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キャンペーン 3: 第一ステージ - 「海への競争」

戦車長の皆さん、

第一次世界大戦中に実際に行われた戦いをオマージュしたこのキャンペーン 3 では、クランの素早さ、力、そして勇気が試されます。領地を渡り歩くワゴンをいち早く手に入れ、名声ポイントを入手しましょう。

ロールアウト!

 

1. キャンペーン 3: 第一ステージ グローバルマップ一般ルール

1.1. 第一ステージ「海への競争」は 2014年11月14日(金) から 2014年11月24日() までの10日間開催されます。

1.2. 本ステージは最大 Tier  VI 車両まで使用できます。

1.3. イベント開始前にキャンペーン 3 マップはリセットされます:

  • 全プレイヤーの実行していたアクションはキャンセルされます。
  • 暴動や略奪が無効化されます。
  • 略奪された地域は修復されます。
  • キャンペーンマップに配置された全チップは「海への競争」ステージ第一ターンで使用することが出来ます。

注意: キャンペーン 3 中は撃破された車両のクールダウンが無効化されます。

1.4. 11月10日 01:00 (UTC) から11月 13日 01:00 (UTC) 中は「ワールド再分割」が有効化されます:

  • 全地域は侵攻可能となります。
  • 初日では Wargaming クランが Töv 及び Mangystau 地域を保有した状態で開始されます。
  • 諜報活動/逆諜報活動が有効化されます。
  • 暴動や略奪が無効化されます。
  • ワールド再分割時に登録可能な上陸最大数 - 32
  • 上陸トーナメント時に地域の所有者と試合が引き分けに終わった場合、所有権は挑戦者側に付与されます。

1.5. ワールド再分割モードは11月13日に終了します。これ以降は「海への競争」用のルールが適用されます:

  • 暴動や略奪が無効化されます。
  • 各地域での暴動の発生確率が大幅に上昇します。
  • 諜報活動/逆諜報活動が有効化されます。
  • 登録可能な上陸最大数 - 64

1.7. キャンペーン 3中はどのクランもマップの変更あるいはマップからの離脱を行うことが可能です。離脱した際にはそのクランが保有している地域は失われます。

1.8. マップから離脱した後はクランの保有する本営及び全チップがマップから取り除かれ、リザーブに保存されます。取り除かれたチップや本営24時間後再利用が可能です。リザーブに既に保存してあるチップは離脱した次のターンより使用することが可能となります。

 

2. 第一ステージの目標

2.1. 第一ステージでは「ワゴン」がグローバルマップ中を移動しています。各クランは1ターン中に可能な限り多くのワゴンを持つ地域を占領する必要があります。

  • キャンペーン 2 と比べると、クランは可能な限り長くワゴンを保有する必要はなく、可能な限り多くのワゴンを保有する必要があります。

2.2. ワゴンは毎日次の地域に移動を繰り返します。マップ上ではワゴンの現在地と次の移動地点が以下の様に表示されます。 (アイコンの表示を消すことも可能です。)

ワゴンの位置 占領済み 未占領
当日の位置
明日の位置

 

2.3. ワゴンを保有しているクラン(保有している地域にワゴンが侵入、あるいはワゴンが存在する地域を占領)は報酬として名声ポイントを 40,000 点獲得します。

2.4. 同一のワゴンを繰り返し占領しても報酬は与えられません。既に占領されたワゴンは上記の特別なアイコンが表示されます。

2.5. 全てのワゴンは同時に移動します。ワゴンの移動するタイミングは地域ごとに設定された時間とは別のタイミングで実施されます。

2.6. ワゴンが移動を実施した次の日には暴動が勃発します。

2.7. ワゴンが開始地域(随時上陸が行われている地域)に移動した際には暴動は発生しません。

2.8. ワゴンが存在する地域に暴動は発生しません。

2.9. 暴動が開始する予定の地域に敵チップがある場合、クールダウン時間を無視してリザーブに戻されます。

2.10. 暴動が発生する予定の地域で遭遇戦が行われた場合:

  • 遭遇戦はキャンセルされます;
  • 全てのチップはクールダウンを無視してリザーブに戻されます;
  • 暴動発生地域から移動したチップはそのまま残ります。

2.11. 暴動が開始する予定の地域に延期した別の暴動が割り当てられた場合:

  • 延期した方の暴動はキャンセルされます;
  • 全ての敵チップはクールダウン時間を無視してリザーブに戻されます;
  • 当地域にて暴動が発生します。

2.12. 暴動が発生した地域に上陸可能なプレイヤー数は最大64名です。

2.13. ワゴンが存在する地域が開始地域である場合、上陸トーナメントは通常ルールにしたがって行われます。

 

3. 第一ステージの追加ミッション

3.1. 「妨害」ミッション:最低1両のワゴンを保有しているクランとの試合に勝利すると名声ポイントボーナス1.1倍が付与されます(計算値については名声ポイント計算式をこちらからご確認ください)。

3.2. 第一ステージ開始時からキャンペーン 3の終了までプレイヤーは上陸ミッションを達成することができます。上陸ミッションに関する情報はこちらからご確認ください。

3.3. さらにキャンペーン中では二次、または特別ミッションを達成することが可能です。詳細はレギュレーションよりご確認ください。「Let's Battle」ミッションの勲章は第一ステージ終了時に付与されます。

キャンペーンの詳細情報はこちら

 

「海への競争」: 歴史的背景

「海への競争」とは第一次世界大戦中西部戦線にて1914916日から1015日にかけてドイツと英仏連合軍 が三度にわたって行った作戦のことを指します。本作戦の目標とは相手の側面を狙うというものでした。

「海への競争」は大きく3つの段階に分けられます。第一段階は Somme と Oise 川で行われた戦闘、第二段階は Scarpa 川の両岸で行われた戦闘 (929 – 10 9)いわゆるアラスの戦いのことを指します。第三段階はLys川での一戦、Lilleの戦い (10 10-15) Isere 川の戦い (1018-20)そして Ypres での戦い (1030 – 1115)となっています。

19149月半ば、スイス国境からOise川に至るエリアで戦闘が勃発。両陣は防衛の体制を取り、各陣営の北西の部分のみ開けた状態となりました。この時、Oise 川から北海までの距離は200 kmとなっていました。

916-10日にかけて、フランス第六・第二部隊はドイツの第一部隊の右側面を攻撃せんと Somme と Oise 川の間を Saint-Quentin にむけて侵攻を開始します。しかしその先ではドイツ第六部隊と遭遇してしまします。戦闘は928日まで行われ、両陣営は防御を固める形となりました。

929-109日にかけてフランス第十部隊とイギリス軍によりドイツ第六部隊の右舷を取ろうと Scarpe 川と Lys 川付近で行われた作戦は失敗に終わります。この攻撃に対し、ドイツ軍は連合軍の左舷を取ろうと試みます。激しい攻防戦が行われた後、両陣営とも再び防衛に徹するようになりました。

「海への競争」作戦実施後、ドイツ軍はベルギー軍に守られていたAntwerp109日に占領します。分断されたベルギー分は OstendYpres 線まで後退し、連合軍に加わります。

「海への競争」後、Flanders にて行われた Isere 川及び Ypres での戦闘は1020日から1115日まで行われました。戦局は安定し、西部戦線 での行動範囲が狭まることになります。これによりスイス国境からドーバー海峡までの強固な前線が確立されます。

この「海への競争」では限られた戦力で機動戦に持ち込んだ戦闘だといえます。両陣営ともに前線を安定させるため尽力していました。

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