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アップデート 9.17: サウンドと HD モデル

戦車長の皆さん

既に 9.17 スーパーテストに含まれる新コンテンツや新要素の一部を紹介してきました。開発チームは現在もテスト作業の真っ最中です。今回は、サウンドの改良の詳細、および新たな HD モデルの先行情報を紹介させて頂きます。さあ行きましょう!

 

サウンド

5.1 または 7.1 サウンドシステムをご利用中の皆様のための大ニュース! 9.17 では、ついにこれらのシステムがサポートされます。ゲームは標準でサウンドシステムの構成を自動的に検出し、最適な設定を使用します。サウンド設定は、サウンドタブにおいて手動で調節することも可能です。必要に応じて実際に利用中のスピーカー構成以外のための設定も含めて様々な設定を試し、利用することが可能です。

自動照準のサウンド通知 (目標へのロック、ロック解除、目標ロスト) に関する問題を報告してくださった皆様に深く感謝します。この通知はやや遅れて鳴っていたため、これが状況把握の遅れに繋がっていました。アップデート 9.17 では UI に同期して鳴るようになり、この問題は解消されます。

加えて 9.17 では、地面との接触や、岩や建造物といった障害物との衝突した場合のための新しいサウンドが実装されます。これらのサウンドは、軽戦車、中戦車、重戦車、超重戦車においてそれぞれ異なっており、そしてこれは単なる聴覚演出以上の意味があります。つまり、被ダメージ通知と同様に、これらの新サウンドは衝突の深刻度 (0–17%、18–35%、35% 超) を示すシグナルとして機能するのです。

updated ui  new sound tab en

HD モデル

9.17 でロールアウトする、艶やかに光り輝く壮麗な高精細車輌は、フランスの B1、イギリスの Conqueror Gun Carriage、ドイツの定番車輌、Pz.Sfl. IVc、Sturer Emil、Pz.Sfl. IVb、VK 28.01 そしてソ連の Tetrarch、SU-85I、SU-122-44、KV-2 および SU-76I です。

 

9.17 の正式リリースに向けて紹介すべき要素はまだまだあります。今後も詳細情報にご注目ください。

戦場でお会いしましょう!

 

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