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アップデート 9.8 におけるマップ変更


戦車長の皆さん、

来るアップデート 9.8 のリリースでカレリア、砂の川、ウェストフィールド、ジークフリート・ラインがゲームプレイおよびデザイン的理由で調整されます。変更点の詳細を知りたい方は以下の説明をご覧ください。


カレリア

変更理由:

  • 開始地点の勝率により 8% の差が発生
  • 細かい起伏が多く、射撃位置が取りにくい

変更点:

  • 細かい起伏を削減、マップの広い範囲をより平らに変更
  • どちら側から開始してもマップの東側のエリアに行きやすいよう変更
  • 台地のエリアをより使いやすく変更 (マップ上を車輌がより均等に散らばり、多くの車輌タイプが活躍できるよう)

砂の川

変更理由:

  • 開始地点の勝率により大きな差が発生: 遭遇戦では 8%、強襲戦では 20%
  • 旋回や配置転換を行うには起伏が激しい

変更点:

  • 西側の陣地から開始したチームにも山のある地点へアクセスしやすく変更
  • 起伏の高さを減少、これにより強襲戦での不均衡を解消
  • 偵察地点の高さを減少、これにより東側の陣地の防衛の難易度を増加
  • 遠距離砲撃できるラインを減少、攻撃チームが東側の陣地へより進軍しやすく変更
  • 東側の陣地の不均衡を解消するため砂丘の高さを減少
  • 走破できる地点を追加、溝になっている地点から出入りできるルートを追加

ウェストフィールド

変更理由:

  • 高台側の開始地点のアドバンテージにより勝率に 10% の差が発生

変更点:

  • 多くのバランス調整
  • ゲームプレイ向上のため陣地の高低差を軽減
  • 選択肢を増やすためルートを追加

ジークフリート・ライン

 

変更理由:

  • 強襲戦で攻撃側が不利との意見を多くいただきました
  • 平地部分に遮蔽物が少なすぎるとの意見を多くいただきました

変更点:

  • マップ中央のトーチカの周りの茂みを排除
  • 現存するトーチカをより大型化
  • 丘の配置や高さを調整
  • 間違えて進入しても脱出できるよう湖を調整
  • バランス調整のためマップ南西のポイントを削除
  • 道路エリアをより高い位置に調整
  • マップ東側をバランス調整
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