World on Fire イベント: 勝利&名声ポイントガイド

クランウォーズの World on Fire イベント中プレイヤーは名声ポイントそしてクランは勝利ポイントを稼ぐことができます。このポイントが最終的なイベントの勝敗を決定し、様々な報酬の分配もポイントの数で決まります。

以下は勝利、そして名声ポイントの付与と補償ルールに関する説明となります。.


勝利ポイント

勝利ポイントは World on Fire イベント中にミッションを達成、戦闘に勝利、領地を所有していることでクランに与えられます。

イベント中は占領している領地1つに対して 1 ターン 100 勝利ポイント が与えられます。(各領地 24 時間で最大 2,400 ポイント)

期間中に入手した勝利ポイントはゴールドに変換したり、ゴールドを勝利ポイントに変換することはできません。

クランが反乱発生領地や上陸トーナメントの戦闘で所有者に勝利した場合は前所有者がその領地から獲得した勝利ポイントの 75% を獲得することができます。クランA が領地を 10 ターン (1,000 勝利ポイント) 占有していたクランB に勝利した場合、クランA は 750 勝利ポイントを獲得します。そしてクランB はその 750 勝利ポイントを失うことになります。

残りの 25% はクランB がそのまま所持することになり、この戦闘で勝利ポイントは奪うことができません。

注意: クランがイベント中にグローバルマップを離れた場合、領地所有によって獲得した勝利ポイントは失われます。


名声ポイント

クランに与えられる勝利ポイントとは違い、名声ポイントはプレイヤー個人に与えられます。プレイヤーがクランを離れてもそれまでに獲得している名声ポイントは維持されます。

名声ポイントの獲得方法:

  • 名声ポイントは World on Fire イベント中に戦闘に参加することでクランメンバーに与えられます。
  • プレイヤーが獲得する名声ポイントは戦闘でチームメンバーが得た経験値の平均になります。
    • この「平均経験値」はプレミアムアカウントやミッションなどのボーナスで追加された追加経験値は含みません。
  • 領地での戦闘では獲得できるベース名声ポイントが 5倍になります。
    • 反乱発生領地での戦闘の経験値は 5倍になりません。
    • 上陸トーナメントでの戦闘の経験値は 5倍になりません。
      • 領地所有者と行われる最終戦では経験値は 5倍になります。
  • すべての変数が適応された後に名声ポイントは確定されます。変数に関しては World on Fire レギュレーション の記事をご覧ください。

勝利ポイントの保障

勝利ポイントの保障規定は以下の通りです:

  • 技術的な問題により領地をかけた 2つのクランの間の戦闘の結果が表示されなかった場合勝利ポイントの保障が許可されます。
  • すべてのクランがグローバルマップにアクセス出来ないような状況では勝利ポイントは保障されません。
  • 技術的な問題が一部のクランでのみ発生した場合、サポートセンターにて保障げ検討されます。問題の検証を行うので以下の情報をサポートセンターに送信してください:
    • 問題発生の日時
    • 問題に関する詳細な情報 (関連クラン、領地へのリンクなど)
    • 問題の証拠 (スクリーンショット、リプレイなど)

注意: 上記の情報が含まれていないチケットは処理されません。

  • 勝利ポイントの保障は Wargaming Administration によってケースごとに判断されます。.

名声ポイントの保障

名声ポイントの保障規定は以下の通りです:

  • サポートチケットでプレイヤーが獲得したとされる名声ポイントがランキングページで表示されるものと違う場合は保障が許可されます。

注意: ランキングページは 24時間に 1度更新されます。

  • 技術的な問題により名声ポイントが付与されなかった場合不足している名声ポイントが Wargaming Administration により付与される場合があります。
  • 大規模な問題が発生した場合は 500 名声ポイントを基準に保障が行われます。変数などは考慮されます。
  • 個別のプレイヤーに問題が発生した場合、チケットをサポートセンターに送信してください。チケットには以下の情報を記載してください。
    • 問題発生の日時
    • 問題に関する詳細な情報 (関連クラン、領地へのリンクなど)
    • 問題の証拠 (スクリーンショット、リプレイなど)

勝利ポイント及び名声ポイントの付与や保障に関する紛争が発生した場合、 Wargaming Administration が最終的な判断を下す権利を所持しております。


不可抗力条項

勝利及び名声ポイントの保障に関して不可抗力の事態や長期に渡る修正期間が必要な事態が発生した場合、Wargaming Administration が最終的な判断を下す権利を所持しております。

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