุกๆ อย่างนี้จะปลุกกระตุ้นการต่อสู้ และพยายามควานหาจุดลับต่างๆ อย่างเช่นข้างหลังทีมที่ถูกทำลายไป หรือศัตรูที่ถูกทำลายไป การยึดฐานนั้นเป็นสิ่งที่สามารถกระทำได้ ซึ่งก็ขึ้นอยู่กับเพื่อนร่วมทีม และแผนการอีกด้วย!

โหมดนี้ จะน่าสนใจมากขึ้นสำหรับการรบแบบ Tank Company เนื่องจากผู้เล่นทุกๆ คนต้องตัดสินใจให้ถูก ต้องหลอกล่อ และเอาชนะด้วยอุบาย เพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ หากคุณเล่นเป็นกลุ่ม เกมของคุณจะมีความหลากหลายมากขึ้น สถานะการณ์ในสมรภูมิจะมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา แทบจะวินาที ต่อวินาที และความโกลาหลที่ฐานกลาง ยังไม่รวมถึงการระดมยิง ควันและสิ่งก่อสร้างจำนวนมาก (ความมันส์เหนือคำบรรยาย !)

โหมดใหม่นั้นมีความหลากหลายในการเล่นเป็นอย่างมาก เพิ่มความแตกต่าง และคอนเซปต์ใหม่ๆ เข้าไปในเกม ซึ่งผู้เล่นสามารถตะหนักถึงประสบการณ์ที่หลากหลาย เริ่มการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น และการประทะกัน ได้แล้ว ! Let's Battle !