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9.15 版更新: 小更動

一般新聞
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各位車長們, 

9.15 版更新正在路上。 先前我們已經提到關於車庫與音效、 物理反應提升的相關資訊, 現在我們要來談談一些看似微小, 重要性卻不會較低的一些改變。

個人任務重新設計

每位玩家的心中, 個人任務都有著特殊的地位。 重新設計過後的個人任務會為隨機戰鬥帶來更多挑戰與十足獎勵 - 獨特戰車、 銀幣、 女性乘組員、 以及更多!

新版本之中、 5 個車輛之任務串將被改進。 這些更動是以分析數據(例如任務達成率)、 以及玩家的意見回饋為依據進行。 

車輛選單: 新篩選功能

9.15 中的一項重要改進是車輛「滾輪」選單的篩選功能。 玩家可以輕鬆簡便的選擇要顯示哪些車輛 - 除了車種、 階級與國籍之外, 像是首勝獎勵尚未領取的車輛清單也是可篩選的項目。 花越少時間在找車輛上, 能戰鬥的時間當然就越多! 

瞄準改進

在抬頭顯示(HUD)選項中, 你將可以選擇新式實心縮圈、裝填指示器的準星。 

不論你選擇何種準星, 最高望遠倍率也都可拉得更進(16X、 25X)。 在過去版本中, 最高倍率為 8X、  因此對付某些敵人會變得更為容易。 目前倍率也會顯示在抬頭顯示(HUD)中。  

車庫顯示連線品質

車庫將會顯示 Ping 值, 讓玩家更好確認適合連線戰鬥的時間點。 

注意! Ping 值會在以下情況時更新: 開啟登入畫面、 選擇伺服器時、 以及離開戰鬥時。

戰鬥結束告示與佔領點指示器

當與敵人駁火時, 我們很容易錯過一些戰場上的狀況變化, 像是戰鬥剩餘時間、 占領點的狀況等等。 大家都有吃過這種過度專注而錯失時機這種虧, 因此現在我們為一些戰場資訊提供更為顯著的警示。

9.15 版更新之後, 這類資訊會變得更為明顯。 警示將會分兩段提示; 戰鬥剩餘兩分鐘時播放一次, 以及戰鬥結束前 20 秒。 

占領點狀況指示器也變得更為詳細: 占領狀況、 占領車輛數目、 以及完全佔領倒數計時現在一目了然。

這類資訊會為玩家提供更好的戰術決策依據, 像是回防的時間點, 成功占領敵方基地的機率等等。

更好的試煉場

試煉場模式或得一些提升, 像是戰鬥配置改為 15 打 15。

試煉場隊伍最低人數為 1 。 雖然戰鬥配置提升了, 各隊最高人數依舊維持 7 人。

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